Programado para el 15 de mayo de 2025 en PS5, Xbox Series X|S y PC, Doom: The Dark Ages busca llevar los límites del brutal juego de disparos en primera persona al transporting al Slayer Doom a un universo completamente nuevo: el Reino Cósmico. Los desarrolladores de id Software han elegido una dirección ambiciosa al alejarse del clásico Hell para explorar tierras inspiradas en Lovecraft. En esta nueva entrega, el universo de Doom se fusiona con una imaginación más cósmica: estructuras ciclópeas, atmósferas surrealistas y criaturas tentaculares, todo ello mejorado por una dirección artística ambiciosa que contrasta con los episodios anteriores mientras conserva la esencia visceral de la serie. El Reino Cósmico no se limita a ofrecer un escenario típico más; introduce nuevos mecanismos y redefine los estándares para la exploración y el combate. Los niveles se describen como más verticales y orgánicos, con entornos capaces de alterarse durante intensas batallas. Para afrontar estos desafíos novedosos, el Doom Slayer se enfrentará a una línea revisada de adversarios. Entre los enemigos destacables:
El Barón Cósmico es una entidad formidable equipada con hojas energéticas y la capacidad de lanzar devastadores ataques psíquicos. Su agilidad y poder ofensivo exigen reflejos rápidos y un control preciso sobre su arsenal.
El Demonio Kaca: Entidad Flotante Cubre De Tentáculos, Capaz De Chupar Y Immovilizar Al Jugador Desde La Distancia. Su Comportamiento Inesperado Añade Una Dimensión Estratégica A Los Encuentros
Para sobrevivir en este entorno hostil, el Doom Slayer tiene nuevas herramientas a su disposición, incluyendo dos armas anteriormente no vistas ya destacadas: La Bala Reaver: un proyectil metálico unido a una cadena que combina ataques dirigidos con capacidades de área de efecto. Es ideal para controlar grupos de enemigos y desarmar a poderosos bosses. La hacha-cadena escudo es un arma híbrida diseñada para permitir a los jugadores tanto la defensa como el contraataque ofensivo. Esta herramienta innovadora tiene como objetivo mejorar el juego recompensando a aquellos que pueden cambiar efectivamente entre tácticas defensivas y agresivas.
Según Hugo Martin, el director creativo del proyecto, Doom: The Dark Ages es «el mejor juego de Doom que hemos creado jamás». Esta afirmación refleja la ambición del proyecto, que parece superar a los episodios anteriores. La campaña para un solo jugador contará con 22 niveles completamente guionizados, en los que cada arena de combate está diseñada como una prueba de supervivencia que combina exploración, plataformas y intensos tiroteos. A diferencia de episodios anteriores que occasionally offered anecdotal multiplayer modes, Doom: The Dark Ages focuses entirely on the solo experience. This decision by id Software aims to enhance narrative immersion and provide a more intricate adventure where every sequence matters. Additionally, the game promises to rely even more on environmental storytelling, incorporating numerous visual details and hidden clues within levels to enrich the universe without slowing down the series’ frantic pace.
Reunión el 15 de mayo de 2025 para descubrir si id Software cumplirá con su promesa: no solo otro juego Doom, sino potencialmente uno de los mejores shooters en primera persona de esta generación. Doom: The Dark Ages está programado para su lanzamiento ese día en PS5, Xbox Series X|S y PC. Este nuevo título de id Software transporta a los jugadores al Cosmic Realm, un universo inspirado en Lovecraft con estructuras imponentes y entornos surrealistas, alejándose significativamente de episodios anteriores mientras mantiene el núcleo intens.