El parkour en los videojuegos cuenta con numerosos representantes, siendo la franquicia Assassin’s Creed uno de los más destacados. Sin embargo, un nuevo integrante está llamado a dejarse notar especialmente en consolas, ya que Rooftops & Alleys The Parkour Game ya se había establecido en PC el año pasado. Desarrollado de manera independiente por Michel Losch, también conocido como MLMEDIA, y utilizando Unreal Engine 5, el juego fue lanzado en acceso anticipado el 21 de mayo de 2024 y rápidamente ganó una comunidad dedicada gracias a su enfoque realista y desafiante del parkour. A diferencia de muchos juegos donde los movimientos son automatizados, Rooftops & Alleys ofrece control completo al jugador. Cada salto, vuelco y aterrizaje exige una ejecución precisa, premiando a los jugadores por su habilidad técnica. El juego también incluye entornos urbanos diversos con condiciones climáticas dinámicas, lo que permite a los jugadores expresarse libremente mediante maniobras acrobáticas.
Desarrollado en solitario, el juego se beneficia de una estrecha colaboración con su comunidad. Los comentarios de los jugadores influyen directamente en las actualizaciones, como la adición de nuevas figuras acrobáticas y animaciones mejoradas para aumentar la fluidez. Este enfoque participativo ha contribuido a una recepción muy positiva en Steam, caracterizada por una mayoría de reseñas favorables. Rooftops & Alleys The Parkour Game se estrenará el 17 de junio del año que viene, disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S, junto con su tráiler anunciador para estas plataformas.