Han transcurrido más de dos años y medio desde que se anunció Silent Hill f. Desde entonces, los equipos de Konami Japan han estado trabajando incansablemente para asegurarse de que este nuevo episodio pueda revitalizar la franquicia sobre bases sólidas, tan oscuras y atmósferas como nos gusten. Naturalmente, siguiendo el éxito crítico y comercial del remake de Silent Hill 2, Konami ha recuperado su apetito por los videojuegos tradicionales. Y cuando se trata de tradición, ¿qué podría ser mejor que establecer la escena en Japón de los años 60, con un pueblo rural aislado como Ebisugaoka, donde de repente aparece una niebla inquietante que da forma a criaturas grotescas y descuartizadas? Encarnaremos a Hinako Shimizu, una estudiante de instituto que repentinamente es envuelta por esta niebla, transformando su hogar en un lugar espeluznante.
Silent Hill F es un juego desarrollado gracias a la colaboración entre el productor Motoi Okamoto, anteriormente de Nintendo y conocido por su trabajo en Luigi’s Mansion, Pikmin y Pikmin 2, quien se unió a Konami en junio de 2019, y el autor Ryukishi07, reconocido por sus novelas gráficas como Higurashi no Naku Koro ni y Umineko no Naku Koro ni. Además, el compositor Akira Yamaoka forma parte del proyecto y ha contribuido con melodías inquietantes características. Juntos, buscan revitalizar la serie con una atmósfera similar a Project Zero, donde el horror psicológico se antepone al horror visual, en un entorno distintivamente japonés. Entretanto, Konami ha tomado la iniciativa al publicar un mensaje en su sitio web oficial para aclarar que Silent Hill f es un juego orientado a adultos que explorará temas particularmente desafiantes. Aquí está la descripción del equipo de desarrollo sobre el contenido del juego: Este juego contiene representaciones de discriminación sexual, maltrato infantil, acoso, alucinaciones inducidas por drogas y tortura, así como imágenes explícitas de violencia.
Este juego tiene lugar en Japón durante la década de los 1960 y presenta representaciones basadas en las costumbres y cultura de esa época. Estas representaciones no reflejan las opiniones o valores de los desarrolladores ni de otras personas involucradas
Si en cualquier momento te sientes incómodo durante el juego, tómate un descanso o discute tus sentimientos con una persona de confianza. — Silent Hill f, anunciado por Konami Japón hace dos años y medio, está próximo a terminarse gracias a los esfuerzos extensos de sus equipos de desarrollo. Inspirado en el éxito del remake de Silent Hill 2, esta nueva entrega tiene como objetivo revitalizar la serie volviendo a sus raíces en el horror psicológico. Ambientada en la década de 1960 en Japón, en un pueblo remoto llamado Ebisugaoka, los jugadores asumirán el papel de Hinako Shimizu, una estudiante de secundaria que debe navegar por una niebla que transforma su entorno familiar en un ambiente terrorífico lleno de criaturas grotescas. La creación del juego es un esfuerzo colaborativo que involucra al productor Motoi Okamoto (conocido por Luigi’s Mansion y la serie Pikmin), el autor Ryukishi07 (notable por novelas gráficas como Higurashi no Naku Koro ni y Umineko no Naku Koro ni) y el compositor Akira Yamaoka, conocido por sus banda sonoras inquietantes en títulos anteriores de Silent Hill. Su objetivo es recrear la profundidad atmosférica del horror psicológico similar a Project Zero dentro de un contexto único de Japón.
Konami ha declarado que Silent Hill f es un juego orientado a adultos que trata temas maduros como discriminación sexual, abuso infantil, acoso, alucinaciones inducidas por drogas, tortura y violencia gráfica. Estos elementos se presentan como reflejos de las costumbres sociales y prácticas culturales de la época en Japón durante la década de 1960 y no representan las creencias o valores de los desarrolladores involucrados.