Con más de 1.3 millones de jugadores simultáneos en Steam, era evidente que Monster Hunter Rise estaba preparado para batir récords, aunque tal resultado fue inesperado. Capcom anunció en un comunicado a sus inversores y disponible en este enlace que Monster Hunter Rise vendió más de 8 millones de copias en solo tres días. Este logro representa un éxito significativo, demostrando que la nueva fórmula ha resonado fuertemente con una audiencia más amplia. Marca un hito histórico para el editor japonés, quien nunca había experimentado un lanzamiento así, ni siquiera con el Remake de Resident Evil 4, que vendió 3 millones de copias en dos días. Para referencia, Monster Hunter World tardó tres meses en alcanzar ventas de 8 millones de unidades en 2018. Analizar los datos de ventas del juego por plataforma y región sería interesante, ya que algunos analistas sugieren que China jugó un papel sustancial en este lanzamiento sin precedentes. Es worth noting that half of It Takes Two’s 23 million sales were made in China. Capcom ahora debe abordar los problemas de optimización en PC, que se consideran un inconveniente significativo para Monster Hunter Rise, como se evidencia en las reseñas mixtas de los jugadores en la página de Steam del juego.
CAPCOM ANUNCIÓ HOY QUE LAS VENTAS GLOBALES DE MONSTER HUNTER WILDS, LANZADO EL 28 DE FEBRERO DE 2025, SUPERARON LOS 8 MILLONES DE UNIDADES EN SÓLO TRES DÍAS, BATIENDO EL RÉCORD MÁS RÁPIDO CONSEGUIDO POR UN TÍTULO EN LA HISTORIA DE LA COMPAÑÍA
Monster Hunter Wilds es la última entrega de la serie Monster Hunter, ambientada en un mundo dinámico que se transforma desde un entorno salvaje y hostil lleno de hordas de monstruos atacantes hasta un ecosistema natural rico y vibrante. El juego presenta representaciones visuales espectaculares gracias al motor de desarrollo de juegos propietario de Capcom, el RE Engine, así como la funcionalidad de juego cruzado, que permite a los jugadores en diferentes plataformas disfrutar del juego juntos. Tras el anuncio del juego, Capcom presentó Monster Hunter Wilds a un público mundial a través de eventos globales de videojuegos y una prueba beta en línea abierta, lo que permitió a numerosos jugadores experimentarlo mientras se proporcionaban actualizaciones sobre la información del juego a través de eventos en línea como el Showcase de Monster Hunter Wilds. A través de estas iniciativas globales continuas, Monster Hunter Wilds generó un gran entusiasmo y alcanzó 8 millones de unidades vendidas en solo tres días, estableciendo un nuevo récord para el juego más vendido de Capcom.
Monster Hunter Wilds, lanzado por Capcom el 28 de febrero de 2025, alcanzó un éxito sin precedentes con más de 8 millones de copias vendidas en sus primeros tres días, superando incluso las ventas del exitoso remake de Resident Evil 4. Este hito es particularly remarkable as Monster Hunter World took three months to reach the same number in 2018. El juego’s success can partly be attributed to its engaging new formula and cross-play functionality across various platforms, utilizing Capcom’s RE Engine for impressive visuals. Prior to launch, global promotional events and an open beta test fueled anticipation among players worldwide. Despite the game’s triumph, Capcom faces the challenge of addressing optimization issues on PC platforms that have drawn criticism in player reviews. Analysts speculate significant sales contributions from China, similar to another Capcom title, It Takes Two, which achieved half its 23 million sales there.