Anunciado discretamente en los Game Awards del pasado diciembre, Sonic Racing CrossWorlds utilizó el evento State of Play del 12 de febrero para revelar más detalles concretos sobre sí mismo. Más allá de su diseño visualmente atractivo, el juego de SEGA similar a Mario Kartpresentará un nuevo mecánicas central en el juego: la capacidad de cambiar mundos a través de los anillos de Transferencia. Esencialmente, durante las carreras, los jugadores se encontrarán con los anillos flotantes familiares que contienen una imagen y ofrecen transporte a universos completamente diferentes. Esto podría llevar a transiciones repentinas como ser transportado de vuelta a la era de los dinosaurios o a un portaaviones para una secuencia parecida a Top Gun Maverick. Sin embargo, hay una sorpresa adicional: el jugador líder puede elegir el CrossWorld al que todos los jugadores serán enviados durante la segunda vuelta, asegurando experiencias variadas en cada carrera.
Sonic Racing CrossWorlds no descuida su legado y adaptarás tu vehículo según las superficies, sean terrestres, marinas o aéreas. En cuanto a objetos e inventario, SEGA promete elementos inspirados en RPGs, ya que antes de cada carrera podrás seleccionar y combinar estos objetos para utilizarlos durante la carrera. Sin embargo, recuerda que los objetos poderosos requieren más slots de objeto, lo que limita tus opciones. A medida que avances en el juego, podrás ampliar el tamaño de tu inventario y desbloquear nuevos slots de objetos adicionales. También podrás personalizar tu vehículo y ajustar parámetros como la velocidad, aceleración y maniobrabilidad, mientras consideras modificaciones cosméticas. Sonic Racing CrossWorlds no tiene aún una fecha oficial de lanzamiento, pero se espera que esté disponible para PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y Nintendo Switch. SEGA ha programado ya una prueba de red cerrada para jugadores de PS5.