No se anunció nada sobre Death Stranding 2 ni Ghost of Tsushima durante el evento State of Play del 12 de febrero de 2025. Sin embargo, Sony Interactive Entertainment hizo otro anuncio importante: Saros, un nuevo juego de Housemarque studios, que obtuvo reconocimiento a nivel mundial por su lanzamiento de 2021 Returnal. Los desarrolladores finlandeses han estado trabajando en este proyecto, que se podría considerar una secuela espiritual, durante aproximadamente cuatro años. Se dice que Saros «evoluciona la jugabilidad satisfactoria y la narrativa enigmática presentada en Returnal». Housemarque destaca además que representa «la evolución ultimate de la experiencia centrada en el jugador que es conocida por Housemarque». Actualmente, con solo un tráiler CGI disponible, debemos confiar en sus declaraciones, pero el estudio ha establecido una reputación notable.
Como parte de la trama, asumiremos el papel de Arjun Devraj, un poderoso soldado Soltari que no parará hasta encontrar a la persona que busca. Interpretado por el actor Rahul Kohli (Midnight Sermons, The Fall of House Usher), Arjun Devraj será un personaje que no evolucionará en aislamiento, a diferencia de Selene en Returnal, ya que se ha anunciado que se encontrará con otros personajes durante su viaje. Según el blog de PlayStation, el juego Saros difiere del sistema de recursos y progresión continua de Returnal, lo que hace que cada muerte sea beneficiosa. Sin embargo, Housemarque ha adoptado un sistema generativo de progresión en el que se dice que el mundo «cambia con el ritmo de las muertes», lo que permite actualizaciones de equipo que incluyen armas y piezas de armadura evolucionadas.
Sony Interactive Entertainment anunció el lanzamiento de Saros, un nuevo juego de los desarrolladores finlandeses Housemarque, el 12 de febrero de 2025 durante el evento State of Play. Saros se considera una secuela espiritual de su éxito de 2021 Returnal y ha estado en desarrollo durante aproximadamente cuatro años. El nombre «Saros» proviene del griego que significa ‘salvado’ o ‘conservado’. La trama gira en torno a Arjun Devraj, interpretado por el actor Rahul Kohli, como un soldado Soltari determinado en una misión para encontrar a alguien significativo para él. El juego de Saros se basa en los cimientos de Returnal al introducir la gestión de recursos y progresión continua. A diferencia de Returnal, la muerte en Saros tendrá consecuencias significativas, lo que permitirá a los jugadores actualizar el equipo con armas y piezas de armadura evolucionadas. El entorno se describe como dinámico, cambiando junto con el progreso del jugador a través de un sistema generativo de progresión donde cada muerte contribuye al mundo y al equipo en evolución. Housemarque asegura que Saros representa «la evolución ultimate de la experiencia centrada en el juego» por la que son conocidos, aunque actualmente solo un tráiler CGI proporciona una representación visual del juego.