Otro revés para Ubisoft, que ha experimentado una serie de desafíos recientemente: su juego XDefiant será lamentablemente discontinuado en los próximos meses. Lanzado en mayo de 2024 tras dos años de pruebas beta, XDefiant representa la última iniciativa de Ubisoft para ingresar al mercado de disparos en primera persona multijugador, con el objetivo de aprovechar el éxito notable de Activision’s Call of Duty. El editor francés incluso contrató a Mark Rubin, un antiguo productor destacado de la franquicia Call of Duty, en un esfuerzo por atraer jugadores que respondieron con entusiasmo al lanzamiento, con más de 8 millones de usuarios únicos solo en una semana. Sin embargo, surgieron problemas técnicos y los equipos de desarrollo de Ubisoft San Francisco no pudieron cumplir con las expectativas de los jugadores, lo que resultó en una rápida caída en el uso del servidor. El pasado septiembre, Mark Rubin negó los informes sobre el lento declive del juego, afirmando que XDefiant no estaba fallando y reconociendo áreas para mejorar mientras prometía abordar las necesidades de la comunidad. A pesar de estas garantías, se ha confirmado que XDefiant cesará sus operaciones a partir de junio de 2025.
Un mensaje en el sitio web oficial destaca la magnitud del fracaso, especialmente porque el juego tuvo dificultades para generar ingresos dentro del juego con mejoras cosméticas que no atrajeron a los jugadores. Esta nota, escrita por Marie-Sophie de Waubert, Chief Studios and Portfolio Officer, indica que el cierre de XDefiant resultará en el cierre de dos estudios: Ubisoft San Francisco y Ubisoft Osaka, afectando a 277 empleados. Además, se espera que el estudio Ubisoft Sydney, que también contribuyó al desarrollo de XDefiant, experiments una reestructuración, con despidos previstos également. La suspensión de XDefiant tiene importantes implicaciones para los equipos involucrados en su desarrollo. Si bien casi la mitad del equipo global de XDefiant será reasignado dentro de Ubisoft, esta decisión también lleva al cierre de nuestros estudios de producción en San Francisco y Osaka, así como a una reducción de actividades en nuestro estudio de Sydney. Específicamente, se esperan 143 despedidos en San Francisco, mientras que aproximadamente 134 despidos probables ocurrieron en Osaka y Sydney. A aquellos miembros del equipo que deixen Ubisoft, quiero expresar mi sincera gratitud por su trabajo y contribuciones. Por favor, queden asegurados de que seguimos comprometidos a apoyarles durante esta transición.
Enfrentados a este cierre repentino, Mark Rubin ha prometido que todos los packs Fundadores Últimos serán reembolsados, así como las compras realizadas en los últimos 30 días.