Se ha confirmado que después del importante fracaso de Concord, Sony Interactive Entertainment ha decidido cerrar el estudio Firewalk, lo que ha resultado en la pérdida de empleo para 172 trabajadores. Esta decisión fue inicialmente reportada por Bloomberg y su periodista de investigación Jason Schreier, y luego anunciada públicamente por Hermen Hulst, co-CEO de Sony Interactive Entertainment. «Regularmente evaluamos nuestra cartera de juegos y el progreso de nuestros proyectos para asegurar la alineación con las prioridades comerciales tanto a corto como a largo plazo», declaró. «Como parte de nuestros continuos esfuerzos para mejorar las actividades de los estudios de SIE, hemos tenido que tomar una difícil decisiónRegarding dos de nuestros estudios: Neon Koi y Firewalk Studios». Además, destacó que los juegos en línea multijugador siguen siendo cruciales para la generación de ingresos pero reconoció la necesidad de ajustar y adaptar estrategias para cumplir con las demandas de los jugadores. Es importante mencionar que Concord fue retirado de los estantes solo quince días después de su lanzamiento, con un intento infructuoso de revivirlo en Steam.
El anuncio del cierre de Firewalk Studios también va acompañado de despidos en Neon Koi, anteriormente conocida como Savage Game Studios. La empresa había sido contratada por Sony para desarrollar juegos móviles, pero se discontinuó antes de que se anunciaran públicamente algunos proyectos. Sony Interactive Entertainment reconoce que la naturaleza de su consola y su audiencia no se alinean con los juegos móviles rápidos, lo que hace necesario detener estos esfuerzos ahora para evitar mayores pérdidas financieras. «Aunque móvil sigue siendo una área prioritaria de crecimiento para el negocio del estudio, apenas estamos comenzando nuestros esfuerzos en este dominio», afirmó Sony. «Para tener éxito, debemos centrarnos en títulos que se alineen con la reputación de PlayStation Studios y tengan el potencial de llegar a más jugadores a nivel global».