La edición de 2024 de la Paris Games Week recibió 188.000 visitantes, lo que significa que sigue luchando por recuperar los niveles de asistencia de antes de la COVID (317.000 visitantes en 2019). El contexto actual difícil en la industria de los videojuegos también dificulta los esfuerzos de los editores y fabricantes para promocionar el evento. Destaca la limitada presencia de Sony Interactive Entertainment, que se centró únicamente en una experiencia de Astro Bot, así como la ausencia de Square Enix y Electronic Arts este año, lo que contribuyó a pasillos notablemente menos abarrotados que en años anteriores. El SELL, organizador del evento, ha reconocido estas dificultades y considera cambios para ediciones futuras. En una entrevista con France Info, Nicolas Vignolles (delegado general del SELL y organizador de la Paris Games Week) propuso replantearse el formato del evento, imaginando un modelo inspirado en los Juegos Olímpicos, donde una sola entrada permitiría acceder a varios lugares en París.
Los videojuegos merecen reconocimiento y deben estar en primer plano. Como una de las principales industrias creativas y culturales tanto a nivel mundial como en Francia, es esencial que los videojuegos reciban el reconocimiento debido. Mi objetivo para PGW (Semana de Juegos de París) es elevar su importancia. Debemos colaborar, mantener una mentalidad abierta y considerar enfoques innovadores. Es probable que necesitemos evolucionar del formato tradicional de PGW. El evento requiere renovación e imaginación. Visualizo una estructura más dinámica, possibly challenging but desirable, implicando un sistema de entradas para varios sitios en París durante cuatro o cinco días, proporcionando acceso a varios lugares en la ciudad con los elementos de cultura de videojuegos y pop destacados prominentemente.
La Semana de Juegos de París (PGW) de 2024, que recibió a 188.000 visitantes en comparación con los 317.000 antes de la COVID-19 en 2019, enfrenta desafíos significativos. Editores importantes como Sony Interactive Entertainment, Square Enix y Electronic Arts están notablemente ausentes este año. En respuesta, Nicolas Vignolles, delegado general del organizador de PGW SELL, propone una restructuring radical inspirada en el modelo de los Juegos Olímpicos. Esto implicaría distribuir el evento a través de múltiples lugares en París con un sistema de entradas para varios sitios durante varios días, con el objetivo de elevar los videojuegos como una industria creativa y cultural líder a nivel mundial y en Francia. Mientras tanto, se ha destacado que la ministra de Cultura Rachida Dati ha brindado fuerte apoyo al sector mediante la reforzamiento del crédito fiscal para videojuegos, pilar económico esencial para el desarrollo de la industria de juegos en Francia. Su postura para promover la atractividad empresarial ha sido muy valorada por los profesionales del campo. El antiguo primer ministro Gabriel Attal también visitó el evento y probó juegos como Dragon Ball Sparking Zero, a los que se refirió humorísticamente como «pollo», reflejo de su comprensión de los códigos culturales contemporáneos.