Crimson Desert se ha convertido rápidamente en uno de los juegos más seguidos y esperados del 2025 solo unos meses después de su anuncio. La propuesta de Pearl Abyss ofrece mucho para atraer a los jugadores, especialmente con sus gráficos de alta gama y un gameplay lleno de riqueza y profundidad inesperada para un RPG de acción en un mundo abierto. Sin embargo, no son solo los jugadores quienes están interesados en este título de Corea del Sur de Pearl Abyss; Sony Interactive Entertainment también ha mostrado interés. Durante una presentación destinada a los accionistas de Pearl Abyss, se reveló que el fabricante japonés ofreció hacer del juego un exclusivo de PlayStation 5. Esta información fue compartida inicialmente por un bloguero económico que asistió a la presentación pero desde entonces ha sido eliminada. Aún así, Pearl Abyss, possibly halagada por la consideración de Sony de hacer su juego un título insignia para su consola, rechazó la oferta creyendo que sería más rentable si se publicara de forma independiente en todas las plataformas previstas.
Desde hace tiempo se sabe que Asia, en particular China, Corea del Sur y Malasia, son regiones de gran interés para Sony debido a la alta calidad de los juegos que se producen allí, tiempos de producción eficientes y un enfoque refrescante no comúnmente visto en estudios occidentales. Además, las relaciones entre la compañía japonesa y estos estudios emergentes son destacadas por su excelencia. Shuhei Yoshida es uno de los responsables de Sony que han confiado en la creciente industria asiática del juego. Para concluir, aquí están los puntos clave de la presentación de Pearl Abyss después del intento de Sony de asegurar la exclusividad para su juego. La inclusión de múltiples características en el mundo abierto ha llevado a numerosos retrasos en el desarrollo. Los juegos favoritos del presidente Kim Dae-il son Red Dead Redemption y The Legend of Zelda. Hemos hecho esfuerzos para incorporar un alto grado de libertad en nuestro juego, inspirándonos en various títulos como Assassin’s Creed, The Witcher 3, Red Dead Redemption y The Legend of Zelda.
Utilizamos nuestro propio motor, lo que nos da una ventaja particular en este campo
El compromiso interactivo con los NPC y el entorno natural fue una prioridad para nosotros
Los elementos del juego se diseñaron para permitir diversas interacciones, como el uso de IA para que los NPC tomen decisiones situacionales, lo que permite métodos de interacción diversos. Por ejemplo, los NPC pueden elegir huir de una batalla en función del nivel del jugador o del número de personas involucradas. El juego también cuenta con un sistema de reputación que varía en función de tus acciones. A diferencia de muchos otros juegos donde el protagonista es siempre el héroe, Red Desert incluye elementos que pueden convertirte en un héroe o en un villano según las decisiones que tomes. El juego Assassin’s Creed ofrece a los jugadores la libertad de escalar objetos y estructuras alcanzables en el entorno. La Leyenda de Zelda mejora esta libertad espacial al permitir el movimiento tanto en tierra como en vuelo, gracias a su capacidad de planeo en el aire. Estas características estarán presentes en nuestro próximo juego, Crimson Desert.
El equipo ha trabajado arduamente para implementar adaptaciones de personajes detalladas basadas en las variaciones de temperatura y hora del día. Estas adaptaciones incluyen cambios en el comportamiento según la hora del día y las diferencias de temperatura, como ralentizar las acciones de un personaje cuando las temperaturas disminuyen o al anochecer. Sin embargo, la implementación de estos detalles se ve limitada cuando se utilizan motores comerciales como Unreal Engine 5. «` La propuesta de acuerdo de exclusividad por parte de Sony Interactive Entertainment impedía que el juego se lanzara en Xbox durante un tiempo determinado, pero Pearl Abyss optó por publicar el juego de forma independiente debido a su convicción de que sería más rentable.
Durante su desarrollo inicial, The Witcher 3 se mencionaba con frecuencia y partes de su historia también eran señaladas. Crimson Desert rápidamente se convirtió en uno de los juegos más esperados para el año 2025, atrayendo una gran atención gracias a la alta calidad gráfica y la inesperadamente rica jugabilidad del género acción-RPG de Pearl Abyss en un entorno de mundo abierto. Sony Interactive Entertainment mostró interés en el título surcoreano de Pearl Abyss, proponiendo un trato exclusivo para PlayStation 5 durante una presentación para los inversores de Pearl Abyss. Sin embargo, Pearl Abyss rechazó esta oferta, creyendo que la publicación independiente en todas las plataformas previstas sería más rentable.
Crimson Desert, desarrollado por el estudio surcoreano Pearl Abyss, ha ganado rápidamente popularidad y expectación por su lanzamiento en 2025 gracias a sus impresionantes gráficos y gameplay profundo en un entorno de acción-RPG de mundo abierto. Sony Interactive Entertainment intentó asegurar el juego como exclusivo de PlayStation 5, pero fue rechazado por Pearl Abyss, quien optó por publicarse de forma independiente en varias plataformas debido a su mayor rentabilidad percibida. El desarrollo de Crimson Desert ha enfrentado retrasos debido a la incorporación de numerosas características de mundo abierto, inspiradas en juegos como Red Dead Redemption, The Legend of Zelda, Assassin’s Creed y The Witcher 3. Elementos clave del juego incluyen una alta grado de libertad para el jugador en la exploración e interacción, haciendo referencia a títulos renombrados para inspiración; un avanzado motor interno que permite características únicas, como reacciones detalladas del personaje ante cambios de temperatura y hora del día; comportamiento de NPC impulsado por IA que enables interacciones diversas y un sistema de reputación dinámico que afecta el gameplay; y un elemento de ambigüedad moral donde las acciones del jugador determinan si son percibidos como héroes o villanos. A pesar del interés de Sony y su oferta exclusiva, Pearl Abyss eligió mantener planes de lanzamiento multiplataforma para Crimson Desert. Se ha estimado que la atmósfera y la historia del juego son similares a Ghost of Tsushima, que vendió más de 10 millones de copias.
Para aquellos ansiosos por sumergirse en el cautivador mundo de Crimson Desert, la última obra de Sophie Laurent para Players for Life ofrece una fascinante visión de cómo Pearl Abyss rompe su silencio de tres años con un nuevo video gameplay. Publicado el 22 de agosto de 2023, el artículo establece paralelos inmediatos entre Crimson Desert y títulos queridos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Assassin’s Creed, Elden Ring y Final Fantasy XVI. Sophie describe con habilidad la mezcla única de estilos de juego y elementos futuristas mostrados en el video, lo que hace que sea una lectura obligada para cualquier fanático emocionado por este lanzamiento muy esperado. Ve a (https://playersforlife.com/2023/08/22/crimson-desert-when-zelda-assassins-creed-and-final-fantasy-merged/) para sumergirte en los últimos desarrollos y revelaciones sobre Crimson Desert.