Lego y Horizonte en la misma frase. Hace apenas unos meses, tal colaboración hubiera sido impensable. Sin embargo, nunca se debe subestimar el poder de los mash-ups, especialmente cuando hay una estrategia de marketing bien pensada para promover las ventas de juguetes. Esto se refleja en el lanzamiento de Lego Horizon Adventures en tres plataformas – PS5, PC y Nintendo Switch – para satisfacer tanto a adultos como a niños. Tuvo la oportunidad de jugar al juego tanto en solitario como cooperativamente un mes antes de su lanzamiento oficial. Las primeras impresiones se formaron con un controlador en mano.
Un juego que acaricia el ego
Lo que pretendía comunicar es que anteriormente había juegos anuales de LEGO, a veces hasta cuatro diferentes en el mismo año, especialmente en 2013, que fue el año más prolífico, gestionados por el estudio TT Games. Sin embargo, se sabe que el exceso puede llevar al fracaso y después de 15 años de producir rápidamente juegos de LEGO, decayó el interés público, especialmente desde que estos juegos eran bastante similares, casi copias idénticas. Sin embargo, para LEGO Horizon Adventures la comisión no fue otorgada al estudio inglés TT Games sino a Guerrilla Games junto con Studio Gobo. El objetivo para ambos estudios era ofrecer algo diferente de los juegos de LEGO de TT Games, pretendiendo crear una «película interactiva de LEGO». Un aspecto crucial a tener en cuenta es que cada elemento del juego está construido con ladrillos individuales, lo que significa que todo en el juego LEGO Horizon Adventures puede construirse como un juguete real de LEGO. Para lograr esto, los desarrolladores consultaron aconstructores expertos en LEGO para asegurarse de cumplir con las reglas físicas de LEGO. Esto también se aplica al estilo de animación y movimiento de personajes dentro del juego, lo que significa que las animaciones en LEGO Horizon Adventures son fundamentalmente diferentes de juegos típicos, especialmente aquellos a los que estamos acostumbrados a jugar. Todos los personajes fueron animados utilizando la técnica de fotograma a fotograma para replicar el aspecto genuino del juguete que se mueve. Esta técnica se conoce como ‘toyética’.
BROMAS Y BURLAS CRÍTICAS: LEGO y Horizon han colaborado en un nuevo juego titulado «LEGO Horizon Adventures», que está siendo desarrollado por Guerrilla Games y Studio Gobo, no TT Games. A diferencia de los juegos anuales similares de LEGO de TT Games, este nuevo título busca ofrecer algo único, descrito como una «película interactiva de LEGO». Cada elemento del juego está construido con ladrillos individuales, siguiendo las reglas físicas de LEGO, y los desarrolladores consultaron a constructores expertos en LEGO para garantir su autenticidad. Los personajes están animados utilizando técnicas de animación stop-motion para replicar la aspecto genuino del juguete, conocida como ‘Toyética’. El juego se lanzará en PS5, PC y Nintendo Switch.
Un aspecto muy importante del proceso de creación de LEGO Horizon Adventures es la incorporación de un elemento cómico que es característico de los juegos de LEGO. Todo fue diseñado para hacer reír tanto a jugadores jóvenes como mayores, incluyendo movimientos de personajes, situaciones que encuentran y hasta sus diálogos. Es cierto que este enfoque contrasta fuertemente con la atmósfera original de Horizon Zero Dawn, donde Aloy suele ser retratada como una joven seria que rara vez sonríe y hace pocos chistes. En LEGO Horizon Adventures, sin embargo, Aloy se mete en situaciones torpes, desatinos y hasta ridículas, lo cual puede llegar a resultar irritante e incluso molesto en ciertos momentos. A pesar de esto, esta intención asegura que incluso cuando ella cae y se estrella contra el suelo, se hace de una manera cómica, reproduciendo la caída de una pieza de LEGO que podría haber caído de un estante. Luego se levantan rápidamente y se alejan con movimientos bruscos, como si un niño estuviera jugando con una figura de LEGO.
Además, otro aspecto que los desarrolladores buscaron preservar en LEGO Horizon Adventures es el elemento de construcción. Lo que los jugadores aprecian al construir con bloques de LEGO es la capacidad de combinar y cambiar piezas libremente. Esta libertad creativa está disponible dentro del juego; cuando desbloqueas la casa del sastre para personalizar a Aloy y otros personajes, puedes realizar modificaciones extensivas. La cantidad de personalización significa que los personajes pueden dejar de似ar a sus contrapartes en el juego Horizon. Este nivel de flexibilidad puede resultar desconcertante, pero se ajusta con precisión al propósito de diseño de Guerrilla Games.
A pesar de esta versión de «Horizon Zero Dawn», los elementos principales que constituyen la esencia de la licencia siguen presentes, incluyendo los mismos entornos, pero vistos desde una perspectiva cenital en este caso. Aloy tendrá acceso a las mismas armas, incluyendo su arco, y deberá esconderse en la hierba alta para evitar el detection por criaturas mecánicas. Las mismas bestias con sus patrones de comportamiento, pueblos con todos estos habitantes para comunicarse con ellos, y las mismas herramientas tecnológicas como el Foco—que permite escanear e identificar las debilidades enemigas, así como saquear objetos de cofres—están presentes, nada ha sido omitido, pero en una forma más ligera. El juego de «LEGO Horizon Adventures» es así accesible pero también permite un compromiso más profundo si se desea profundizar más, y la dificultad puede aumentarse si se desea. Se ha conservado el sistema de experiencia, pero las mejoras más significativas ocurren automáticamente para simplificar la vida.
¿Dos es mejor?
Otra ventaja de este LEGO Horizon Adventures es la capacidad de jugar cooperativamente con dos jugadores en la misma pantalla, una característica significativa de los juegos de LEGO que claramente complace a los niños. Se ayudan mutuamente durante la aventura, pero también pueden interferir ya que se permite el fuego amigo. Tenga en cuenta que si su compañero de equipo le dispara, no afectará sus puntos de salud, aunque aún causará inconvenientes. Por otro lado, en cuanto a los bonos, se otorgan por orden de llegada. A nivel visual, LEGO Horizon Adventures es bastante atractivo. Si aprecia la dirección artística y el estilo de LEGO, disfrutará del rendimiento, los efectos visuales, la iluminación general y la calidad de los bloques; es muy limpio. La aventura principal se estima que dure entre 7 a 8 horas en un camino recto, pero hay alta replayabilidad, y si desea experimentar todos los aspectos, llevará alrededor de 20 horas. Eso es todo lo que puedo compartir sobre este LEGO Horizon Adventures, que se lanzará el 14 de noviembre para PS5, PC y Nintendo Switch.