Tenemos algunas informaciones adicionales sobre las razones detrás del último minuto retraso de «Assassin’s Creed Shadows», que estaba originalmente programado para su lanzamiento el 12 de noviembre de 2024, para PC y consolas. Esta información proviene de Tom Henderson, quien es conocido por acceder a incluso archivos clasificados. En conversaciones con empleados anónimos de Ubisoft, el periodista de Insider Gaming revela que el retraso de tres meses del juego va más allá de simplemente refinar la experiencia y abordar los restos de errores. A diferencia del anuncio de Ubisoft, hay un palpable sentido de pánico dentro de la empresa. El fracaso de «Star Wars Outlaws» (con ventas insuficientes para un título AAA) junto con la creciente reticencia contra «Assassin’s Creed Shadows» ha impulsado a Ubisoft a abordar urgentemente ciertos aspectos históricos que han sido criticados por audiencias japonesas durante casi seis meses.
Si Yasuke sigue en la aventura, su historia será reevaluada, especialmente en cuanto a cómo es retratado. Es incierto si su controvertido estatus como samurái será abordado en el juego. Según Henderson, expertos históricos se unieron tarde al proceso de producción del juego, lo que explica algunas inexactitudes en los símbolos históricos encontrados en los tráilers y obras de arte de Assassin’s Creed Shadows. Notablemente, hace unos meses, la asociación Sekigahara Teppo-tai contactó a UbisoftRegarding the unauthorized use of their feudal banner. This banner appears in numerous official game illustrations and will be featured in the artbook, already printed in hundreds of thousands of copies… The association demands that Ubisoft remove this banner, threatening sanctions, which raises doubts about the developers’ historical accuracy.
En respuesta a esta nueva oleada de enfado y la intervención de políticos en Japón, Ubisoft tuvo que reaccionar y explicar estas inexactitudes. En un mensaje detallado dirigido principalmente a la comunidad japonesa, Ubisoft se disculpó por elementos que podrían ser percibidos como falta de respeto o torpes. Sin embargo, Ubisoft también destacó que Assassin’s Creed Shadows sigue siendo principalmente una obra de ficción, aunque inspirada en la historia, y ultimately un producto de la imaginación de sus creadores.
Esencialmente, estos problemas deberían haberse identificado internamente antes del anuncio del juego, dada la rigurosa aprobación de recursos de Ubisoft. La investigación de Tom Henderson destaca varios desafíos en la comunicación entre equipos y casos en los que se tomaron atajos en el proceso de aprobación de recursos para cumplir con los plazos de lanzamiento. En cuanto a los problemas de pulido y errores del juego, actualmente no está en el estado adecuado para su lanzamiento. Al periodista se le informó privadamente que se han realizado ajustes en los mecanismos de juego que están tardando en integrarse. Los problemas identificados durante la prueba pero que se dejaron sin resolver antes del lanzamiento ilustran un regreso a la problemática filosofía de «enviar primero y arreglar después» predominante en la industria de los videojuegos y adoptada por algunos editores, especialmente en Francia… (No mencionaré nombres). La fecha de lanzamiento esperada del juego Assassin’s Creed Shadows es ahora el 14 de febrero de 2025, según Tom Henderson. A pesar de que los pedidos anticipados podrían ser más bajos que los de Valhalla, siguen siendo fuertes.
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