Desde su anuncio en mayo del año pasado, la versión remasterizada de Until Dawn ha suscitado divisiones entre los jugadores. Para un juego originalmente lanzado en 2015 con gráficos que siguen siendo relevantes, restaurar un juego estructurado principalmente como una película es un tema controvertido. Conocedores de esta división, Sony Interactive Entertainment ha decidido demostrar que los cambios visuales entre el juego original lanzado en PS4 hace casi una década y esta versión revisada disponible en PS5 (y PC) ofrecen mejoras genuinas. Al comenzar, se aprende que el juego ha sido recreado por completo utilizando Unreal Engine 5, el motor de Epic Games. Ya sea modelos de personajes, entornos, objetos interactivos, efectos visuales y animaciones, todo ha sido rehecho desde cero, como se dice. De manera similar, la iluminación del juego también ha mejorado, especialmente con trazado de rayos y materiales mejorados, para recrear algo verdaderamente horrífico, más atmósferico y moderno, nos dicen. Entre los detalles que importan, Until Dawn 2024 propone un nuevo sistema para ocultar heridas, permitiendo elementos como cortes, moretones, rasgaduras, nieve y agua en los cuerpos de los personajes.
En términos de ejecución, se han realizado varias mejoras, incluyendo la combinación de planos fijos con perspectivas de «cámara al hombro», lo que proporciona nuevos puntos de vista dentro del juego. Esta flexibilidad de cámara permite una mayor concentración en momentos clave y la narración desde un ángulo más íntimo en relación con los personajes. Además, los desarrolladores destacan modificaciones en el prólogo, específicamente en cuanto a ajustes de ritmo y aumentos en los tiempos de presencia para ciertos personajes principales. Además, todas las ubicaciones originales de los totems han sido alteradas, junto con la introducción de nuevos totems del hambre, que son un tipo distintivo que ofrece visiones únicas.
La versión remasterizada de Until Dawn, anunciada en mayo del año anterior, se lanzará el 4 de octubre para PS5 y PC. Lanzado originalmente en PS4 en 2015 con gráficos que siguen siendo impresionantes, esta re-edición busca mejorar el juego básico utilizando Unreal Engine 5. Todos los aspectos—desde modelos de personajes y entornos hasta objetos interactivos, efectos visuales y animaciones—han sido rehechos. Mejoras en la iluminación incluyen trazado de rayos e improving materials para una experiencia de terror más moderna y atmospheric. Las nuevas características añadidas en esta versión remasterizada son:- Un sistema para mostrar heridas en los cuerpos de los personajes con detalles como cortes, moretones, rasgaduras, nieve y agua.- Refinamientos en los ángulos de cámara, mezclando disparos fijos con vistas de «cámara al hombro» para momentos más íntimos en la narración.- Cambios en el prólogo del juego que afectan el ritmo y aumentan el tiempo de pantalla para ciertos personajes.- Nuevas ubicaciones de totem y un nuevo tipo de totem de hambre que otorga habilidades de visión únicas.
Para los fanáticos de los juegos de terror emocionados por la versión remasterizada de Until Dawn, hay otro anuncio emocionante que podría llamar su atención. Supermassive Games, conocido por crear historias atmósferas y suspense como Until Dawn, anunció Little Nightmares 3 en Gamescom. Esta última entrega introduce a los nuevos personajes Low y Alone mientras se aventuran por el mundo peligroso de Spiral para escapar de «Nowhere». Sumérgete en el juego en línea cooperativo donde puedes controlar a Low o Alone, cada uno con habilidades únicas esenciales para superar desafíos. Para obtener más información sobre esta aventura misteriosa y ver el primer tráiler, asegúrate de revisar nuestro último post del blog del 22 de agosto (https://playersforlife.com/2023/08/22/little-nightmares-3-creators-of-until-dawn-developing-the-game-first-video/) de Ahmed Hassan.