Si compraste una PS5, probablemente recuerdes Astro’s Playroom, un juego «demostración» diseñado para familiarizar a los jugadores con las innovadoras características de la PS5, especialmente aquellas del nuevo controlador DualSense: un pad táctil, efectos giroscópicos, un micrófono integrado, retroalimentación háptica y gatillos adaptativos. La experiencia de 2020 fue impresionante e disfrutable. Para aclarar, Astro’s Playroom venía incluido con cada compra de PS5 y podría compararse con Wii Sports para la plataforma. El único inconveniente de este «juego-demostración», un término que su creador Nicolas Doucet prefiere no utilizar, es que era demasiado breve. Con solo 5 niveles y un encuentro final con el jefe, los jugadores podrían completarlo en una noche. Sin embargo, hay noticias positivas: se está desarrollando una secuela. Se anunció durante el último evento State of Play del 31 de mayo y se lanzará próximo septiembre. Tuve la oportunidad de jugar más de dos horas ayer en PlayStation France y puedo decir con confianza que PlayStation puede tener su propio Mario aquí, sin exageración.
Finition Aux Petits Oignons
En esta primera sesión de juego, Sony nos permitió explorar varios planetas para familiarizarnos con la mecánica del juego y enfrentar una batalla contra un jefe final absolutamente brillante, un gigante pulpo que visitaré nuevamente en breve. También tuvimos la oportunidad de poner a prueba nuestra paciencia y aguante en dos misiones adicionales bastante desafiantes, lo que demuestra que Astro Bot es más que solo diversión. Sin embargo, quiero tranquilizar a los niños y padres que verán este video: las misiones extremadamente fáciles son típicamente missions secundarias opcionales que no afectan la narrativa principal de la aventura. Queden tranquilos. Sin embargo, si platinan el juego, completándolo al 100%, tendrás que enfrentar estos desafíos absolutamente.
Dado que nuestra sesión de juego estaba limitada por el tiempo, no pude demorarme demasiado en los niveles, pero lo único que quería hacer era recorrer y descubrir cada rincón de lo que se ofrecía en estos entornos. De hecho, suceden un millar de cosas en la pantalla. Hay enemigos por todos lados, en el suelo, en el cielo; la vegetación se mueve, incluso las flores, todo interactúa realísticamente con el paso de Astro. Realmente hay un motor físico increíble, y al combinar todos estos elementos se le da al juego una sensación next-gen. Y ya que es un juego de plataformas, no estamos acostumbrados a ver semejante calidad visual. Después de todo, las referencias del género son juegos de Nintendo, con Mario liderando el camino, así que tenemos que limitarnos al rendimiento limitado del Switch. Por supuesto, la consola puede ofrecernos cosas increíbles, como se vio con Super Mario Odyssey, que fue impresionante, pero aquí no estamos en la misma liga.
Este Astro Bot comparte muchas similitudes con Super Mario Galaxy en su estructura y concepto de juego, y los mecanismos de control también evocan recuerdos del juego de Nintendo. Si Astro Bot impresiona con sus gráficos, también asombra con la calidad de su jugabilidad. Cada aspecto está meticulosamente afinado, desde la velocidad de movimiento hasta diversos saltos, distancia de salto, ataques, obstáculos para superar; todo está pulido de forma fluida, con una sensación intuitiva que demuestra la maestría de Team Asobi en el género. Además, el juego cuenta con otra característica destacada: su ritmo y la manera en que integra ideas de juego en perfecta armonía y coherencia con el mundo que presenta, con un aspecto ligeramente robótico y mecánico que es agradable de ver. Para los entusiastas de PlayStation, el juego está rico en referencias y huevos de Pascua, que son divertidos de descubrir. A lo largo de la aventura, los jugadores se encuentran con personajes de otros títulos de PlayStation: Ratchet & Clank, Parappa the Rapper, Kratos y Atreus de God of War, Journey, Nathan Drake, y incluso la trama está directamente relacionada con la narrativa de PS5, donde la consola es aplastada en un planeta después de participar en batallas espaciales. Como cualquier juego de plataforma digno, Astro Bot coloca una gran énfasis en la rejugabilidad y el valor de repetición, con secretos por descubrir, niveles ocultos para explorar, artefactos para recolectar; el objetivo siendo fomentar que los jugadores se involucren en una exploración exhaustiva.
Un Juego que Hace sonreír
Lo que también es digno de mención en Astro Bot es que su juego evoluciona continuamente a lo largo de la aventura. A medida que nuestro pequeño robot explora diferentes planetas, adquiere diversos poderes y habilidades. Por ejemplo, puede adjuntar cabezas de rana a sus manos, que actúan como guantes de agarre para escalar paredes o atrapar objetos. Otro poder proviene de un perro cohete adjunto a su espalda como un mochila propulsora, lo que permite estallidos cortos de velocidad y la capacidad de romper walls frágiles. Una criatura tipo pulpo también permite que el robot se hinche como un globo, con poderes adicionales disponibles a medida que avanza el juego. El robot se transforma en una forma gigante y obtiene habilidades de congelación temporal entre otros poderes específicos del planeta, ninguno de los cuales puede usarse simultáneamente. Esta aventura vibrante e involucradora ofrece algo para todos los tipos de jugadores, equilibrando disfrute y desafío. El juego está diseñado para ser jugado con placer y deleite, pero también presenta desafíos para jugadores más experimentados que deben completar niveles sin morir ni una sola vez, arriesgándose a un reinicio desde el principio del nivel en caso de fracaso. Algunas secciones requerían volver a intentarlo hasta 20 veces debido a su intensidad. En resumen, hay algo para todos en Astro Bot.
Astro Bot Rescue Mission se presenta como una aventura extremadamente divertida, con un ritmo notable y variedad considerable, tal como se muestra en el primer tráiler. Se sabe que el juego completo constará de 80 niveles, cada uno repleto de robots ocultos, piezas de rompecabezas, batallas contra jefes, objetos bonuses peculiares, monedas y desafíos menores que conducen a secretos deliciosos. Realmente estoy ansioso por ver cómo Nicolas Doucet y su equipo nos sorprenderán el 6 de septiembre. Una cosa es cierta: cuando termines el juego, tendrás una sonrisa inmediata en la cara, lo cual ya es un logro significativo.