Tras su presentación ayer en el Summer Games Fest de Geoff Keighley, Assassin’s Creed: Mirage no ha perdido la oportunidad de destacar en el evento privado de Ubisoft, también celebrado en Los Ángeles. Durante el evento se mostraron 13 minutos de gameplay, que ofrecen una vista previa de lo que los desarrolladores de Ubisoft Quebec han logrado en los últimos años para este muy esperado episodio de la serie. Es destacable que el juego cautiva gracias a entornos ricos, detallados y vibrantes. La ciudad de Fukuchiyama está llena de gente, e incluso los personajes no jugadores reaccionan a la llegada de Yasuke cuando se congela el tiempo. Pronto, Yasuke se verá obligado a tomar armas ya que samuráis deshonestos aterrorizan a los habitantes exigiendo dinero bajo amenaza de ejecución. Sin embargo, nuestro samurái negro dejará claro que debido a su tamaño, su ultra-sólido armamento y sus habilidades con las armas, domina a cualquiera que se atreva a oponérsele.
La oportunidad de observar la formidable fuerza del guardia del cuerpo de Nobunaga, capaz de asestar potentes golpes con su arma de púas kanabô, causando daños significativos a los oponentes. Aunque las secuencias de combate carecen de fluidez e impacto, es innegable que el movimiento final de decapitación, representado en blanco y negro excepto por la sangre visible, hace que este momento sea particularmente impactante. Sin embargo, es evidente que Assassin’s Creed Shadows ha tomado considerable inspiración de Ghost of Tsushima en términos de configuraciones de postura. Este video también ofrece una vista previa de Naoe en acción, quien destaca en sigilo e infiltr.