Entre los numerosos juegos presentados en el Xbox Games Showcase de Microsoft, uno destacó por su alta expectativa y rumores anteriores: Gears of War 6. Dado que el último título se lanzó en 2019 y la serie ha experimentado una disminución en la calidad con un gameplay que no innova y que incorpora un mundo semiabierto hace cinco años, había incertidumbre sobre si Marcus Fenix volvería. Como personaje de edad avanzada cuyo hijo carece de su carisma y considerando los avances en shooters en tercera persona basados en coberturas, esta pregunta permaneció sin respuesta hasta cerca del final de la conferencia cuando se anunció oficialmente Gears of War E-Day para PC y Xbox Series, sin una fecha de lanzamiento específica. Los detalles específicos del gameplay no se revelaron (aunque se sabe que se está utilizando el motor gráfico Unreal Engine 5), ya que el enfoque estaba en confirmar su desarrollo y tranquilizar a los fans de la franquicia asegurando que los desarrolladores han tenido en cuenta sus comentarios.
Estamos enfocados en un precuela situada durante el Día de Emergencia, cuando por primera vez aparecieron los Locust. La historia muestra a un más joven Marcus Fenix sin su barba gris acompañando a Dom, su amigo de toda la vida, lo que marca su gran regreso. Esta narrativa tiene lugar 14 años antes de los acontecimientos del primer Gears of War. Su objetivo es reavivar el interés y la esperanza por una franquicia que merece su verdadera transformación. Aunque emociona ver al dúo de vuelta en acción, esperamos que el juego mantenga el mismo nivel de innovación que cuando la serie debutó en Xbox 360 en 2006. Se ha notado que el tráiler fue creado por Blur Studio, lo cual incluye elementos del tráiler de lanzamiento del primer Gears of War en 2006. Esto incluye versiones reescritas de «Mad World» de Gary Jules, compuestas para el juego por Adam Lastiwka. La inclusión está diseñada para evocar nostalgia y logra con éxito este efecto.
https://youtube.com/watch?v=BdaBZcsQdoo