En respuesta al creciente desinterés público por la realidad virtual, Sony ha decidido activar la función «compatibilidad con PC» para impulsar las ventas del PSVR 2, lanzado para la PS5 hace aproximadamente un año. Esta decisión no es inesperada dado que la estrategia de la empresa se enfoca cada vez más en los mercados de juegos para PC y Steam, considerados como sectores prometedores. Es destacable que la semana pasada, durante el evento State of Play, se confirmó el lanzamiento de God of War Ragnarok para PC, lo cual apoya aún más este cambio estratégico. Sin embargo, los usuarios del PSVR 2 tendrán que esperar hasta el 7 de agosto para usar el casco en una plataforma de PC, con un costo adicional de €60 para la caja de compatibilidad.
Para usar el PlayStation VR2 en un PC, conéctalo utilizando un cable DisplayPort 1.4 y descarga tanto la aplicación PlayStation VR2 como SteamVR desde Steam. Este configuración te permite ajustar el casco en tu ordenador, ajustar los parámetros, definir las áreas de juego y comprar juegos de SteamVR. Sony ha señalado que este porte conlleva ciertas limitaciones; características como HDR, seguimiento del movimiento ocular y funciones DualSense (como los gatillos adaptativos y la retroalimentación háptica) no estarán disponibles. En cuanto al audio, el casco utilizará la tecnología de Steam VR en lugar de Tempest, que se utiliza en la consola de Sony. Sin embargo, Sony ha indicado que otras características aún se apoyarán en los juegos compatibles, incluyendo la resolución 4K (2000 x 2040 por cada ojo), un campo de visión de 110 grados, detección de toque de dedos, modo ver-through, rendering foveado sin seguimiento del movimiento ocular y audio 3D. Esta podría ser la última oportunidad de Sony para revitalizar su casco de realidad virtual, ya que corre el riesgo de discontinuar una tecnología que aún no ha captado el interés del público en general. Solo el tiempo revelará el resultado.