Es fascinante ver cuánto sigue cautivando a los jugadores hoy en día Dragon’s Dogma 2. Pasar tiempo en plataformas de redes sociales como Twitter revela que el juego de Capcom se ha convertido en un tema popular, con muchos usuarios compartiendo sus experiencias y destacando sus logros a través de contenido de video. Esto contrasta mucho con la recepción inicial que recibió en 2012, cuando la primera parte, que exploró nuevos territorios tanto para Capcom como para el género, enfrentó críticas. Nuestra forma de abordar los juegos de mundo abierto ha cambiado desde entonces; hace doce años, los jugadores no estaban acostumbrados a tanta libertad, a menudo sintiéndose perdidos sin una guía clara sobre cómo proceder. Como Monique podría decir, «Disfruta», pero la falta de ayuda probable contribuyó a su mala recepción entre un público que aún no estaba preparado para este tipo de experiencia. Sin embargo, ahora estamos en 2024; juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Elden Ring han establecido un nuevo estándar para los juegos de mundo abierto, construyendo sobre lo que Capcom casi pionero en 2012. Las actitudes han cambiado y el público en general ahora está listo para apreciar lo que Dragon’s Dogma ofrece – una experiencia de juego única que no tiene comparación con otras.
La Secuela del Remake del Reinicio
Para aquellos que no conocen la franquicia, Dragon’s Dogma 2 es un juego que prioriza liberarse de las convenciones tradicionales de los mundos abiertos para ofrecer a los jugadores la máxima libertad, incluso si eso significa alterar su comodidad. Como se nota en mi introducción, dado el éxito de juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Elden Ring, que han reducido la guía constante en las experiencias de mundo abierto, enfrentarse a Dragon’s Dogma 2 es menos intimidante de lo que se creía anteriormente. Es cierto; sin embargo, los jugadores deben comprometerse con la propuesta de Capcom, que implica un juego de fantasía medieval con influencia occidental, caracterizado por paletas de colores suaves en lugar del entorno vibrante visto en series como Assassin’s Creed o Horizon. Es verdad que Dragon’s Dogma 2 puede no agradar a todo el mundo, pero para aquellos guiados por la curiosidad, descubrirán un título más innovador y actualizado en comparación con Rise of the Ronin, con su estructura anticuada y obsoleta. Si bien estos dos juegos son incomparables debido a sus estilos distintos, dado su fecha de lanzamiento simultánea, elegir Dragon’s Dogma 2 ofrece una opción audaz sobre la estasis para aquellos que buscan una experiencia de mundo abierto.
La trama de Dragon’s Dogma 2 comienza de manera similar a su antecesor, estableciendo el escenario para una discusión sobre elementos que se rehacen. Los jugadores asumen el papel del Insurgente, un héroe antiguo de la ciudad capital Venworth, quien debe enfrentar al dragón que le arrancó el corazón. Como la única persona capaz de eliminar esta amenaza dominante con su influencia dogmática, enfrenta desafíos exacerbados por la amnesia, lo cual permite a individuos deshonestos explotar su situación e impostorlo en un intento de reclamar el trono. Este giro argumental anticipated marca una divergencia de la historia original, introduciendo una mayor participación política que enriquece la trama más allá del combate meramente contra monstruos y jefes dentro de un universo sistemático.
Así Pion, Pion, Pion
Antes de que el protagonista pueda enfrentarse a estas criaturas o incluso sobrevivir en el mundo extremadamente hostil que tiene por delante, deben adquirir experiencia y habilidades, así como reunir a un equipo confiable. Este elemento del juego se lleva desde el primer episodio, desanimando a los jugadores a cargar en batallas sin preparación. El sistema de peones, que incluye compañeros gestionados por el juego que evolucionan junto al jugador a lo largo de su aventura, juega un papel crucial aquí. Sin estos compañeros, completar el juego o sobrevivir contra numerosos enemigos en el mundo abierto resulta imposible.
Más allá de mantener a los jugadores entretenidos, estos compañeros de aventuras están equipados con una inteligencia artificial poco común que rara vez se ve en los videojuegos. Hemos experimentado a los NPCs de Red Dead Redemption 2 y sus bucles de animación de rica inmensidad, pero en Dragon’s Dogma 2, nos encontraremos con una adaptabilidad ejemplar en su comportamiento y comprensión del entorno. Cuando tu energía es baja y tienes un mago en tu grupo, ellos sanarán tus heridas instintivamente sin necesidad de ser instruidos. Si un grupo sufre una caída fatal después de un combate cercano cerca de un acantilado, algunos compañeros podrían incluso atraparte para evitar que te rompas el cuello. En la batalla, pueden atraer la atención de un jefe, dando a los jugadores tiempo para recuperar el aliento o incluso permitiéndoles escalar sus espaldas para alcanzar puntos débiles. Esta funcionalidad está presente de manera consistente y está impresionantemente gestionada por la IA del juego, no por seres humanos.
Class, It’s All About It!
Another crucial aspect of Dragon’s Dogma 2 is the class system. At the beginning of the game, players can choose from warrior, mage, archer, and thief classes, but additional classes become available later on, some of which combine initial classes to create interesting combinations. One of the notable features of Dragon’s Dogma 2 is that these classes are not fixed and can be changed throughout the gameplay experience. It is actually recommended to switch between different classes for both your character and pawns as certain sections of the game may require specific class abilities to progress more easily.
Título: La Sombra del Coloso
Explorar un mundo abierto es un placer en Dragon’s Dogma, especialmente si lo comparamos con los títulos típicos de Ubisoft. Los combates en este juego son igual de entretenidos, ya que cada clase ofrece enfoques de combate distintos y una mecánica única que permite a los jugadores sujetarse a criaturas grandes. Capcom puede atribuir esta característica innovadora a la obra maestra de Fumito Ueda, Shadow of the Colossus, donde escalar colosos y sujetarse a criaturas es un elemento central del juego. En Dragon’s Dogma, el sistema se centra en identificar los puntos débiles de cada gigante, haciendo que cada encuentro sea épico e único. A veces, los jugadores deben subir a lomos de estas bestias para encontrar sus vulnerabilidades, mientras que otras veces, golpes estratégicos o flechas pueden derribarlas. Este juego está regido por una barra de aguante, que es fundamental tanto para el movimiento como para el combate en Dragon’s Dogma 2, añadiendo una capa de estrategia que nunca se había visto antes.
Dragon’s Dogma 2 es impresionante y divertido en su jugabilidad, y también destaca visualmente. Gracias al motor RE Engine de Capcom, el juego presenta gráficos espectaculares. Es común hacer una pausa durante la exploración para admirar paisajes impresionantes o para maravillarse con el diseño y tamaño de las criaturas. Sin embargo, los problemas técnicos afectan a la experiencia, especialmente en momentos concurridos con numerosos personajes en combate. La tasa de frames puede ser inestable, y se espera que Capcom aborde pronto este problema para ofrecer una experiencia óptima para los jugadores en adelante. Dragon’s Dogma 2 es un RPG de acción desarrollado por Capcom que ofrece un mundo abierto vasto e interesantes mecánicas de combate. Los jugadores pueden elegir entre varias clases como guerrero, mago, arquero y ladrón, con la opción de cambiar entre ellas durante el transcurso del juego. Una característica única de Dragon’s Dogma 2 es la capacidad para los jugadores de subir a grandes monstruos, conocida como «escalada», lo que adds una dimensión estratégica a las batallas.