Ubisoft ha decidido reducir su implicación en el mercado de realidad virtual debido a las ventas inferiores a lo esperado del Assassin’s Creed Nexus VR. Esto se reveló durante una sesión de preguntas y respuestas organizada con motivo de la presentación de los ingresos fiscales del tercer trimestre de la empresa. Aunque no se revelaron cifras específicas, Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, señaló que el tamaño actual del mercado de VR es insuficiente para justificar una inversión significativa. «Creemos que es un hardware excelente», dijo, «pero seguimos considerando este segmento de VR como uno que requiere monitoreo sin una inversión sustancial hasta que madure más».
Había una disminución en el interés de Ubisoft por la realidad virtual para 2022, ya que el juego Splinter Cell VR había sido cancelado, a pesar de que el proyecto estaba con el estudio Red Storm y tenía como objetivo una comercialización exclusiva en Meta Quest. Este es otro revés significativo para el mercado de realidad virtual, que ahora tiene que lidiar con la pérdida de un gran partidario como Ubisoft, uno de los principales aliados de VR junto a los proyectos planeados para cada nueva cabeza (PS VR, PS VR2, Oculus Rift). Sin embargo, las realidades del mercado y el desinterés general del público por la VR siguen persistiendo, a pesar de las esperanzas de que Apple’s Vision Pro reviva las primeras etapas del Metaverso.