Cuando Dragon’s Dogma 2 se lance en PC y consolas en marzo de 2024, habrá transcurrido un lapso de 12 años entre los dos episodios. Esta espera prolongada puede resultar desafiante para los fans de la serie, lo que puede atribuirse a una falta de interés generalizado, especialmente en los mercados occidentales. Aunque la franquicia mantiene una base de fanes dedicada, en particular entre los entusiastas de la acción-RPG de fantasía nippo-héroica, Dragon’s Dogma es sin duda una licencia de nicho. Sin embargo, teniendo en cuenta los recientes éxitos comerciales y críticos de Capcom con otros títulos, el editor ha determinado que ahora es un momento adecuado para revivir la serie. Por lo tanto, remains incierto si este nuevo episodio logrará una mayor popularidad, pero parece poseer todos los elementos necesarios para ser un digno sucesor.
Visualmente, Dragon’s Dogma 2 mantiene una fuerte presencia. Aunque no cuenta con gráficos de vanguardia, la colaboración entre desarrolladores japoneses y occidentales en técnicas de renderizado permite una experiencia agradable que se alinea con la visión de Capcom. Esto es especialmente importante teniendo en cuenta la variedad de criaturas imponentes que serán aún más prevalentes en esta secuela. Al igual que su predecesora, Dragon’s Dogma 2 toma inspiración de Shadow of the Colossus, brindando a los jugadores la capacidad de sujetarse a estas criaturas colosales y intentar vencerlas. El juego presenta dragones, cíclopes, hidras, gigantes trolls, quimeras, grifos y bronce colosos, mostrando la ambición de Capcom para impresionar. Algunas de estas criaturas sirven como encuentros con jefe con espectaculares piezas de conjunto, mientras que otras pueden ser encontradas al azar en caminos o bosques. Los jugadores deberán estar bien preparados, ya que Dragon’s Dogma 2 no hace concesiones, especialmente para aquellos que no cumplan el nivel de habilidad requerido. En comparación con su predecesora, Dragon’s Dogma 2 ha evolucionado con la introducción de soldados reclutables que los jugadores pueden crear o comprar utilizando soldados de alto nivel, si lo prefieren para ahorrar tiempo y gastar dinero.
En Dragon’s Dogma 2, al igual que en su predecesora, los jugadores deberán equipar a su personaje con equipo de alta calidad, aumentar su experiencia y depender de la cooperación de compañeros controlados por IA. La idea de los peones sigue siendo relevante y se recomienda altamente que los jugadores recluten tantos acompañantes viajeros como sea posible si desean aumentar su tiempo de supervivencia en el juego. Esta secuela ha evolucionado al permitir a los jugadores reclutar nuevos peones, crear los suyos propios o incluso comprar peones de alto nivel para ahorrar tiempo y dinero. Una diferencia clave con respecto al primer juego es que estos peones pueden evolucionar con el tiempo, obteniendo puntos de experiencia ya sea mientras acompañan al jugador o a través de conexiones con otros jugadores que los han reclutado. Por ejemplo, es común encontrar un peón que haya aumentado significativamente su poder.
Peón, Es un trabajo
En «Dragon’s Dogma 2», los peones están sujetos a las mismas opciones de clase disponibles: Mago, Arquero, Guerrero y una clase recién introducida, Ilusionista. El Ilusionista utiliza un arma única conocida como el Portaincienso, que permite la creación de humo y la invocación de diversas ilusiones diseñadas para provocar que los enemigos luchen entre sí. Además, el Ilusionista puede mejorar temporalmente las capacidades del equipo, lo que hace que sea una clase ideal para jugadores que prefieren papeles de apoyo. Dado la variedad de clases disponibles, se recomienda altamente formar el equipo más efectivo posible, ya que la planificación estratégica juega un papel crucial en el juego. La dificultad y eficacia contra enemigos varía según las clases elegidas. Además, el juego adapta sus desafíos según la hora del día, con la noche presentando enemigos más duros debido a la limitada visibilidad.
«Cuando Dragon’s Dogma 2 se lance en PC y consolas en marzo de 2024, habrá pasado un lapso de 12 años desde el lanzamiento del juego anterior. Esta larga espera para los seguidores de la serie se debe a una falta de interés público, especialmente por parte de audiencias occidentales. A pesar de esto, Dragon’s Dogma sigue siendo una licencia de nicho y Capcom, animada por el éxito comercial y popular de sus títulos más recientes, ha decidido que es el momento adecuado para revivir la franquicia. Aunque no está claro si esta secuela logrará popularidad en mainstream, seguro posee todos los elementos necesarios para ser un digno sucesor.»
Acción, Reacción
Cuando Dragon’s Dogma 2 se lance en PC y consolas en marzo de 2024, habrá pasado un lapso de 12 años desde el lanzamiento del juego anterior. Este período extenso ha sido desafiante para los fans debido a la falta de entusiasmo público generalizado, especialmente entre audiencias occidentales. Más allá de su fanbase dedicada y los entusiastas del género Action-RPG, Dragon’s Dogma sigue siendo una franquicia de nicho. No obstante, Capcom, animada por el éxito comercial y crítico de sus títulos más recientes, ha decidido que es un buen momento para revivir la serie. Todavía está por verse si Dragon’s Dogma 2 logrará popularidad en mainstream, pero posee todos los elementos necesarios para ser un digno sucesor.