La prueba estaba destinada a ser el gran evento del año, creando una significativa expectativa. Sin embargo, la mala planificación llevó a que fuera eclipsada. Lanzado entre el tráiler de Grand Theft Auto 6 y la ceremonia de los Game Awards (con su multitude de anuncios), Avatar Frontiers of Pandora se perdió en esta abrumadora inundación de noticias. Este mal timing puede haber disminuido su hype al lanzamiento, a pesar de que el juego posee numerosas cualidades. El título de Ubisoft Massive es objetivamente uno de los juegos más visualmente impresionantes del año, marcando el primer juego verdaderamente next-gen de Ubisoft. No obstante, la pregunta sigue en pie: ¿Es un buen juego?
De Belleza Desmedida
Empecemos por el aspecto visual, los gráficos. Algunos dudaban, pero Ubisoft logró sumergirnos virtualmente en el mundo de Pandora y fue un logro significativo. Teniendo en cuenta lo visuálmente impactante que son las películas de James Cameron, transferir este universo entero a imágenes sintéticas dentro de un videojuego plenamente jugable e interactivo era una tarea arriesgada, pero Ubisoft la hizo cautivadora. Esta es la principal fortaleza de Avatar Frontiers of Pandora; sin duda, es uno de los juegos más bellos que hemos visto este año junto a Alan Wake 2. La representación de Pandora es increíble—es rica, viva, inmersiva—y sinceramente, el juego invita a los jugadores a perderse en este universo notable y cautivador. Gráficamente, es impresionante, aunque los personajes no jugables (NPCs) parecen algo desentonados con el resto del juego. Desde que Rockstar Games estableció un alto estándar con los NPCs de Red Dead Redemption 2, nos hemos vuelto muy exigentes. Desafortunadamente, en Avatar Frontiers of Pandora, los NPCs son estáticos, rara vez se mueven de sus zonas de posición y repiten animaciones cortas de 30 segundos. Para un título AAA, esto es una desventaja, pero como mencionamos anteriormente, el juego logra compensarlo de otras maneras.
Avatar Frontiers of Pandora está perfectamente renderizado, mostrando su estatus como un juego auténticamente de próxima generación. La vegetación es abundante, rica y volumétrica; cada planta y hoja es un modelo 3D distintivo en lugar de simplemente una textura plana. Otro elemento que contribuye a la sensación de estar jugando a un juego de próxima generación es la integración del viento, lo que causa que cada hoja o elemento decorativo se balance en una manera similar al Horizon 2 de hace varios años, mejorando la sensación de ultrarealismo. El tiempo enriquece aún más esta experiencia con su consistencia y vida; las nubes oscuras obscurecen la visibilidad, la lluvia la reduce incluso más, la niebla limita la vista a menos de cinco metros y los rayos durante las tormentas evocan recuerdos de los momentos inmersivos de Red Dead Redemption 2. Estos elementos están complementados por un diseño de sonido impresionante que sumerge realmente al jugador cuando se utilizan auriculares, lo que hace que la compatibilidad con realidad virtual sea una característica muy deseable.
Los estudiantes pueden hacer mejor
Avatar Frontiers of Pandora es impresionante, como se ha señalado, pero ¿cómo funciona el juego? Muchas personas comparan este juego con la serie Far Cry debido a la fórmula conocida de Ubisoft y al reciclaje de activos. Por supuesto, esta práctica ocurre en diversos desarrolladores, incluidos FromSoftware con Elden Ring; sin embargo, cuando se ejecuta inteligentemente, generalmente no supone ningún problema significativo. No obstante, comparar Avatar Frontiers of Pandora con la serie Far Cry es en gran medida innecesario, ya que el juego logra diferenciarse lo suficiente en términos de juego para evitar tales comparaciones. El título de Far Cry al que más se asemeja es Far Cry Primal, un episodio que encontré Particularly intriguing y disfruté explorar.
La Infiltración No Está a la Altura
El lanzamiento de Avatar Frontiers of Pandora pretendía ser un evento importante, pero encontró desafíos debido a su cronograma entre el tráiler muy esperado de GTA 6 y la ceremonia de los Game Awards. Estos eventos opacaron Avatar Frontiers of Pandora en medio de una gran cantidad de otros anuncios, potencialmente disminuyendo su emoción inicial al lanzar. A pesar de este revés, el título de Ubisoft Massive es objetivamente uno de los juegos más impresionantes visualmente del año y representa el primer juego de Ubisoft que muestra capacidades gráficas de próxima generación. Sin embargo, remains la pregunta: ¿Es un buen juego?
El lanzamiento de Avatar Frontiers of Pandora pretendía ser un evento importante del año, pero enfrentó circunstancias desfavorables. Entre el tráiler revelado de GTA 6 y la ceremonia de los Game Awards (con su gran cantidad de anuncios), el juego quedó en un segundo plano entre una inundación de importantes lanzamientos de noticias. Esta mala sincronización puede haber disminuido su hype inicial al lanzamiento, a pesar de que el juego posee numerosas cualidades. Desarrollado por Ubisoft Massive, Avatar Frontiers of Pandora es objetivamente uno de los juegos más impresionantes visualmente del año y marca el primer juego de Ubisoft con capacidades gráficas de próxima generación. Sin embargo, remains la pregunta: ¿Es un buen juego?
El Aliento del Viento
Se pretendía que fuera un evento importante del año, pero las circunstancias fueron menos favorables. Avatar Frontiers of Pandora quedó en un segundo plano ante el tráiler revelado de GTA 6 y los numerosos anuncios durante la ceremonia de los Game Awards, lo que dificultó su posición dentro de este torrente de noticias calientes. Esta desafortunada sincronización podría haber reducido su emoción inicial al lanzamiento, a pesar de las muchas virtudes del juego. Desarrollado por Ubisoft Massive, Avatar Frontiers of Pandora es objetivamente uno de los juegos más impresionantes visualmente del año y marca el primer título de próxima generación de Ubisoft. Sin embargo, bleibt la pregunta sobre si destaca como una experiencia de juego sólida en general.