{"id":93197,"date":"2025-12-24T17:11:17","date_gmt":"2025-12-24T17:11:17","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/12\/24\/clair-obscur-produzent-verweigert-sich-der-nutzung-von-ai\/"},"modified":"2025-12-24T17:13:23","modified_gmt":"2025-12-24T17:13:23","slug":"clair-obscur-produzent-verweigert-sich-der-nutzung-von-ai","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/12\/24\/clair-obscur-produzent-verweigert-sich-der-nutzung-von-ai\/","title":{"rendered":"Clair Obscur-Produzent verweigert sich der Nutzung von AI"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Clair Obscur hat bei den Indie Game Awards zwei Preise verloren, weil es w\u00e4hrend der Produktion unbekanntgemacht verwendete Generativ-AI-gestaltetes Kunstwerk benutzt hat.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Sandfall Interaktiv nutzte vor den Independent Game Awards Texturen, die von einer generativen k\u00fcnstlichen Intelligenz erstellt wurden, aber sp\u00e4ter entfernte sie sie nach der Aufregung.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Die Indie Game Awards haben eine strikte Regelung gegen das Einsatz von generativen k\u00fcnstlichen Intelligenzen w\u00e4hrend der Nominierungen und der Zeremonie selbst, was zur Disqualifikation von Clair Obscur f\u00fchrte.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Ethische Diskussionen \u00fcber k\u00fcnstliche Intelligenz im Videospielsektor wurden durch diese Kontroverse hervorgehoben, wobei Sandfall Interactive und Larian Studios f\u00fcr ihre Verwendung von generativer k\u00fcnstlicher Intelligenz Kritik zugewartet haben.<\/li><\/ul><\/div><br \/>\n<h3>Recommended products<\/h3><p class=\"aws-affiliate-disclaimer\">This page contains affiliate links. 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hielt. Sandfall Interactive erkl\u00e4rte, dass die Kunst provisorisch geschaffen worden war und urspr\u00fcnglich durch die eigenen K\u00fcnstler ersetzt werden sollte. Die unangemeldete Verwendung generativer KI in der Produktion f\u00fchrte jedoch zur Widerrufung der Auszeichnungen.<\/p>\n<h2>Clair Obscur: Menschliche Entwicklung im Streit um KI in den Indie-Spielen<\/h2>\n<p>In einem j\u00fcngsten Interview diskutierten Sandfall Interactive und Kepler Interactive das Spiel. W\u00e4hrend des Interviews befasste sich Guillaume Broche mit der Auseinandersetzung um die KI und ihre Auswirkungen auf Sandfall sowie weitere Studios, wie Larian Studios. Broche best\u00e4tigte, dass \u201ealles im Spiel von Menschen geschaffen wurde. Als AI 2022 eintraf, waren wir bereits an der Entwicklung des Spiels. Alles, was Sie gesehen haben, war nur eine vorl\u00e4ufige Stand-in-L\u00f6sung f\u00fcr noch unfertige Texturen, die sp\u00e4ter ersetzt wurden.\u201c Er f\u00fcgte hinzu, dass AI \u201ezun\u00e4chst nur ein neues Werkzeug\u201c gewesen sei, das sie nicht mochten und f\u00fcr das zeitweise provisorische Kunstwerk f\u00fcr unfertige Texturen verwendet wurden. Er betonte, dass die Konzeptkunst, die Schauspielerstimmen und alles andere im Spiel von Menschen geschaffen wurden, und dass \u201ealles aus uns von Menschen kommt\u201c. Die Umst\u00e4nde um Clair Obscur r\u00fccken den weitergehenden Diskussion um die KI in der Spieldesign-Entwicklung hervor: 1. Clair Obscur: Expedition 33 verlor zwei Preise bei den Indie Game Awards 2025. 2. Sandfall Interactive brachte sein Rollenspiel mit Platzhaltertexturen durch generative KI vor den Indie Game Awards heraus. 3. Der Entwickler entfernte die Texturen f\u00fcnf Tage nach der Ver\u00f6ffentlichung, angab sie seien versehentlich eingeschlossen gewesen.<\/p>\n<h2>AI-Konflikt in Indie-Spielen: Clair Obscur disqualifiziert f\u00fcr AI-Grafik beim Indie Game Award<\/h2>\n<ol>\n<li>Fran\u00e7ois Meurisse, Mitgr\u00fcnder und Produzent von Sandfall, hat angegeben, dass sie some AI einsetzen, betont aber zugleich, dass die Technologie es ihnen erlaubt, bislang als unm\u00f6glich geltende Dinge zu tun.<\/li>\n<li>Larian Studios geriet in Kritik, nachdem ihre \u00c4u\u00dferungen zum Einsatz von AI zutage traten, nachdem sie auf The Game Awards das Spiel Divinity angek\u00fcndigt hatten.<\/li>\n<li>Larian gab zug, generative AI f\u00fcr die Ideenfindung, PowerPoint-Pr\u00e4sentationen, Konzeptkunst und Schriftsetzen von Platzhaltertexten eingesetzt zu haben.<\/li>\n<li>Sp\u00e4ter reagierte der Chef von Larian Swen Vincke auf den R\u00fcckhalt und versprach eine AMA (Ask Me Anything)-Session, um die Fragen der Fans zu beantworten.<\/li>\n<li>Das Indie Game Awards hat eine strikte Regelung gegen den Einsatz generativer AI w\u00e4hrend der Nominierungen und der Veranstaltung selbst. Clair Obscur wurde disqualifiziert, weil es generative AI-Grafik bei der Produktion des Spiels am Tag der Premiere des Indie Game Awards 2025 verwendet hatte.<\/li>\n<li>Das Indie Game Awards gab jeden Preis dem n\u00e4chstgelegenen Platzierenden in seiner Kategorie: Sorry We&#8217;re Closed erh\u00e4lt nun Debut Game, und Blue Prince hat jetzt Game of the Year.<\/li>\n<\/ol>\n<h2>Ethik und AK-Debatte bricht aus \u00fcber Indie-Spiel-Kontroverse<\/h2>\n<p>Die Kontroverse begann nachdem der Twitch-Streamer crizco und das Spielinhalt-Kreator Sushi an einem privaten Chat mit Sandfall Interactive teilgenommen hatten, wobei sich letzterer sp\u00e4ter eine Transkripte der QA-Session erschlossen hat. Diese Ereignisse unterstreichen die Komplexit\u00e4ten und fortw\u00e4hrenden Debatten \u00fcber die ethischen und praktischen Implikationen von AK in der Videospielbranche.<\/p>\n<h2>Falls Sie es verpasst haben<\/h2>\n<p>In den spielerischen Nachrichten f\u00fcrchten sich die franz\u00f6sischen Fans des kritisch gelobten Spiels Clair Obscur Expedition 33 m\u00f6glicherweise eine gewisse Verlustangst, aber Ahmed Hassan gibt in seinem neusten Post auf Players for Life gute Nachrichten. Ver\u00f6ffentlicht am 17. Dezember lautet der Titel &#8222;Clair Obscur Expedition 33: Viele Spieler erwarten, aber franz\u00f6sische Fans f\u00fchlen sich ausgelassen&#8220; und berichtet dar\u00fcber, wie Sandfall Interactive f\u00fcr verpasste Gelegenheiten bei der Ausstattungsmarketing-Wut (<a href=\"undefined\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">undefined<\/a>). W\u00e4hrenddessen geht Carlos Mendoza mit einem anderen hei\u00dfen Thema in seinem neuesten Beitrag in die Sache ein. Ver\u00f6ffentlicht am 20. Dezember, &#8222;Clair Obscur Expedition 33 disqualifiziert von den Independent Game Awards f\u00fcr Generative-AI-Verwendung&#8220; (<a href=\"undefined\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">undefined<\/a>) thematisiert die Beitrag den Kontroversen um die Verwendung von Generativer-AI im Spiel und ihren Einfluss auf diese Saison der Independent Game Awards. Und wenn das nicht genug ist, erz\u00e4hlt Jonathan Dubinski in seinem 2025 Artikel &#8222;Bully bekommt eine kostenlose Innovation, die alle Fans lieben werden&#8220; (<a href=\"undefined\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">undefined<\/a>) wiederum von einem Open-Source-Projekt namens Bully Online, das auf GTA Online basiert und dem klassischen Spiel neue Mehrspielerfunktionen und Verbesserungen bringt. Ver\u00f6ffentlicht am 20. Dezember thematisiert dieser Artikel den Mod Bully Online.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/4ZEP5kjw-w4\/maxresdefault.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><br \/>\n<div class=\"external-references\"><h2>Dar\u00fcber wird auch in der ausl\u00e4ndischen Presse berichtet<\/h2><p class=\"external-references__disclaimer\">Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen<\/p><ul class=\"external-references__list\"><li class=\"external-references__item\" data-index=\"1\"><span class=\"external-references__title\">After GOTY pull, Clair Obscur devs draw line in sand over AI: &#039;Everything will be made by humans by us&#039;<\/span><a href=\"https:\/\/www.polygon.com\/game-awards-expedition-33-disqualified-did-it-use-ai-response\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">After GOTY pull, Clair Obscur devs draw line in sand over AI: &#039;Everything will be made by humans by us&#039;<\/span><span class=\"external-references__domain\">polygon.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"2\"><span class=\"external-references__title\">Famitsu Just Asked 191 Japanese Developers And Celebrities For Their Game Of The Year, And Of Course, There Was Only One Winner(\/famitsu-game-of-the-year-clair-obscur)<\/span><a href=\"https:\/\/www.thegamer.com\/clair-obscur-expedition-33-director-using-ai-felt-wrong\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Famitsu Just Asked 191 Japanese Developers And Celebrities For Their Game Of The Year, And Of Course, There Was Only One Winner(\/famitsu-game-of-the-year-clair-obscur)<\/span><span class=\"external-references__domain\">thegamer.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"3\"><span class=\"external-references__title\">Awards organizer cites &#039;hard stance&#039; on gen AI.<\/span><a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/indie-game-awards-strips-clair-obscur-expedition-33-of-game-of-the-year-over-gen-ai-dev-says-placeholder-textures-were-patched-out-after-slipping-through-qa-process\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Awards organizer cites &#039;hard stance&#039; on gen AI.<\/span><span class=\"external-references__domain\">ign.com<\/span><\/a><\/li><\/ul><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Interaktion mit Werken k\u00fcnstlicher Intelligenz in der Entwicklung von Videospielen f\u00fchrt zu wichtigen Diskussionen \u00fcber Ethik, Transparenz und die Rolle der Technologie in der Branche, wie das Beispiel der R\u00fccknahme der Auszeichnung f\u00fcr Clair Obscur: Expedition 33 zeigt, aufgrund einer mangelnden 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