{"id":45394,"date":"2025-08-27T11:02:21","date_gmt":"2025-08-27T11:02:21","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/08\/27\/das-santa-monica-studio-sucht-einen-kampfdesigner-fur-kampfe-und-bosses\/"},"modified":"2025-08-27T11:04:18","modified_gmt":"2025-08-27T11:04:18","slug":"das-santa-monica-studio-sucht-einen-kampfdesigner-fur-kampfe-und-bosses","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/08\/27\/das-santa-monica-studio-sucht-einen-kampfdesigner-fur-kampfe-und-bosses\/","title":{"rendered":"Das Santa-Monica-Studio sucht einen Kampfdesigner f\u00fcr Kampfe und Bosses"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Sony Studios in Santa Monica entwickeln ein neues Action-Rollenspiel mit dem Schwerpunkt auf Nahk\u00e4mpfen und m\u00f6glicherweise neuem Geistigem Eigentum sowie der Weiterf\u00fchrung der God of War Reihe.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Die Studio sucht einen Kampf-Designer, um an der Level-Entwurfsarbeit, den Animationssequenzen von Charakteren und Kampf-Sequenzen f\u00fcr dieses noch nicht angek\u00fcndigte Projekt mitzuwirken.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Aufgaben umfassen die Schaffung von Kampfcharakteren, die Entwurf von abzweigenden Feindverhalten, die Integration visueller und akustischer Effekte sowie das Schreiben von Verhaltenssystemen.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Kandidaten mit Idee sollten Erfahrung im Entwickeln von Third-Person Action RPGs haben, insbesondere Spiele mit Nahk\u00e4mpfen.<\/li><\/ul><\/div>\n<p>Sony Santa Monica Studio, das hinter dem God of War steckt, sucht einen Kampf-Designer f\u00fcr ein noch nicht angek\u00fcndigtes Projekt. Diese Stelle verlangt eine Zusammenarbeit an der Level- und Charakteranimations-Entwicklung, mit dem Schwerpunkt auf der Entwicklung und Implementierung von Kampfsequenzen. Hauptverantwortlichkeiten umfassen die Gestaltung von Kampfcharakteren, den Plan der animierten Kampfsequenzen, das Design von abwechselnden Feindverhalten, die Integration visueller und auditiver Effekte f\u00fcr Kampfszenen, die Schreibung von Verhaltenssystemen f\u00fcr Spielerfiguren und Gegner sowie die Analyse der Wechselwirkungen von Spielmechaniken mit Spielerreaktionen. Der ideale Kandidat muss \u00fcber Kenntnisse zu Kampfmechanismen und Systemen verf\u00fcgen, wobei Erfahrung im Drittpersonen-Action-RPG-Entwicklung vorliegen sollte, insbesondere bei Spielen mit Nahk\u00e4mpfen. Obwohl keine genauen Details \u00fcber das Projekt bekannt sind, deutet die Stellenanzeige darauf hin, dass Cory Barlog&#8217;s Team neues Intellectual Property entwickelt, w\u00e4hrend eine andere Gruppe innerhalb des Studios an einem neuen God of War arbeitet.<\/p>\n<h2>Falls Sie es verpasst haben<\/h2>\n<p>F\u00fcr alle Spieler und Liebhaber epischer Erz\u00e4hlungen haben wir von der Welt der lebensgro\u00dfen Adaptionen spannende Neuigkeiten. In Marcus Thompsons neuestem Beitrag, &#8222;God of War-Serie regeneriert Impuls, auf Filmdreh f\u00fcr 2026 geschaut&#8220;, welcher am 28. Juli 2025 ver\u00f6ffentlicht wurde, geht es um die erneute Aufleben dieser stark erwarteten Serie mit Ronald D. Moore als Showrunner und ambitionierten Produktionsplanen, der ab 2026 beginnen soll und eine spannende Reise f\u00fcr Kratos&#8216; und Atreus Fans verspricht (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/07\/28\/gott-der-krieg-serie-erlangt-neue-impulse-sieht-sich-fur-2026-zum-drehen-vor\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Gott-der-Krieg-Serie erlangt neue Impulse, sieht sich f\u00fcr 2026 zum Drehen vor<\/a>). F\u00fcr alle PlayStation-Fans und God of War Enthusiasten hat Jonathan Dubinski in seinem neuesten Beitrag am 15. Juli die ansprengenden Details von Sonys Santa Monica nahendem Projekt untersucht. Sein Post teilt mit, dass trotz anf\u00e4nglicher Spekulation der n\u00e4chste Eintrag in der Serie nicht ein neues Markenprodukt ist, sondern leicht als solches zu verwechseln sein k\u00f6nnte (mehr dazu hier: <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/07\/15\/neuer-gott-von-war-teil-ist-kein-neues-ip-aber-konnte-wie-solches-erscheinen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Neuer Gott-von-War-Teil ist kein neues IP, aber k\u00f6nnte wie solches erscheinen<\/a>). Tauchen Sie in die Mysterien um diese stark erwarteten Ver\u00f6ffentlichungen ein und verpassen Sie nichts an dem, was sich auf den Weg befindet!<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/i.pinimg.com\/originals\/13\/75\/44\/1375445721b905060818bd3106f70d48.png\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Beitrete zur Santa Monica Studio-Mannschaft als neuer Kampfkonzeptist und tr\u00e4ge so zu der Entwicklung von begeisternden Kampfsystemen und Boss-Kampfeins\u00e4tzen in einem spannenden und bisher unangek\u00fcndigten Projekt bei, wobei es um die M\u00f6glichkeit geht, an dem Meistergeist hinter God of War mitzuwirken!<\/p>\n","protected":false},"author":16,"featured_media":45385,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Santa Monica Studio sucht Kampfdesigner f\u00fcr unangek\u00fcndigtes Projekt.\"","meta_keywords":"kampfdesign, boss-entwickler, spielmechaniken, characteranimationen, sonyinteractive","meta_author":"Franco Muller","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Kampfdesigner gesucht: Santa Monica Studio","twitter_description":"\"Santa Monica Studio sucht Kampfdesigner f\u00fcr geheimes Action-RPG-Projekt! 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