{"id":29798,"date":"2025-08-08T01:09:51","date_gmt":"2025-08-08T01:09:51","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/08\/08\/marathon-wird-nicht-abgesagt\/"},"modified":"2025-08-08T01:10:39","modified_gmt":"2025-08-08T01:10:39","slug":"marathon-wird-nicht-abgesagt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/08\/08\/marathon-wird-nicht-abgesagt\/","title":{"rendered":"Marathon wird nicht abgesagt"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Die Produktion des Marathons soll weiterhin im laufenden Fiskaljahr, das bis M\u00e4rz 2026 l\u00e4uft, stattfinden, trotz \u00c4nderungen bei Bungie.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Sony plant es nicht, innerhalb des aktuellen Gesch\u00e4ftsjahres einen konkreten Ver\u00f6ffentlichungstermin f\u00fcr Marathon best\u00e4tigen zu k\u00f6nnen, jedoch erwartet es eine Ank\u00fcndigung bis Herbst.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Bungie wechselt in die PlayStation Studios, integriert sich also mit dem Unternehmen, aber diese \u00c4nderung hat keinen Einfluss auf die Entwicklung von Marathon oder seine geplante Ver\u00f6ffentlichung.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Die Abgesagung des Marathons steht zur Zeit nicht auf dem Tisch und Sony \u00e4u\u00dfert Vertrauen, dass die \u00c4nderungen in der Entwicklung zu einer besseren Spielespike f\u00fcr die Endverbraucher f\u00fchren werden.<\/li><\/ul><\/div>\n<h2>Ungewisse Ver\u00f6ffentlichungsdatum f\u00fcr Marathon trotz \u00c4nderungen bei Bungie, aber Abbestellung nicht im Raume<\/h2>\n<p>Sony hat best\u00e4tigt, dass die Produktion von Marathon laufen bleibt, trotz immer noch laufender \u00c4nderungen bei der operativen Unabh\u00e4ngigkeit von Bungie. W\u00e4hrend einer letzten Frage-und-Antwort-Session mit Investoren nach Sonys neuestem Finanzbericht sprachen die F\u00fchrungskr\u00e4fte \u00fcber Bef\u00fcrchtungen, darunter auch das Management von Bungie und Vorbereitungen auf m\u00f6gliche schlechteste Szenarien, wie z.B. die Einstellung von Marathon &#8211; eine Situation, die fr\u00fcher mit Concord passiert ist. Sony-Ausf\u00fchrender Lin Tao erkl\u00e4rte, dass Marathon m\u00f6glicherweise Versp\u00e4tungen riskieren k\u00f6nnte, wurde jedoch noch im laufenden Fiskaljahr ver\u00f6ffentlicht planen. Diese Zeitraum wurde in Sonys j\u00e4hrliche Ziele eingeplant. Tao gab aber auch zu, dass die Firma kein genaues Ver\u00f6ffentlichungsdatum innerhalb dieses Zeitraums best\u00e4tigen wird. Tao erg\u00e4nzte au\u00dferdem, dass &#8222;Wir machen \u00c4nderungen an der Entwicklungsprozess und glauben, dass wir Ihnen mitteilen k\u00f6nnen, wann Marathon startet, entweder von Bungie oder PlayStation, bis Herbst.&#8220; Er betonte zudem, dass Sony kein Abbrechen von Marathon plant, zeigte jedoch Vertrauen, dass diese Entwicklungs\u00e4nderungen letztendlich zu einem besseren Spiel f\u00fchren werden, das den Kunden in die H\u00e4nde fallen wird.<\/p>\n<h2>Bungie wechselt zu PlayStation Studios, Entwicklung von Marathon bleibt unber\u00fchrt<\/h2>\n<p>Lin Tao hat erkl\u00e4rt, dass Bungie urspr\u00fcnglich sein Unabh\u00e4ngigkeitsniveau m\u00f6glichst erhalten wollte. Allerdings wird Bungie nun seinen Platz im PlayStation Studios wechseln und in diesen integriert werden. Diese Integration betrifft Marathon&#8217;s Entwicklung nicht und dessen Abbruch ist noch kein Thema.<\/p>\n<h2>Falls Sie es verpasst haben<\/h2>\n<p>F\u00fcr Spieler, die den Herausforderungen aufgeschlossen sind, die geliebten Titel zu beobachten, taucht Bruno Pferds neues St\u00fcck in die besorgniserregende Welt der Cheats bei Destiny 2 ein. Ver\u00f6ffentlicht am 25. Juli, bietet dieses durchdachte Artikel Einblick in die schwierige Situation von Bungie, Spieler anzuhalten und den wachsenden Problem mit Cheatern beim neuen Desert Perpetual Raid zu verhindern. Aufgrund neuerer K\u00fcndigungen innerhalb des Sicherheits-Teams bei Bungie werden Fragen aufgeworfen, ob die Firma in der Lage ist, fair gespielt zu gew\u00e4hrleisten. Plunge tiefer in diese dringenden Fragen hier: (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/07\/25\/neuer-desert-perpetual-raid-in-destiny-2-mit-cheatern-uberfullt\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Neuer Desert Perpetual-Raid in Destiny 2 mit Cheatern \u00fcberf\u00fcllt<\/a>). F\u00fcr Interessierte am entwickelnden Landschaft der Spielesbranche und Sonys Strategien wird sicherlich Jonathan Dubinskis durchdachtes St\u00fcck &#8222;Sony&#8217;s Service Games Account for Over 40% of Revenue&#8220; (ver\u00f6ffentlicht am 8. August 2025) interessant. In diesem Artikel untersucht er, wie Spiele wie Helldivers 2, MLB: The Show und Destiny 2 sich zu einem wichtigen Bestandteil von Sonys Umsatzmodell entwickelt haben. Sichert Sie sich den detaillierten Analysen und die Perspektive des CFO auf die Zukunft dieser lukrativen Titel! (<a href=\"undefined\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">undefined<\/a>) F\u00fcr Interessierte am aktuellen Spielesbranche und die Herausforderungen sowie Trends wird sicherlich Marcus Thompsons St\u00fcck &#8222;Ubisoft CEO Says Decreasing Popularity of Star Wars Hurt Star Wars Outlaws Commercially&#8220; (ver\u00f6ffentlicht am 21. Juli 2025) interessant. Das Post blickt darauf ein, wie der kommerzielle Misserfolg von Star Wars Outlaws zum Teil auf abnehmende Interesse an dem Star Wars-Franchise bei seiner Ver\u00f6ffentlichung zur\u00fcckgef\u00fchrt werden konnte. Mit ambitionierten urspr\u00fcnglichen Umsatzziele und weiteren R\u00fcckschl\u00e4gen bietet diese Analyse interessante Einsichten f\u00fcr Spieler und Brancheneifers\u00fcchtige gleicherma\u00dfen. (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/07\/21\/ubisoft-ceo-sagt-dass-die-sinkende-popularitat-der-star-wars-reihe-das-kommerzielle-erfolg-des-star-wars-outlaws-beeintrachtigt-hat\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Ubisoft-CEO sagt, dass die sinkende Popularit\u00e4t der Star-Wars-Reihe das kommerzielle Erfolg des Star-Wars-Outlaws beeintr\u00e4chtigt hat<\/a>)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Willkommen im aufregenden Entwicklungsprozess, w\u00e4hrend Bungie, die Sch\u00f6pfer von Marathon, sich der PlayStation Studios anschlie\u00dfen, was ein verbessertes Zukunftsperspektiv f\u00fcr ihre Spiele bedeutet, einschlie\u00dflich von Marathon, ohne dass irgendein Abbruch geplant ist.<\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":29790,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Sony confirms Bungie joining PlayStation Studios; Marathon's future secured.\"","meta_keywords":"marathon-spiel, bungie-maratons-studios, sony-playstation-studios, marathon-entwicklung-pl\u00e4ne","meta_author":"Tony Schneider","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Marathon: Bungie schlie\u00dft sich PlayStation Studios an","twitter_description":"Entdecken Sie die neuesten Entwicklungen zu Bungie und Marathon \u2013 keine Absage, sondern Integration in PlayStation 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