{"id":21103,"date":"2025-07-21T21:33:51","date_gmt":"2025-07-21T21:33:51","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/21\/stop-destruierende-videospiele-kampagne-wird-von-anonymen-vorwurf-betroffen\/"},"modified":"2025-08-01T07:14:32","modified_gmt":"2025-08-01T07:14:32","slug":"stop-destruierende-videospiele-kampagne-wird-von-anonymen-vorwurf-betroffen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/07\/21\/stop-destruierende-videospiele-kampagne-wird-von-anonymen-vorwurf-betroffen\/","title":{"rendered":"Stop Destruierende Videospiele-Kampagne wird von anonymen Vorwurf betroffen"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Das Initiativkomitee Stop Destroying Video Games, das sich zum Ziel gesetzt hat, EU-Gesetze f\u00fcr die Erhaltung von Videospielen nach Ende offizieller Unterst\u00fctzung umzusetzen, hat mehr als 1,4 Millionen Unterschriften erhalten, wird jedoch wegen Vorw\u00fcrfen unangemeldeter Finanzierungsquellen und m\u00f6glicher Verst\u00f6\u00dfe gegen Transparenzregeln beobachtet.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Ross Scott, Initiativf\u00fchrer, bestreitet diese Vorw\u00fcrfe und sagt, er habe nie Geld f\u00fcr seine Beteiligung erhalten. Die Europ\u00e4ische Kommission hat sich bislang noch \u00fcber die Sache nicht entschieden.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Ubisofts Schlie\u00dfung der Server f\u00fcr Spiele wie The Crew hat Debatten \u00fcber die Digitalisierungssicherheit von Spielen ausgel\u00f6st, mit dem Unternehmen anerkennend, dass es sich um eine Komplexit\u00e4t handelt und L\u00f6sungen erkunden, aber spezifische Versprechungen nicht machen.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Die Initiative erh\u00e4lt trotz der Herausforderungen zunehmend Unterst\u00fctzung von europ\u00e4ischen Gesetzgebern und bleibt dabei fest an den Versuchen gebunden, \u00c4nderungen in den Spieldatenschutzpolitiken durchzusetzen.<\/li><\/ul><\/div>\n<h2>Herausforderung ohne Namen zur &#8222;stoppen Sie das Zerst\u00f6ren von Videospielen&#8220;-Initiative wegen Transparenz der Finanzierung<\/h2>\n<p>Die Initiative &#8222;Stoppen Sie das Zerst\u00f6ren von Videospielen&#8220;, eine Kampagne, die sich daf\u00fcr einsetzt, dass EU-Gesetze verabschiedet werden, die Verleger dazu zwingen, Spiele auch nach dem Ende offizieller Unterst\u00fctzung funktionsf\u00e4hig zu halten, hat mehr als 1,4 Millionen Unterschriften gesammelt. Diese Zahl \u00fcbersteigt deutlich die f\u00fcr eine europ\u00e4ische B\u00fcrgerinitiative (ECI) erforderliche Marke von einer Million Unterschriften, um formale Pr\u00fcfung und m\u00f6glicherweise \u00f6ffentliche Debatte oder ein parlamentarisches Sitzungsvermerk zu erreichen. Trotz dieses Erfolges befindet sich die Initiative derzeit unter Aktenfolge, nachdem ein anonymer Beschwerdef\u00fchrer eine Beschwerde gem\u00e4\u00df EU-Transparenzregeln eingereicht hat. Die Beschwerde legt einen Mangel an Transparenz bez\u00fcglich der Finanzierungsquellen fest, insbesondere bei ungedeklarten gro\u00dfen Spendengebern. Dar\u00fcber hinaus beschuldigt die Beschwerde den Influencer Ross Scott, der die Initiative leitet, unterlassene Mitteilung von bedeutenden Beitr\u00e4gen und m\u00f6glicherweise \u00fcberschrittenen Grenzen f\u00fcr ehrenamtliche Arbeit. Scott hat diese Vorw\u00fcrfe verneint und erkl\u00e4rt, dass er nie Geld f\u00fcr seine Beteiligung an der Initiative erhalten habe. Die Europ\u00e4ische Kommission ist bislang noch keine Entscheidung dar\u00fcber gefallen. In aller Regel kontaktiert die Kommission Organisatoren, um solche Fragen zu kl\u00e4ren, ohne sofort mit Strafen zu drohen. Scott glaubt, dass die Beschwerde m\u00f6glicherweise ein Versuch des Videospielgewerbes, vermutlich aus politischen oder Unternehmensmotiven, sein Fortschreiten zu behindern sein k\u00f6nnte.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/as1.ftcdn.net\/v2\/jpg\/05\/30\/29\/46\/1000_F_530294690_lbc2C1ZhFpPP24mlLcqMkpPGaWVUf7Xr.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Initiative zur Digitalen Erhaltung von Videospielen nach dem Ausfall der Server bei Ubisoft erregt Aufmerksamkeit<\/h2>\n<p>Trotzdem erh\u00e4lt die Initiative Unterst\u00fctzung von mehreren europ\u00e4ischen Parlamentarierinnen und Parlementariern und bleibt auf ihrer Bem\u00fchung fest entschlossen. Die Relevanz der Initiative kam durch den Serverausfall bei Ubisoft f\u00fcr Spiele wie The Crew in die Scharpfe, was Gespr\u00e4che \u00fcber die digitale Erhaltung von Videospielen intensivierte. Zuletzt wurde das Thema beim Frage-und-Antwortgespr\u00e4ch mit dem CEO von Ubisoft, Yves Guillemot, behandelt, der sich auf die Komplexit\u00e4t des Problems einlie\u00df und ank\u00fcndigte, dass die Firma L\u00f6sungen er\u00f6rtert, obwohl er keine spezifischen Versprechen machte.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Initiativprojekt \u201eStop Destroying Videospiele\u201c steht unter Verdacht, in Bezug auf m\u00f6gliche Transparenzregeln der EU-Gesetzgebung verst\u00f6ssend zu handeln, und lehnt jeglichen Finanzierungsbezug oder T\u00e4uschungen ab, w\u00e4hrend die Branche unter Vorwurf von politischer und korporativer Manipulation steht.<\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":14333,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Stoppt das 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