{"id":21083,"date":"2025-07-21T16:34:51","date_gmt":"2025-07-21T16:34:51","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/21\/hitman-welt-der-ermordungen-auf-switch-2-scheint-ein-ungedokumentiertes-leistungsprofil-zu-haben\/"},"modified":"2025-08-01T07:08:11","modified_gmt":"2025-08-01T07:08:11","slug":"hitman-welt-der-ermordungen-auf-switch-2-scheint-ein-ungedokumentiertes-leistungsprofil-zu-haben","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/07\/21\/hitman-welt-der-ermordungen-auf-switch-2-scheint-ein-ungedokumentiertes-leistungsprofil-zu-haben\/","title":{"rendered":"Hitman: Welt der Ermordungen auf Switch 2 scheint ein ungedokumentiertes Leistungsprofil zu haben"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Hitmans Welt der Ermordungen auf Switch 2 zeigt dynamische Rahmenrateanpassungen, basierend auf den initialen Systemeinstellungen des Konsoles, was zu einem signifikanten Leistungsgewinn von maximal 62,5 % in bestimmten Szenarien f\u00fchren kann.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Durch den Einschalten des Switches 2 auf 720p k\u00f6nnen Spieler eine h\u00f6here Bildrate erreichen, da das Spiel direkt in dieser Aufl\u00f6sung gerendert wird. Allerdings kostet dies im Vergleich zu Aufl\u00f6sungen wie 1080p und 4K an visueller Qualit\u00e4t.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">In CPU-lastigen Bereichen wie Paris und Mumbai liegt die Leistungsskalierung unterschiedlich aus, mit etwa gleichbleibenden Rahmenraten \u00fcber verschiedenen Aufl\u00f6sungen aufgrund eines m\u00f6glichen Wechsels von der Leistungsengpasse an den CPU.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Diese Aufl\u00f6sungabh\u00e4ngigen Rahmenrate-\u00c4nderungen scheinen kein angek\u00fcndigtes Leistungsmodusoption innerhalb der Men\u00fcs des Spiels zu sein. Das Verhalten k\u00f6nnte mit den fr\u00fcheren Leistungsanpassungen verbunden sein, die beim Wechsel zwischen docked und portable Modes auf dem Switch 2 beobachtet wurden. Es wird noch erwartet, dass Io Interactive mehrere Klarheiten gibt.<\/li><\/ul><\/div>\n<p>Entdeckte Leistungssteigerung: Dynamische Rahmenrate-Anpassung in Hitman auf Switch 2 (Optimierung von 720p) In Hitman: Welt der Ermordungen auf Switch 2 zeigt sich eine unangemeldete Leistungsmerkmalscharakteristik: seine Grafiken und Rahmenraten werden dynamisch an die Initialeinrichtung des Konsolensystems angepasst. Dadurch kann es zu einer bedeutenden Leistungssteigerung von bis zu 62,5 % in manchen Situationen kommen, obwohl es kein Men\u00fc oder Einstellungen im Spiel gibt, um dies zu kontrollieren. Die Entdeckung begann mit der Beobachtung durch Harry Mingham, der feststellte, dass Hitman: Welt der Ermordungen zwischen 30 und 45 Rahmen pro Sekunde (fps) auf Switch 2 l\u00e4uft. Mingham bemerkte eine starke Leistungsverbesserung, wenn die Fernsehabschirmaufl\u00f6sung manuell von 4K auf 720p in den Systemeinstellungen ge\u00e4ndert wurde. Beispielsweise lief die Mission Hawkes Bay dann stabil. Abh\u00e4ngig vom Inhalt kann das Spiel bis zu 60 fps auf Switch 2 erreichen, wenn es auf 720p eingestellt ist, jedoch fordernde Szenen k\u00f6nnen gelegentlich auf ca. 45 fps abfallen. Performanceverbesserung bei Hitman: Welt der Ermordungen auf Switch 2 durch dynamische Anpassung der Grafiken und des Rahmenrates an die Konsole.<\/p>\n<p>Um diesen Effekt zu untersuchen, wurden Tests in verschiedenen grafisch intensiven und CPU-intensiven Missionen durchgef\u00fchrt, einschlie\u00dflich Paris, Mumbai, Berlin und Whittleton Creek. Diese Orte wurden ausgew\u00e4hlt, weil vorherige Tests auf anderen Systemen gezeigt hatten, dass Berlin und Whittleton Creek typischerweise grafisch intensiv sind, w\u00e4hrend der hohe Anzahl an NPCs in Paris und Mumbai CPU-Beschr\u00e4nkungen im Switch 2 offenbaren k\u00f6nnten. Aufnahmen wurden auf einer Aufl\u00f6sung von 720p, 1080p und 4K gemacht, wie dies bei dem Switch-Interface angegeben ist. Die Analyse der Mission Whittleton Creek, bei der sich die Rahmenrate am st\u00e4rksten unterscheidet, ergab signifikante Unterschiede: Bei 4K lag das Spiel im Schnitt bei 46,88 fps. Bei 1080p ging die Leistung leicht zur\u00fcck auf 40,45 fps. Beim 720p stieg die Rahmenrate deutlich auf 59,93 fps. Dieses Daten zeigt einen 9,7%igen Leistungsgewinn beim \u00dcbergang von 4K zu 1080p, aber ein bemerkenswerter 62,5%iger Sprung von 1080p auf 720p. Der Modus 720p zeigte sich zudem um 48,2 % schneller als 4K. Diese Ergebnisse legen nahe, dass das System auf 720p gesetzt werden kann, damit das Spiel direkt bei dieser Aufl\u00f6sung renderte und dadurch die Rahmenrate erheblich steigen l\u00e4sst.<\/p>\n<h2>Erh\u00f6hte CPU-Leistungsskalierung im Hitman: Welt der Ermordungen auf Switch 2<\/h2>\n<p>Allerdings unterscheidet sich die Leistungsskalierung in CPU-intensiven Bereichen wie Paris und Mumbai. In diesen Szenarien sind Rahmenraten eng miteinander verkn\u00fcpft: etwa 42 Bilder pro Sekunde (fps) bei 720p, 39 fps bei 1080p und 35 fps bei 4K. Der geringere Leistungsgewinn bei 720p in diesen F\u00e4llen deutet darauf hin, dass die Leistungsbremse von der GPU auf den CPU verschoben wird. Es scheint, als w\u00fcrde das Spiel in einer h\u00f6heren Aufl\u00f6sung gerendert werden, wenn das Konsolen-System auf 1080p eingestellt ist, mit Sch\u00e4tzungen, die zwischen 1152p und 1188p liegen k\u00f6nnten, was zu einem Leistungsverlust durch Skalierung f\u00fchren kann. Bei einer Ausgabe in 4K gibt Digital Foundry an, dass die Pixelanzahl m\u00f6glicherweise \u00e4hnlich derjenigen des 1080p-Modus sein k\u00f6nnte und dadurch weitere Untersuchungen n\u00f6tig sind. Die m\u00f6gliche Anwendung von DLSS f\u00fcr diese Skalierungstechnologie wird auch untersucht. F\u00fcr die Spieler bedeutet dies, das Konsolen-System auf 720p einzustellen, was jedoch mit Kosten an visueller Fidelit\u00e4t verbunden ist. Wenn man eine 4K-Anzeige verwendet, kann die Auswahl des System-Modus auf 1080p etwa einen neunprozentigen Leistungsgewinn im Vergleich zu 4K bedeuten, allerdings mit Upscaling.<\/p>\n<h2>Offenbare dynamische Leistungsanpassungen in Hitmans Welt der Ermordungen auf Switch 2<\/h2>\n<p>Die f\u00fcr die Bildrate abh\u00e4ngigen Ver\u00e4nderungen scheinen nicht, ein angek\u00fcndigtes &#8222;Leistungsmodus&#8220; im Spielmen\u00fc zu sein. W\u00e4hrend sich Spielemodi, die mit den Systemeinstellungen verbunden sind (zum Beispiel das 1080p- und 4K-Modus des PS4 Pro), als Vorbild erweisen k\u00f6nnen, ist es sonst untypisch f\u00fcr eine Heimkonsole, solche dynamischen Verschiebungen w\u00e4hrend des Spielens anzutreffen, statt nur beim Startup. Ein Mitglied des Digital Foundry Supporter Programms hat bemerkt, dass die Originalversion von Switch und Switch 2 seit langer Zeit solche Leistungsanpassungen verwendet haben, wenn sie zwischen Steckdock- und Handheldmodus gewechselt werden, was m\u00f6glicherweise im Hinblick auf dieses Verhalten einen gewissen Kontext bietet. Eine Erl\u00e4uterung von Io Interactive zu diesen Befunden ist erwartet.<\/p>\n<p><iframe title=\"Hitman World of Assassination on Switch 2 \u2013 Docked Mode Performance Test\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_EDC_34uCvI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><br \/>\n<div class=\"specifications\"><h2><\/h2><p class=\"specifications__disclaimer\"><\/p><div class=\"pcrstb-wrap\"><table class=\"specifications__table\"><thead><tr><th class=\"specifications__key-header\">Specification<\/th><th class=\"specifications__value-header\"><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"1\"><td class=\"specifications__key\">Official Name<\/td><td class=\"specifications__value\">Hitman World of Assassination<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"2\"><td class=\"specifications__key\">Brief Summary<\/td><td class=\"specifications__value\">Become Agent 47 in the ultimate spy-thriller adventure across more than 20 locations.<\/p>\n<p>Hitman World of Assassination brings together the best of Hitman, Hitman 2 and Hitman 3 including the main campaign, contracts mode, escalations, elusive target arcades and Hitman: Freelancer.<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"3\"><td class=\"specifications__key\">Platforms<\/td><td class=\"specifications__value\">PlayStation 5, PlayStation VR, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), iOS, Xbox Series X|S, Mac, Xbox One<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"4\"><td class=\"specifications__key\">Released<\/td><td class=\"specifications__value\">January 26, 2023<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"5\"><td class=\"specifications__key\">Genre<\/td><td class=\"specifications__value\">Shooter, Tactical, Adventure<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"6\"><td class=\"specifications__key\">Play Modes<\/td><td class=\"specifications__value\">Single player<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"7\"><td class=\"specifications__key\">Content Rating<\/td><td class=\"specifications__value\">19+<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"8\"><td class=\"specifications__key\">Languages<\/td><td class=\"specifications__value\">Chinese (Simplified), Czech, English, Japanese, Korean<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"9\"><td class=\"specifications__key\">Genre<\/td><td class=\"specifications__value\">IO Interactive<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"10\"><td class=\"specifications__key\">Genre<\/td><td class=\"specifications__value\">IO Interactive<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"11\"><td class=\"specifications__key\">Ratings<\/td><td class=\"specifications__value\">90\/100 (31 reviews)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Entdecken Sie bei Hitman&#8217;s World of Assassination eine bessere Leistung auf der Nintendo Switch 2, wenn Sie es auf 720p eingestellt haben. Dabei kann es bis zu einem 62,5%-Zunahme der Rahmenrate bieten und m\u00f6glicherweise Upscaling oder DLSS-Technologie einsetzen \u2013 eine interessante dynamische Regelung w\u00e4hrend des Spiels, die sie unter den Heimkonsolen hervorhebt.<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":14268,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"{\"url\":\"https:\/\/www.igdb.com\/games\/hitman-world-of-assassination\",\"name\":\"Hitman World of 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