{"id":21067,"date":"2025-07-21T12:33:49","date_gmt":"2025-07-21T12:33:49","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/21\/studio-hinter-still-waters-der-tiefere-weg-und-dear-esther-erlangt-unabhangigkeit\/"},"modified":"2025-08-01T07:02:53","modified_gmt":"2025-08-01T07:02:53","slug":"studio-hinter-still-waters-der-tiefere-weg-und-dear-esther-erlangt-unabhangigkeit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/07\/21\/studio-hinter-still-waters-der-tiefere-weg-und-dear-esther-erlangt-unabhangigkeit\/","title":{"rendered":"Studio hinter Still Waters: Der tiefere Weg und Dear Esther erlangt Unabh\u00e4ngigkeit"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Das chinesische Zimmer ist wieder unabh\u00e4ngig geworden von Sumo Digital und arbeitet nun selbst\u00e4ndig an seinen Spielprojekten.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Das Studio arbeitet an zwei neuen Spielen hinzu, au\u00dferdem kooperiert es mit Paradox Interactive an Vampire: The Masquerade \u2013 Bloodlines 2.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Hiro Capital spielte eine bedeutende Rolle bei der Unabh\u00e4ngigkeit von The Chinese Rooms, indem es den Studio investierte und den Anteil von Sumo Digital kaufte.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Spike Laurie, Partner bei Hiro Capital, unterstrich die Bedeutung des Unterst\u00fctzens von heimischem Talent innerhalb der deutschen Spielespiele-Branche, um ihre globale Reputation und kreative Produktion zu erhalten.<\/li><\/ul><\/div>\n<h2>Das Studio The Chinese Room erlangt Unabh\u00e4ngigkeit, startet neue Projekte und kooperiert mit Paradox Interactive<\/h2>\n<p>Das UK-basierte Studio The Chinese Room, bekannt f\u00fcr herausragende Titel wie Still Wakes the Deep, Dear Esther und Everybody&#8217;s Gone to Rapture, hat seine Unabh\u00e4ngigkeit zur\u00fcckerlangt. Dies folgt auf die Trennung von der ehemaligen Muttergesellschaft Sumo Digital, was durch eine bedeutende Investition von Hiro Capital erm\u00f6glicht wurde. Das Studio konnte so seinen Anteil an der Gesch\u00e4ftsf\u00fchrung bei Sumo Digital kaufen. Die Entscheidung resultierte aus einer Zielwidersprache, denn Sumo Digital suchte die Unterst\u00fctzung des Studios f\u00fcr andere Projekte, die sich nicht mit dem kreativen Konzept von The Chinese Room vereinbaren. Jetzt vollst\u00e4ndig unabh\u00e4ngig, arbeitet The Chinese Room an zwei komplett neuen Spielen und kooperiert bei Vampire: The Masquerade \u2013 Bloodlines 2 mit Paradox Interactive. Der Direktor des Studios, Ed Daly, sagte dazu: \u201eDieser Vertrag l\u00e4sst uns unser kreatives Hangern bedienen, um immer noch einzigartige neue Spiele zu entwickeln, w\u00e4hrend wir uns f\u00fcr Projekte einladen, die mit unserem Konzept vereinbar sind.\u201c<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/i.pinimg.com\/originals\/12\/65\/62\/1265620819201dce091ab9c2afdb30bf.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Hiro Capital feiert die Wiederauferstehung von The Chinese Room und die britische Kreativit\u00e4t in der globalen Spieleszene<\/h2>\n<p>Spike Laurie, Partner bei Hiro Capital, lobte den Lauf des Studios The Chinese Room, indem er dessen Erfolgsgeschichte als &#8222;massiv und richtig anerkannt, als einzigartige kreative Kraft in der globalen Spieleszene&#8220; bezeichnete. Er betonte die britischen Wurzeln des Studios und stellte fest: &#8222;Sie besch\u00e4ftigen Briten, entwickeln Spiele in Gro\u00dfbritannien und haben zu unseren f\u00fchrenden Studios geh\u00f6rt. Jetzt sind sie wieder im Besitz ihrer eigenen Schicksals.&#8220; Laurie unterstrich au\u00dferdem die kritische Notwendigkeit, lokales Talent innerhalb der 5,5 Milliarden Euro gro\u00dfen britischen Spielesbranche zu unterst\u00fctzen. &#8222;Wir laufen das Risiko ein, diese kreativen Perlen zu ignorieren und sie an ausl\u00e4ndische Unternehmen zu verkaufen&#8220;, sagte er. &#8222;Das w\u00e4re nicht richtig f\u00fcr die britische Spielesbranche, die eine internationale Ruhmest\u00e4tigkeit hat. Wir m\u00fcssen dieses Talent pflegen und unterst\u00fctzen, in Zeiten der Schwierigkeiten, denn es ist einer unserer Hauptkreativexporte.&#8220;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Chinese Room steht mit neu gewonnener Selbstst\u00e4ndigkeit und neuen Partnerschaften vor der Auslieferung von frischen Intellktuellen-Eigentum-Spielen, w\u00e4hrend sie an ihrer Arbeit an Vampire: The Masquerade \u2013 Bloodlines 2 weiterarbeiten, was ihre Verpflichtung zur Originalinhalt sch\u00e4rft und sich erheblich auf die britische Spielelandschaft auswirkt.<\/p>\n","protected":false},"author":16,"featured_media":14220,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"The Chinese Room regained independence after ending partnership with Sumo Digital","meta_keywords":"chinese_room, deep_water_game_studio, dear_esther_game, hiro_capital_financing, indie_game_development, pc_gaming_industry_britain, studio_independence, sumo_digital_collaboration, vampire_masquerade_bloodlines2, video_game_development","meta_author":"Franco Muller","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"The Chinese Room independent again: New games & Vampire: Bloodlines 2\"","twitter_description":"Entdecken Sie, wie das britische Entwicklerstudio The Chinese Room seine Unabh\u00e4ngigkeit zur\u00fcckgewonnen hat und mit neuer Finanzierung zwei neue Spiele entwickelt sowie an Vampire: The Masquerade - 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