{"id":20946,"date":"2025-07-19T06:26:39","date_gmt":"2025-07-19T06:26:39","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/19\/geister-von-tsushima-regisseure-sprechen-uber-ps5-graphics-und-offenbaren-weitere-spieldetails-nicht-zu-verwechseln-mit-dem-originaltitel\/"},"modified":"2025-08-01T14:17:59","modified_gmt":"2025-08-01T14:17:59","slug":"geister-von-tsushima-regisseure-sprechen-uber-ps5-graphics-und-offenbaren-weitere-spieldetails-nicht-zu-verwechseln-mit-dem-originaltitel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/07\/19\/geister-von-tsushima-regisseure-sprechen-uber-ps5-graphics-und-offenbaren-weitere-spieldetails-nicht-zu-verwechseln-mit-dem-originaltitel\/","title":{"rendered":"Geister von Tsushima &#8211; Regisseure sprechen \u00fcber PS5-Graphics und offenbaren weitere Spieldetails (nicht zu verwechseln mit dem Originaltitel!)"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Im Spiel Ghost of Tsushima besitzt die Erz\u00e4hlstruktur eine harmonische Kombination aus einer linearen Geschichte und Freiheiten f\u00fcr den Spieler bei der Erkundung, sodass die Spieler selbst bestimmen k\u00f6nnen, in welcher Reihenfolge sie sich mit sechs Antagonisten auseinandersetzen.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Das Spiel bietet eine verbesserte Windeinheit f\u00fcr die Navigation sowie ein neues System zur Hilfe beim Umgehen gr\u00f6\u00dferer Hindernisse, was die Erforschungserfahrung verbessert.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Atsus Bindung an die Natur wird durch seinen prim\u00e4ren Verb\u00fcndeten, dem Wolf, hervorgehoben, der ihn bei seiner Abenteuerung begleitet. Im Men\u00fc Wolf Pack k\u00f6nnen Spieler mit den Charakteren interagieren, Ger\u00e4t ausstatten und Informationskarten f\u00fcr Aufgaben und Ziele ansehen.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Visuelle Verbesserungen f\u00fcr Ghost of Tsushima auf PlayStation 5 umfassen nativere 4K-Rendering, verbessertes Detail an Haar- und Hauttexturen sowie dynamische Schneebewegung, was eine umso besser einf\u00fchlende Erfahrung in dem ausgedehnten Spielwelt bietet.<\/li><\/ul><\/div>\n<h2>Regierende Direktoren von Ghost of Tsushima kl\u00e4ren auf, was die Folge an antagonistischen Konfrontationen betrifft<\/h2>\n<p>Nach einer 20-min\u00fctigen Vorf\u00fchrung von Ghost of Tsushima w\u00e4hrend des State of Play haben creative leads Nate Fox und Jason Connell der Presse zu Wort gekommen, um verschiedene Aspekte aufzukl\u00e4ren, wie die graphischen Verbesserungen des Spiels im Vergleich zur PlayStation 4. Fr\u00fchere Erkl\u00e4rungen von Sucker Punch Studios waren missverst\u00e4ndlich gewesen und f\u00fchrten dazu, dass man glaubte, dass die Spieler die Hauptantagonisten des Spiels beliebig in der Reihenfolge konfrontieren k\u00f6nnen. Das Studio hat nun klargestellt, dass das Spiel linear ist und Atsu eine fixierte Reihenfolge haben muss, um diese Charaktere zu treffen. Connell erkl\u00e4rte bei Game Informer: \u201eEs gibt keinen freien Willen, um die sechs Antagonisten in beliebiger Reihenfolge anzugreifen. Wir setzen auf spannende Storytelling und es ist uns wichtig, unvergessliche Charaktere mit stimmigen Arcs zu schaffen, die einen Anfang, eine Mitte und ein Ende haben. Wir m\u00f6chten diese Arcs in einem klaren Rahmen haben.\u201c Zugleich hebt Connell hervor, dass Ghost of Tsushima sein Sinn f\u00fcr Neugier und Explorationsfreiheit besitzt \u2013 etwas, was das Team dazu veranlasst hat, dies noch weiterzuentwickeln.<\/p>\n<h2>Balancierung linearer Erz\u00e4hlung und Spielerfreiheit in der Erkundung von Ezo in Ghost of Tsushima<\/h2>\n<p>Dies stellt eine feine Gleichgewichtslage dar: Eine streng linear erz\u00e4hlte Geschichte k\u00f6nnte die Erkundung limitieren, w\u00e4hrend zu viel Freiheit den Plot st\u00f6ren kann. Das Ziel besteht darin, ein Gleichgewicht zu finden, das Struktur bietet ohne zu sehr offenzulegen, damit ein koh\u00e4rentes und engagierendes Erlebnis entsteht. W\u00e4hrend der Anfangsstunden von Ghost of Tsushima werden die Spieler dazu aufgerufen, denjenigen Narrativstr\u00e4ngen, die sich zu den sechs Antagonisten beziehen, zuerst auszuw\u00e4hlen, die sie erkunden m\u00f6chten. Diese Entscheidungen k\u00f6nnen zu interessanten Entdeckungen f\u00fchren. Der Windanzeiger, der die Spieler durch Beobachten des Windes und der Pflanzenbewegung ohne traditionelle Markierer f\u00fchrt, hat sich seit dem Ank\u00fcndigung von Ghost of Tsushima kaum erw\u00e4hnt. Dennoch bleibt dieser ein Feature und seine Funktion wurde verbessert. Connell, Sch\u00f6pfer von Ghost of Tsushima, besprach weitere Spielupdates weiter. Er betonte, dass die Navigation durch Ezo in fr\u00fcheren Versionen des Spiels oft zu direkt war und die Spieler manchmal vom Felsen st\u00fcrzen lie\u00df. Um dies adressieren zu k\u00f6nnen, wurde ein neues System implementiert, um die Spieler bei der \u00dcberwindung gr\u00f6\u00dferer Hindernisse unterst\u00fctzen zu helfen, damit die Erkundung im Spielwelt weitaus glatter l\u00e4uft.<\/p>\n<h2>Verbesserung von Atsus Bindung an die Natur in der Erkundung des vielf\u00e4ltigen Ezo in Ghost of Tsushima<\/h2>\n<p>Seit dem Spielank\u00fcndigung ist der Wolf \u2013 eine ausgestorbene Unterart des Ezo-Wolfs \u2013 Atsus wichtigster Verb\u00fcndeter, mehr als ein einfacher Begleiter, den man mit einem Pfiff einberufen kann. Fox erkl\u00e4rte, dass der Wolf Atsu w\u00e4hrend der Abenteuer begleitet und betont, dass er eine wildlebende Tierart ist, nicht ein ausgebildeter Hund. Diese Verbindung symbolisiert Atsus Bindung an die Natur. Spieler werden im Ezo diverse Wildtiere begegnen, darunter gro\u00dfe Herden von wilden Pferden, die zu reiten verf\u00fcgbar sind und eine W\u00f6lfe-Streife gef\u00fchrt vom Wolf, was die Erkundungserfahrung verbessert. Das Lager bietet mehr als nur Ruhren; es erm\u00f6glicht eine Interaktion mit wichtigen Charakteren ohne das physische Wechseln zwischen ihnen zu ben\u00f6tigen. Der neue Wolf-Pack-Men\u00fc erm\u00f6glicht Spielern, festzustellen, ob ein Charakter einzigartige Gegenst\u00e4nde zum Verkauf anbietet oder Verbesserungen f\u00fcr Anwendung bietet. Fox vermerkte, dass der schnelle Reise sehr effizient ist, aber das Unterbrechen der Erkundung, um zur\u00fcck in eine Stadt zu fahren, um Upgrades einzufordern, insbesondere unter Umst\u00e4nden wie Schnee, die Einmischung brechen kann.<\/p>\n<h2>Verbesserung von Atsus Ausr\u00fcstung und Erforschen der Aufgabenliste im Wolf Pack Men\u00fc in Ghost of Tsushima<\/h2>\n<p>Im Wolf Pack Men\u00fc k\u00f6nnen Spieler ihr Lager aufrufen, wo Atsu m\u00f6glicherweise erscheint, um Upgrades f\u00fcr die Ausr\u00fcstung anzubieten, wie zum Beispiel eine Verbesserung der Bogen. Dieses System erlaubt es Spielern, sich auf die Verbesserung von Ausr\u00fcstungen und Vorbereitung f\u00fcr ihre Reise w\u00e4hrend kurzer Lagerbesuche zu konzentrieren. Der State of Play Demo offenbarte au\u00dferdem, dass Interaktionen zwischen Atsu und NPCs als Informationskarten im Hauptmen\u00fc aufgezeichnet werden, neben der Sammlung von Atsu. Diese Karten k\u00f6nnen Spieler zu bestimmten Orten oder Hinweisen leiten, sodass sie damit funktionieren wie eine modernisierte Version traditioneller Aufgabenlisten aus offenen Welten.<\/p>\n<h2>Verbesserung von Atsus visuelle Aufgabenliste und Aufmerksamkeits-weckende Zeichnungen im Wolf Pack Men\u00fc in Ghost of Tsushima<\/h2>\n<p>Connell hat Mobile Syrup mitgeteilt, dass w\u00e4hrend das Tagebuch im Original-Tsushima-Spiel wirksam war, haben die Entwickler eine andere Methode f\u00fcr dieses Spiel gew\u00e4hlt. Sie fanden, dass eine umfassende Textbasierte Aufgabenliste mit Zielen, aktuellen Aufgaben und abgeschlossenen Missionen \u2013 m\u00f6glicherweise \u00fcber 50 Optionen mit bedeutendem Text pro Option \u2013 \u00fcberm\u00e4\u00dfig sein k\u00f6nnte. Stattdessen haben sie die Methode der visuellen Kommunikation von Atsu \u00fcbernommen, indem sie Zeichnungen nutzten. W\u00e4hrend Spieler immer noch Textbeschreibungen lesen k\u00f6nnen, hat jeder visuelle Darstellung eine einzigartige Gestaltung, um Aufmerksamkeit auf kommendes Inhalt wecken zu lassen. Beispielsweise weckt die Darstellung von R\u00fcstungen in einem Brief Interesse an einer neuen R\u00fcstungs-Ank\u00e4ufe. Spieler erfahren langsam, dass diese Briefe die Geschichte der Golden Path erz\u00e4hlen. Schwarze Karten mit Gesichtern bezeichnen Belohnungen, sodass Spieler ein mentales Kartenbild von ihrem Fortschritt und ihren Zielen haben, was den Spieltrieb steigert.<\/p>\n<h2>Verbesserung von Ghost of Tsushima mit PlayStation-5-F\u00e4higkeiten und seamlesser Zeitreise<\/h2>\n<p>Der Spielmodus nimmt die Erkundung der Welt und Entdeckungen wahrscheinlich dazu, Spieler zu verleiten, verborgene Inhalte oder Waffenmeister zu finden. Das erweitert den Spa\u00df am Gewinn neuer Ausr\u00fcstungen. Obwohl es Beschwerden gab, dass Ghost of Tsushima wie ein Titel von PlayStation 4 aussehe, oder nur minimal vom Original unterscheidet, lehnen die Entwickler eine vollst\u00e4ndige Nutzung der F\u00e4higkeiten von PlayStation 5 ab. Dazu geh\u00f6rt die Verwendung des SSDs, die es erm\u00f6glicht, Funktionen wie das fl\u00e4chendeckende Wechseln zwischen den zeitlichen Versionen von Atsus Welt mit einem Knopfdruck zu erm\u00f6glichen. Connell erkl\u00e4rte, dass PlayStation 5 es Spielern m\u00f6glich gibt, gleichzeitig die aktuelle und die vorherige Version ihrer Welt zu laden, was ein schnelles, seamlesses Wechseln zwischen ihnen erm\u00f6glicht, um Umwelt\u00e4nderungen zu beobachten. Die technische Leistung von PlayStation 5 erm\u00f6glicht diese F\u00e4higkeit. Er f\u00fcgte hinzu, dass Ghost of Tsushima in Bereichen wie die Qualit\u00e4t der Fernumgebungen aktualisiert wurde, w\u00e4hrend sein einzigartiger k\u00fcnstlerischer Stil Priorit\u00e4t der Individualit\u00e4t gegen\u00fcber Photorealismus gew\u00e4hrleistet.<\/p>\n<h2>\u00dcberarbeitete Grafiken und Schneeinteraktion in Ghost of Tsushima f\u00fcr die Ver\u00f6ffentlichung auf PS5<\/h2>\n<p>Laut Entwicklern haben sich die Grafiken von Tsushima erheblich verbessert. Neue Funktionen umfassen das native Rendering in 4K, verbesserte Haar- und Hauttexuren sowie dynamische Schneedeformation \u2013 eine Funktion, die im Vorg\u00e4nger fehlte. Der Kampf im Schnee ist nun ein neues Erlebnis, da Waffen durch den Schnee geschnitten werden, F\u00fc\u00dfe in die Landschaft versinken, Charaktere bedeckt werden und Blut realistisch auftritt. Die Schneedeformation gilt auch f\u00fcr dicken Schlamm, was eine weitere Ebene interaktiver Umweltbeziehungen schafft. Ghost of Tsushima wird am 2. Oktober f\u00fcr PlayStation 5 ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n<h2>Falls Sie es verpasst haben<\/h2>\n<p>F\u00fcr alle Fans der Infamous-Serie sollten Sie sich nicht an dieser Chance verstricken lassen: In seinem neuesten Beitrag vom 17. Juli, &#8222;Sucker Punch l\u00e4sst eine R\u00fcckkehr von Infamous nicht ausgeschlossen&#8220;, zeigt Sucker Punch m\u00f6glicherweise die M\u00f6glichkeit auf, die beliebte PlayStation-Reihe zur\u00fcckzubringen, sollte sich das richtige Angebot ergeben. Obwohl es noch keine konkreten Pl\u00e4ne gibt, ist es spannend zu denken, was f\u00fcr die Zukunft in Bewegung sein k\u00f6nnte. Lassen Sie Ihre Phantasie los und informieren Sie dich \u00fcber die Einzelheiten indessen durch einen Besuch des vollst\u00e4ndigen Posts (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/07\/17\/sucker-punch-lasst-kein-comeback-von-infamous-ausgeschlossen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Sucker Punch l\u00e4sst kein Comeback von Infamous ausgeschlossen<\/a>). Wenn Sie als PlayStation-Fan auf der Suche nach einer erweiterten Spielesammlung ohne Kostenexplosion sind, solltest du sicherheitshalber die neuesten Meldungen von Bruno Pferd vom 16. Juli ansehen. Er hebt in seinem Beitrag die au\u00dfergew\u00f6hnlichen Sommerrabatte auf dem PlayStation-Shop hervor, die nun laufen und bis zu 95% Rabatte auf mehr als 10.000 Titel von PS4 und PS5 bieten. Von Must-haves wie dem Death Stranding Director\u2019s Cut Edition mit einem Eindruck von -40%, \u00fcber budgetfreundliche Sch\u00e4tze unter 20\u20ac, gibt es etwas f\u00fcr jeden. Lassen Sie sich diese fantastischen Angebote nicht entgehen \u2014 besuchen Sie (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/07\/16\/playstation-store-sommerverkaufe-bis-zu-95-rabatt-auf-ps5-und-ps4-spiele\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">PlayStation-Store-Sommerverk\u00e4ufe: bis zu 95% Rabatt auf PS5 und PS4 Spiele<\/a>) um den kompletten Preisnachlass zu sehen! F\u00fcr alle, die sich fasziniert von der reichen Geschichte und fesselnden Erz\u00e4hlungen Chinas auskennen, sollte Carlos Mendoza&#8217;s neuestes St\u00fcck &#8222;Wo Winde treffen &#8211; der chinesische Geist von Tsushima&#8220;, ver\u00f6ffentlicht am 17. Juli 2025, ein Must-read sein. Dieser Beitrag blickt auf das erwartete open-world Action-Rollenspiel ab, welches im Zeitalter der F\u00fcnf Dynastien und Zehn K\u00f6nigreiche stattfindet. Begleite den Wanderknight auf seiner Reise durch politische Intrigen und epische Schlachten auf seinem Weg zur Selbstentdeckung. Mit einem geschlossenen Betatestfenster vom 25. Juli bis zum 1. August 2023 und einer geplanten Ver\u00f6ffentlichung im Jahr 2025 auf mehreren Plattformen, sollten Fans historischer Actionspiele diese spannende Projekt nicht verpassen (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/07\/17\/wo-winde-sich-treffen-das-chinesische-ghost-of-tsushima\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Wo Winde sich treffen, das chinesische Ghost of Tsushima<\/a>).<\/p>\n<p><iframe title=\"Ghost of Tsushima (PS5) The Tale Of Sensei Ishikawa - Gameplay Walkthrough Part 3 [4K 60FPS HDR]\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NYocIUJj_EE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><br \/>\n<div class=\"specifications\"><h2><\/h2><p class=\"specifications__disclaimer\"><\/p><div class=\"pcrstb-wrap\"><table class=\"specifications__table\"><thead><tr><th class=\"specifications__key-header\">Specification<\/th><th class=\"specifications__value-header\"><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"1\"><td class=\"specifications__key\">Official Name<\/td><td class=\"specifications__value\">Ghost of Tsushima<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"2\"><td class=\"specifications__key\">Brief Summary<\/td><td class=\"specifications__value\">The year is 1274. Samurai warriors are the legendary defenders of Japan \u2014 until the fearsome Mongol Empire invades the island of Tsushima, wreaking havoc and conquering the local population. As one of the last surviving samurai, you rise from the ashes to fight back. But, honorable tactics won\u2019t lead you to victory. You must move beyond your samurai traditions to forge a new way of fighting \u2014 the way of the Ghost \u2014 as you wage an unconventional war for the freedom of Japan.<\/p>\n<p>Uncover the hidden wonders of Tsushima in this open-world action adventure. Forge a new path and wage an unconventional war for the freedom of Tsushima. Challenge opponents with your katana, master the bow to eliminate distant threats, develop stealth tactics to ambush enemies in order to win over the mongols.<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"3\"><td class=\"specifications__key\">Platforms<\/td><td class=\"specifications__value\">PlayStation 4<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"4\"><td class=\"specifications__key\">Released<\/td><td class=\"specifications__value\">July 17, 2020<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"5\"><td class=\"specifications__key\">Genre<\/td><td class=\"specifications__value\">Role-playing (RPG), Hack and slash\/Beat 'em up, Adventure<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"6\"><td class=\"specifications__key\">Play Modes<\/td><td class=\"specifications__value\">Single player<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"7\"><td class=\"specifications__key\">Content Rating<\/td><td class=\"specifications__value\">19+<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"8\"><td class=\"specifications__key\">Languages<\/td><td class=\"specifications__value\">Chinese (Simplified)<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"9\"><td class=\"specifications__key\">Genre<\/td><td class=\"specifications__value\">Sucker Punch Productions<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"10\"><td class=\"specifications__key\">Genre<\/td><td class=\"specifications__value\">Sony Interactive Entertainment<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"11\"><td class=\"specifications__key\">Ratings<\/td><td class=\"specifications__value\">90\/100 (783 reviews)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Im Spiel Ghost of Tsushima f\u00fcr PlayStation 5 erkundest du eine tiefgreifende Welt mit verbesserten Grafiken, einem \u00fcberarbeiteten Tagebuchsystem f\u00fcr Aufgaben und der M\u00f6glichkeit, zwischen Gegenwart und Vergangenheit zu wechseln, alle w\u00e4hrend des Lagers, um mit wichtigen Charakteren interagieren und exklusive Artikel kaufen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n","protected":false},"author":16,"featured_media":13814,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"{\"url\":\"https:\/\/www.igdb.com\/games\/ghost-of-tsushima\",\"name\":\"Ghost of Tsushima\",\"@type\":\"VideoGame\",\"genre\":[\"Role-playing (RPG)\",\"Hack and slash\/Beat 'em up\",\"Adventure\"],\"image\":[\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/co2crj.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/hcfpcjiout0cmtttfj5z.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/ob4pm8jmsutkttmdm5ys.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/towtfurjgbucvoafbaq9.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/zchu45pjxufkppw5veux.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/opsy0q92riwnnsmvumja.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/lffd1zevma6zyflxgojh.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/heyxlphesv7cpuml9ids.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/lykfms7zl20y2wlkaji7.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/ctzhlbj69v5epi2r9l4h.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/tpgj7ycwworclmurbw0h.jpg\"],\"author\":[{\"name\":\"Sucker Punch Productions\",\"@type\":\"Organization\"}],\"trailer\":[{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/k3CqzUCNDjU\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/f_e-yPeD1sM\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Zbq7BnsQhrw\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rTNfgIAi3pY\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Ur0pQblaZcE\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MamonBeCaAQ\"}],\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"keywords\":\"assassin, samurai, action-adventure, japan, feudal japan, horse riding, poisoning, the game awards - best action-adventure game - nominee, the game awards - best art direction - winner, the game awards - best audio design - nominee, Drama, Open world, Action, Historical, Stealth\",\"playMode\":[\"Single player\"],\"publisher\":[{\"name\":\"Sony Interactive Entertainment\",\"@type\":\"Organization\"}],\"inLanguage\":[\"Chinese (Simplified)\"],\"dateCreated\":\"2017-10-30T16:05:53.000Z\",\"description\":\"The year is 1274. 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