{"id":20547,"date":"2025-07-11T17:46:49","date_gmt":"2025-07-11T17:46:49","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/11\/krafton-reagiert-auf-ehemalige-entwickler-von-subnautica-2-die-mit-rechtshilfe-drohen\/"},"modified":"2025-08-01T14:08:20","modified_gmt":"2025-08-01T14:08:20","slug":"krafton-reagiert-auf-ehemalige-entwickler-von-subnautica-2-die-mit-rechtshilfe-drohen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/07\/11\/krafton-reagiert-auf-ehemalige-entwickler-von-subnautica-2-die-mit-rechtshilfe-drohen\/","title":{"rendered":"Krafton reagiert auf ehemalige Entwickler von Subnautica 2, die mit Rechtshilfe drohen"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Krafton-Gr\u00fcnder und Gr\u00fcnder von Unknown Worlds konnten die Auseinandersetzungen \u00fcber die Entwicklung von Subnautica 2 privat beilegen, was dazu f\u00fchrte, dass der Gr\u00fcnder aufgrund von Streitigkeiten \u00fcber eine Verschiebung des Spiels auf 2026 ausstieg.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Das Bonuszahlung von 250 Millionen US-Dollar f\u00fcr die Gr\u00fcnder von Krafton war an die Erf\u00fcllung von Verkaufszielen bis Ende 2025 gekn\u00fcpft, was nun durch den Verschiebung der Ver\u00f6ffentlichung des Spiels auf 2026 gef\u00e4hrdet ist.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Krafton behauptet, dass die Gr\u00fcnder ihre Verantwortungen aufgegeben und sich nicht aktiv am Entwicklungsprozess von Subnautica 2 beteiligt h\u00e4tten, was zu erheblichen Versp\u00e4tungen und richtungslosen Umw\u00e4lzungen gef\u00fchrt habe.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Die ehemaligen F\u00fchrungskr\u00e4fte von Unknown Worlds haben gegen Krafton rechtliche Schritte eingeleitet. Charlie Cleveland erkl\u00e4rte, dass das Spiel bereits f\u00fcr den Early Access bereitsteht, jedoch nicht von ihnen kontrolliert werden kann, aufgrund der laufenden Auseinandersetzung. Sie bekr\u00e4ftigen ihre Absicht, jede m\u00f6gliche Boni-Auszahlung f\u00fcr die Mitarbeiter des Studios weiterhin teilzuhaben, wie sie es immer getan haben.<\/li><\/ul><\/div>\n<h2>Erkl\u00e4rung von Krafton zur unerfolgreichen Verhandlung \u00fcber die Entwicklung von Subnautica 2, dem Austritt der Gr\u00fcnder und dem Streit um eine Bonuszahlung in H\u00f6he von 250 Millionen US-Dollar<\/h2>\n<p>Die Bem\u00fchungen von Krafton und den drei Gr\u00fcndern von Unknown Worlds \u2013 Charlie Cleveland, Max McGuire und Ted Gill \u2013 um privat ihre Auseinandersetzungen \u00fcber die Entwicklung von Subnautica 2 zu l\u00f6sen, blieben erfolglos. Details ihrer zunehmenden Differenzierung und anschlie\u00dfenden Abrechnung sind jetzt \u00f6ffentlich geworden, wie in einem j\u00fcngsten Bericht des Bloomberg-News berichtet. Zufolge des Berichts haben die Gr\u00fcnder aufgrund von Streitigkeiten \u00fcber den Versatz von Subnautica 2 bis ins Jahr 2026 ihre Stelle aufgeben m\u00fcssen, was dazu f\u00fchrte, dass ihnen eine Bonuszahlung in H\u00f6he von 250 Millionen US-Dollar verloren ging. Diese Bonuszahlung wurde von Krafton versprochen, wenn bestimmte Umsatzziele bis Ende 2025 erreicht wurden. W\u00e4hrend Kraftons anfangliche Erkl\u00e4rung zum Austritt der Gr\u00fcnder freundlich war und Bedauern ausdr\u00fcckte, hat sich die Haltung seitdem versch\u00e4rft. Um nicht als &#8222;Schurke&#8220; wahrzunehmen, hat Krafton eine Erkl\u00e4rung ver\u00f6ffentlicht, die prominenter auf seiner Homepage-Seite angezeigt wird. Das Unternehmen erkl\u00e4rte: \u201eMit dem Ziel, den Fans einen noch besseren Spielergru\u00df zu geben, haben wir Unknown Worlds mit voller Ehrlichkeit zur Erfolgsgarantie von Subnautica erworben. Wir haben eng mit der Studioleitung zusammengearbeitet, die wichtig war f\u00fcr die Entstehung des Original-Subnautica, um eine Atmosph\u00e4re zu schaffen, die zum Erfolg von Subnautica 2 beitr\u00e4gt.\u201c<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%;\" src=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/uwQCTPdMVU76d7YU2zrpLW.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Streit von Krafton mit ehemaligen Leiterinnen und -leitern von Subnautica 2 \u00fcber Versp\u00e4tung der Ver\u00f6ffentlichung und angebliche Mangelhaftigkeit des Engagements<\/h2>\n<p>Detailleierte Finanzierungsinformationen zufolge, erwarb Krafton Unknown Worlds im Oktober 2021 f\u00fcr eine initiale Summe von 500 Millionen US-Dollar, mit einer m\u00f6glichen Bonuszahlung von bis zu 250 Millionen US-Dollar. Diese Bonuszahlung sollte gezahlt werden, wenn bestimmte Ziele bis Ende 2026 erreicht wurden. Es war vorgesehen, dass diese Bonuszahlung zu 90 Prozent an die Exekutiven gehen w\u00fcrde. Krafton behauptet, dass diese erheblichen Investitionen mit der Erwartung get\u00e4tigt wurden, dass die Gr\u00fcnder F\u00fchrungsqualit\u00e4ten zeigten und sich aktiv f\u00fcr die Entwicklung von Subnautica 2 einsetzten. Stattdessen sagt Krafton: \u201eWir beklagen es, dass diese ehemaligen Leiter ihre Verantwortung aufgegeben haben.\u201c Krafton warf zudem vor, dass die Ver\u00f6ffentlichung des Early Access f\u00fcr Subnautica 2 urspr\u00fcnglich f\u00fcr den fr\u00fchen Jahr 2024 geplant war, aber erhebliche Versp\u00e4tungen hinzukam. Das Unternehmen bat Charlie Cleveland und Max McGuire, ihre Positionen als Game Director und Technical Director wieder anzunehmen, was sie jedoch ablehnten. Krafton ist besonders kritisch gegen\u00fcber dem Hauptgr\u00fcnder von Unknown Worlds, Charlie Cleveland, der vorgeworfen wird, dass er seine Pflichten nach der Scheiternung von Moonbreaker auf pers\u00f6nliche Projekte konzentrierte. Obwohl Krafton verlangte, dass Cleveland sich vollkommen Subnautica 2 widmete, sollte laut Vorwurf stattdessen ein pers\u00f6nliches Filmprojekt bevorzugt worden sein. Krafton zuschreibt dem Projekt wiederholten richtungs- und insgesamt erheblichen Versp\u00e4tungen einen Mangel an zentraler F\u00fchrung.<\/p>\n<h2>Entt\u00e4uschung von Krafton bei den Leitern von Subnautica 2 \u00fcber Inhaltstreitigkeiten und Bonuszahlungen in Gefahr<\/h2>\n<p>Der s\u00fcdkoreanische Verlag hat seine Entt\u00e4uschung \u00fcber die ehemaligen F\u00fchrungsmitglieder deutlich angemeldet, indem es sich auf einen \u201etieferen Empfindlichkeitsverlust f\u00fcr die Unwahrheit, die ihren Vertrauen entgegengewirkt wurden\u201c. Krafton erkl\u00e4rt, dass Subnautica 2 derzeit \u201edie Erwartungen an den Inhalt nicht erf\u00fcllt\u201c, wodurch seine Ver\u00f6ffentlichung auf 2026 verschoben werden muss. Dieser Standpunkt ist mit dem Gedanken der Entwickler, das Spiel f\u00fcr fr\u00fches Access ohne weitere Verschiebungen bereit ist, widerspr\u00fcchlich. Der Journalist Jason Schreier von Bloomberg berichtet, dass dieses Ansichtspunkt vom Entwicklungsteam geteilt wird. Die subjektive Bestimmung eines Spiels-Bereitschaftes, insbesondere f\u00fcr fr\u00fches Access, kompliziert die Auseinandersetzung zus\u00e4tzlich, weil es sich um erhebliche finanzielle Implikationen handelt. Die Verschiebung von Subnautica 2 droht auch einen Teil des angestammten Honorars f\u00fcr Mitarbeiter. Demnach sollte nach Vertrag von Krafton 10 % des Bonusbetrags von 250 Millionen US-Dollar an rund 40 Studio-Mitarbeiter ausgesch\u00fcttet werden, die meisten davon erhielten sechsstellige Betr\u00e4ge. Die fr\u00fchere Leitung von Unknown Worlds hatte auch den Mitarbeitern ihre Anteilchen dieser Vereinbarung versprochen. Diese Zahlungen h\u00e4ngen ab vom Studio, um seine Leistungsziele bis 2026 zu erreichen, die derzeit in Gefahr sind.<\/p>\n<p>Nach den \u00f6ffentlichen Aussagen von Krafton hat sich Charlie Cleveland am X antworten lassen und sp\u00e4ter auf Reddit best\u00e4tigt, dass die Gr\u00fcnder von Unknown Worlds rechtliche Schritte gegen Krafton ergriffen haben. Cleveland beschrieb die Situation als &#8222;einen explodierenden und wunderlichen Moment&#8220;.<\/p>\n<p>Cleveland gab bekannt, \u201eDas ist nicht das, was wir gewollt hatten, aber wir sch\u00e4tzen die unglaubliche Unterst\u00fctzung, die wir von jeder erhalten haben. Das bedeutet viel f\u00fcr uns, insbesondere in dieser Zeit.\u201c Er best\u00e4tigte erneut die \u00dcberzeugung der Gr\u00fcnder, dass das Spiel &#8222;bereit f\u00fcr Early Access&#8220; sei und dass die Entwickler es den Spielern m\u00f6gen, sie jedoch &#8222;nicht in unserer Hand liegt&#8220; aufgrund des laufenden Rechtsstreits. Cleveland sprach direkt Krafton ihre Vorw\u00fcrfe gegen\u00fcber und unterstrich, \u201eSubnautica ist das Werk meines Lebens, und ich w\u00e4re niemals bereit, es verbittert zu lassen, noch der fantastischen Mannschaft, die sich ihm geweiht hat.\u201c Er verwies auch darauf, dass er zusammen mit Max McGuire und Ted Gill nicht den ganzen Abfindungsbonus f\u00fcr sich behalten wollten. \u201eHistorisch haben wir immer unser Gewinnteil unserer Teammitglieder teilgenommen und taten es auch, als wir unsere Studio verkauften\u201c, erkl\u00e4rte Cleveland, betont ihre Absicht, weiterhin den Abfindungsbonus mit der Mannschaft zu teilen, da sie \u201ees verdient f\u00fcr das wunderbare Arbeit, die sie geleistet haben, um diesen gro\u00dfartigen Spielen in Ihre H\u00e4nde zu bringen\u201c. Er schloss mit dem Ausspruch, dass es weniger gew\u00fcnscht war, Krafton vor Gericht klagen zu m\u00fcssen, jedoch \u201edas Moment berichtigt werden muss.\u201c<\/p>\n<h2>Falls Sie es verpasst haben<\/h2>\n<p>F\u00fcr jene von euch, die immer auf der Suche nach dem perfekten Gleichgewicht zwischen Komfort und Leistung sind, lassen Sie sich nicht an Marcus Thompson&#8217;s neuestem St\u00fcck, &#8222;Razer DeathAdder V4 Pro Review&#8220;, verstricken, das am 10. Juli ver\u00f6ffentlicht wurde. Dieses umfassende Review geht tief in die neueste Version eines legend\u00e4ren Computerspielm\u00e4usemodells ein und zeigt, wie es seine ergonomische Perfektion beh\u00e4lt, w\u00e4hrend es Neuheiten integriert wie den Focus Pro 45k-Sensor und Hyperspeed Wireless Gen-2 f\u00fcr unvergleichliche Pr\u00e4zision und Reaktivit\u00e4t. Ob Sie professioneller Spieler sind oder nur Ihre Ausstattung aktualisieren m\u00f6chten, ist dies ein Muss-lesen (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/07\/10\/razer-deathadder-v4-pro-testbericht\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Razer Deathadder V4 Pro-Testbericht<\/a>). F\u00fcr jene, die auf Subnautica 2 warten, blickt Sophies Laurents neuer Post auf Players for Life in die Gr\u00fcnde f\u00fcr seine Verz\u00f6gerung bis 2026. Ver\u00f6ffentlicht am 10. Juli 2025, ist dieses belehrungsreiche St\u00fcck eine detaillierte Analyse der komplexen Dynamiken zwischen Unknown Worlds und dem Publisher Krafton, die Licht auf beide die kreativen Ambitionen und finanziellen Druck belastenden Faktoren werfen, die zu dieser bedeutenden Verschiebung des Entwicklungszeitplans von Subnautica 2 gef\u00fchrt haben. Mit einer Mischung aus Insider-Informationen und Industrie-Kontext bietet Sophie Lesern eine umfassende Vorstellung \u00fcber das, was f\u00fcr Subnautica 2 liegt. Falls Sie sich die Zukunft eines der am st\u00e4rksten erwarteten Titel von Steam interessiert, sehen Sie bitte (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/07\/10\/subnautica-2-verschiebt-sich-auf-2026-nach-dem-austritt-der-studiosleitung\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Subnautica 2 verschiebt sich auf 2026 nach dem Austritt der Studiosleitung<\/a>). F\u00fcr jene, die sich mit den neuesten Entwicklungen im Bereich des Computerspielsports und Corporate Leadership interessieren, bietet Jonathan Dubinski&#8217;s belehrungsreiches St\u00fcck &#8222;Krafton Delays Subnautica 2, Jeopardizing $250 Million Producer Bonus&#8220; (ver\u00f6ffentlicht am 10. Juli 2025) Einblick in die neueste Verschiebung von Subnautica 2 und ihre potentiellen finanziellen Auswirkungen. Das St\u00fcck erforscht Transitionen der Leitung bei Unknown Worlds und das strategische Entscheidung, die Qualit\u00e4t des Spieles gegen\u00fcber den aggressiven Terminen zu priorisieren. Lesen Sie bitte dies beeindruckendes St\u00fcck (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/07\/10\/krafton-verschiebt-die-veroffentlichung-von-subnautica-2-gefahrdend-den-250-millionen-bonus-fur-herausgeber\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Krafton verschiebt die Ver\u00f6ffentlichung von Subnautica 2, gef\u00e4hrdend den 250-Millionen-Bonus f\u00fcr Herausgeber<\/a>) f\u00fcr mehr Details \u00fcber die Auswirkungen dieser bedeutenden Verschiebung auf die Zukunft von Subnautica 2.<\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obwohl es einen bitteren Bruch gab, bleibt Krafton an der Entwicklung von Subnautica 2 festgehalten, w\u00e4hrend es sich mit den Versp\u00e4tungen und kreativen Abweichungen auseinandersetzt, die aufgetreten 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