{"id":20497,"date":"2025-07-10T13:34:40","date_gmt":"2025-07-10T13:34:40","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/10\/minecraft-schopfer-reaktiviert-diskussion-um-die-softwarepiraterie-im-zuge-des-stop-killing-games-initiativs\/"},"modified":"2025-08-01T03:07:36","modified_gmt":"2025-08-01T03:07:36","slug":"minecraft-schopfer-reaktiviert-diskussion-um-die-softwarepiraterie-im-zuge-des-stop-killing-games-initiativs","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/07\/10\/minecraft-schopfer-reaktiviert-diskussion-um-die-softwarepiraterie-im-zuge-des-stop-killing-games-initiativs\/","title":{"rendered":"Minecraft-Sch\u00f6pfer reaktiviert Diskussion um die Softwarepiraterie im Zuge des Stop Killing Games-Initiativs"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Markus Notch Persson, Sch\u00f6pfer von Minecraft, hat die Debatte \u00fcber das Videospiel-Piraterie und digitale Eigentumsrechte erneut angez\u00fcndet, indem er seine umstrittenen Meinungen mit dem Stop Killing Games-Initiative in Einklang brachte.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Das Stop Killing Games-Kampagnen zielt darauf ab, Publisher davon abzuhalten, Online-Spiele dauerhaft zu schlie\u00dfen, was sie durch Serverabschaltungen unwiederbringlich machen macht und Fragen aufwirbt, was die Natur von digitalen K\u00e4ufen ist.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Notch fordert in zuk\u00fcnftigen Spielen Server, die von den Spielern selbst gesteuert werden, an, als Methode zur Erhaltung von Spielen und aktiven Gemeinschaften ohne darauf allein auf Verlagssupport zu vertrauen.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Die Debatte hat innerhalb des Videospielsektors zu Besorgnis gef\u00fchrt, da Unternehmen argumentieren, dass das unbegrenzte Betreiben von Spielen online hohe Kosten, Risiken f\u00fcr geistiges Eigentum und Sicherheit, m\u00f6glicherweise die Innovation behindern und die Produktion neuer Spiele weniger attraktiv machen w\u00fcrde.<\/li><\/ul><\/div>\n<p>Markus &#8222;Notch&#8220; Persson, Sch\u00f6pfer von Minecraft, hat die Debatte um das Spielen von Piraten-Software und digitale Eigentumsrechte erneut angez\u00fcndet, indem er seine umstrittenen Ansichten mit dem \u201eStop Killing Games\u201c-Initiative verband. Seine j\u00fcngsten \u00c4u\u00dferungen fallen in eine Zeit, die von wachsendem Unmut der Spieler gepr\u00e4gt ist, \u00fcber Serverabschaltungen und damit einhergehendem Verlust des Zugangs zu gekauften Inhalten. Persson hat lange daran gefaust, dass eine digitale Kaufvertr\u00e4glichkeit keine permanente Besitznahme bedeutet, also Piraterie als Diebstahl anzusehen. Er \u00e4u\u00dferte erstmals diese Meinung 2011 auf der Game Developers Conference und sagte damals, dass Piraterie &#8222;nichts von jemandem nimmt, sondern ein neues Kopieren schafft.&#8220; Im gleichen Jahr rief er einen Fan zur Piraterie von Minecraft auf, wenn sie das Spiel nicht leisten konnten, empfahl ihm jedoch, es sp\u00e4ter zu kaufen, sollte er das Spiel mag.<\/p>\n<p>Der Streit um digitale Eigentumsrechte und das Spielen von Piraten-Software ist erneut in Gang gekommen, nachdem Persson am 7. Juli 2025 auf sozialen Medien auftauchte und eine hei\u00dfe Debatte ausl\u00f6ste. In einem Gespr\u00e4ch mit dem YouTuber Daniel Sumpton und dem Indie-Entwickler Pirate Software behauptete er, &#8222;Wenn das Kaufen eines Spiels nicht wirklich ein Kaufen bedeutet, dann ist auch die Piraterie nicht eine Einbruchst\u00e4tigkeit.&#8220; Er stellte dieselbe Meinung sp\u00e4ter am 9. Juli 2025 in einem Tweet zur Verf\u00fcgung, als Antwort auf die Kritik von Pirate Software an der &#8222;Stop Killing Games&#8220;-Initiative, und bezeichnete sie sogar als &#8222;Nepotbaby&#8220;. Obwohl er sich mit seinen Aussagen der Initiative anschloss, unterzeichnete Persson nicht die Petition. Die &#8222;Stop Killing Games&#8220;-Initiative, gegr\u00fcndet von Ross Scott, hat das Ziel, Verlagspartner daran zu hindern, Online-Spiele dauerhaft abzuschalten und damit unspielbar durch Serverabschaltungen zu machen. Das Engagement unterstreicht F\u00e4lle wie Anthem, das von BioWare und EA entwickelt wurde und ab Januar 2026 nicht mehr spielbar werden wird. solche Entscheidungen verhindern es neuen Spielern, an die Spiele heranzukommen und schneiden sie den Zugang f\u00fcr bestehende Besitzer ab, was Fragen bez\u00fcglich der Natur von digitalen Kaufen aufwirft.<\/p>\n<p>Petition initiiert von der Bewegung in Europa hat bereits mehr als 1,3 Milliarden Unterschriften erhalten und soll offiziell dem Europ\u00e4ischen Kommission vorgestellt werden. Ein paralleles Petition in Gro\u00dfbritannien hat auch \u00fcber 180.000 Unterschriften erreicht, was das britische Parlament dazu zwang, dar\u00fcber zu diskutieren. Scott betont jedoch, dass die Zielsetzung nicht die Abschaffung von Spielen ist, sondern vielmehr, dass Konsumenten Zugriff auf bezahlte Inhalte behalten k\u00f6nnen. Er fordert zudem die Wiederherstellung von Funktionen wie private Server, eine h\u00e4ufige Option in \u00e4lteren Spielen. Die &#8222;Stop Killing Games&#8220;-Petition schlie\u00dft am 31. Juli 2025 ab. Der Videospielbereich hat sich mit Besorgnis gezeigt. Video Games Europe, ein Verband, der f\u00fchrende Unternehmen wie Nintendo, Microsoft und Warner Bros. repr\u00e4sentiert, sieht das Vorhaben als unangemessen an. Sie begr\u00fcnden dies damit, dass die unbegrenzte Wahrung von Spielen hochstehende Kosten und Risiken f\u00fcr geistiges Eigentum und Sicherheit bedeuten k\u00f6nnten, was Innovation behindern und neue Spieleproduktion unwahrscheinlich machen kann.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/cdn.futura-sciences.com\/sources\/images\/Clic2Load\/Alice\/Imagen%203.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Notch fordert Spielergef\u00fchrte Server f\u00fcr Zukunftsspiele im Kontext m\u00f6glicher Diskussionen \u00fcber spirituellen Nachfolgern<\/h2>\n<p>Trotz des Verlassens von Mojang, dem Sch\u00f6pfer von Minecraft, bleibt der Gr\u00fcnder weiterhin in der Branche aktiv. Dieses Jahr hat er sogar seine Anh\u00e4nger zum Thema eines spirituellen Erben des Spiels befragt, obwohl kein solches Projekt best\u00e4tigt wurde. Notch wies diese Kritik zur\u00fcck, indem er darauf hinwies, dass Spieler historisch ihre eigenen Server betreiben konnten, selbst nachdem Unternehmen offizielle geschlossen haben. Er glaubt, dass dieses Modell helfen kann, Spiele zu erhalten und Gemeinschaften aktiv zu halten, ohne sich ausschlie\u00dflich auf Unterst\u00fctzung des Verlagspublizierers zu verlassen.<\/p>\n<div class=\"external-references\"><h2>Dar\u00fcber wird auch in der ausl\u00e4ndischen Presse berichtet<\/h2><p class=\"external-references__disclaimer\">Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen<\/p><ul class=\"external-references__list\"><li class=\"external-references__item\" data-index=\"1\"><span class=\"external-references__title\">Notch\u2019s Controversial Response to Piracy Debate<\/span><a href=\"https:\/\/countylocalnews.com\/2025\/07\/09\/notch-sparks-outrage-piracy-debate-ignites-again-minecraft-notch-response-stop-killing-games-campaign-game-piracy-debate-2025\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Notch\u2019s Controversial Response to Piracy Debate<\/span><span class=\"external-references__domain\">countylocalnews.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"2\"><span class=\"external-references__title\">Notch Weighs In on \u201cStop Killing Games\u201d: If You Don\u2019t Own It, Pirating Isn\u2019t Theft<\/span><a href=\"https:\/\/fictionhorizon.com\/notch-weighs-in-on-stop-killing-games-if-you-dont-own-it-pirating-isnt-theft\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Notch Weighs In on \u201cStop Killing Games\u201d: If You Don\u2019t Own It, Pirating Isn\u2019t Theft<\/span><span class=\"external-references__domain\">fictionhorizon.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"3\"><span class=\"external-references__title\">Notch Responds to Stop Killing Games Backlash: If Buying Isn\u2019t Ownership, Piracy Isn\u2019t Theft<\/span><a href=\"https:\/\/www.comicbasics.com\/notch-responds-to-stop-killing-games-backlash-if-buying-isnt-ownership-piracy-isnt-theft\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Notch Responds to Stop Killing Games Backlash: If Buying Isn\u2019t Ownership, Piracy Isn\u2019t Theft<\/span><span class=\"external-references__domain\">comicbasics.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"4\"><span class=\"external-references__title\">\u201eIf buying a game is not a purchase, then pirating them is not theft.\u201d Minecraft creator joined campaign against \u201ekilling\u201d games<\/span><a href=\"https:\/\/www.gamepressure.com\/newsroom\/if-buying-a-game-is-not-a-purchase-then-pirating-them-is-not-thef\/z081a6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">\u201eIf buying a game is not a purchase, then pirating them is not theft.\u201d Minecraft creator joined campaign against \u201ekilling\u201d games<\/span><span class=\"external-references__domain\">gamepressure.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"5\"><span class=\"external-references__title\">Conclusion<\/span><a href=\"https:\/\/countylocalnews.com\/2025\/07\/09\/notch-sparks-outrage-piracy-debate-ignites-again-minecraft-notch-response-stop-killing-games-campaign-game-piracy-debate-2025\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Conclusion<\/span><span class=\"external-references__domain\">countylocalnews.com<\/span><\/a><\/li><\/ul><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein heftiger Streit entflammt zwischen Notch, Sch\u00f6pfer von Minecraft, und der Videospielindustrie bez\u00fcglich digitaler Eigentumsrechte und Piraterie, wobei die Kampagne Stop Killing Games an Popularit\u00e4t gewinnt in Europa und im Vereinigten K\u00f6nigreich.<\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":7456,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Minecraft-Sch\u00f6pfer diskutiert erneut Softwarepiraterie im Zuge der Stop Killing Games-Initiative","meta_keywords":"minecraft\nspielfreiheit\nsoftwarepiraterie\nmarkus notch persson\nstop killing games","meta_author":"Karl Voss","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Minecraft Creator Reignites Debate on Game Piracy Amid 'Stop Killing Games' Campaign\"","twitter_description":"Entdecke Markus \"Notch\" Perssons umstrittene Haltung zur Spielpiraterie im Zuge der Stop Killing Games-Initiative. 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