{"id":20129,"date":"2025-07-03T19:49:07","date_gmt":"2025-07-03T19:49:07","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/03\/void-interactive-klart-anderungen-in-ready-or-not-auf\/"},"modified":"2025-08-01T00:55:04","modified_gmt":"2025-08-01T00:55:04","slug":"void-interactive-klart-anderungen-in-ready-or-not-auf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/07\/03\/void-interactive-klart-anderungen-in-ready-or-not-auf\/","title":{"rendered":"Void Interactive kl\u00e4rt \u00c4nderungen in Ready or Not auf"},"content":{"rendered":"<p>Void Interactive, die Entwickler von Ready or Not, haben endlich die visuellen \u00c4nderungen im Spiel angegangen, insbesondere bez\u00fcglich der Darstellungen von Gewalt. Diese Ver\u00e4nderungen wurden durchgef\u00fchrt, um das Konsolen-Release des Spiels am 15. Juli zu unterst\u00fctzen, mit einigen \u00c4nderungen auch auf der PC-Version angewandt. Nach Vorw\u00fcrfen von Zensur seitens der Spieler erkl\u00e4rte Void Interactive die Situation. Das Team best\u00e4tigte, dass die insgesamt \u00fcberspitzten Stimmung und Wirkung des Spiels unber\u00fchrt geblieben sind. Sie betonten auch, dass sie die Intensit\u00e4t der Gewalt oder Blutauswurfe nicht reduziert h\u00e4tten, denn sie halten diese Elemente f\u00fcr wesentlich, um ein sehr realistisches Taktik-Shooter-Erlebnis zu liefern. Obwohl sie selbst nicht immer mit jeder Regelung von Spielplattformen, Altersbewertungsinstanzen oder lokalen Gesetzen \u00fcbereinstimmen, betonten sie, dass \u00c4nderungen nur dort vorgenommen wurden, wo die Zusammenarbeit absolut erforderlich war. Void Interactive hat zudem herausgestellt, dass Ready or Not, ein realistisches Taktik-Shooter-Spiel, deutlich mehr Aufmerksamkeit und Pr\u00fcfung als typische oder fantasiebasierte Spiele erhalten w\u00fcrde. Im PC-Version wurden sechs spezifische visuelle Ver\u00e4nderungen vorgenommen. Beispielsweise wurde das Ausdrucksbild eines Charakters ge\u00e4ndert, um es mehr dem Bewusstseinsverlust zu \u00e4hneln. Andere \u00c4nderungen betreffen die Beseitigung von Nacktheiten bei bestimmten Charakteren, die Anbringung von Unterw\u00e4sche bei weiblichen Geiseln und die Entfernung von post-mortem Dissektionsszenen. Aber das Dissezieren lebender Charaktere bleibt erhalten. Sie gaben ausf\u00fchrliche Erkl\u00e4rungen dieser \u00c4nderungen und brachten auch Beispielillustrationen auf Steam vor. Sie best\u00e4tigten au\u00dferdem, dass Missionen wie Elephant, Neon Tomb und Valley of the Dolls unver\u00e4ndert geblieben sind.<\/p>\n<p>Bereit oder Nicht bereit ist seit 2021 in der Early Accessphase. Es hat einen neuen Verlag erhalten und wird sp\u00e4ter dieses Jahres auf die Konsolen ver\u00f6ffentlicht. Der Entwickler des Spiels, Void Interactive, hat auf die Notwendigkeit von Anpassungen an gewaltt\u00e4tigen Darstellungen eingegangen. Sie haben erkl\u00e4rt, dass diese \u00c4nderungen f\u00fcr beide PC- und Konsolenversionen notwendig waren und sechs spezifische Updates auf der PC-Version vorgenommen wurden. Diese Updates umfassen unter anderem die Ver\u00e4nderung eines \u00fcbertriebenen Ausdrucksbildes eines Charakters zu einem ernsthafteren, die Beseitigung von Nacktheiten bei bestimmten Charakteren (dazu geh\u00f6rt auch die Anbringung von Unterw\u00e4sche an weiblichen Geiseln), sowie die Entfernung von post-mortem Dissektionsszenen. Allerdings bleibt das Darstellen von grausamer Gewalt, welche lebende Charaktere betrifft, erhalten. Zudem blieben bestimmte Missionen unver\u00e4ndert. Diese \u00c4nderungen wurden vorgenommen, um die Plattformregeln, Altersbewertungsrichtlinien und lokalen Gesetze zu beachten, nicht jedoch aus dem Wunsch nach Zensur getrieben.<\/p>\n<p>Als Spieler diskutieren die letzten von Void Interactive vorgenommenen \u00c4nderungen an Ready or Not f\u00fcr die Konsolen-Ver\u00f6ffentlichung weiter, br\u00e4ucht es auf Steam eine neue Kontroverse. In seinem Artikel &#8222;Ready or Not bombardiert auf Steam nach Konsolenzensur&#8220; (30. Juni 2025) geht Marcus Thompson in die Nachwirkungen dieser Anpassungen ein und untersucht, wie sich die Community negativ \u00fcber weitere PC-Updates ausgesprochen hat. Mit einem signifikanten R\u00fcckgang der Spielerbewertungen und einer Wellen von kritischen Rezensionen erhellt er beide Seiten dieses hei\u00dfen Streits. Wer sich um das volle Ausma\u00df dieser \u00c4nderungen informieren m\u00f6chte, soll sich darum k\u00fcmmern, Marcus&#8216; ausf\u00fchrliches St\u00fcck zu lesen (https:\/\/playersforlife.com\/2025\/06\/30\/ready-or-not-bombarded-on-steam-following-console-censorship\/)).<\/p>\n<p><iframe title=\"Ready Or Not CENSORED Before Release - Players Are FURIOUS!\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/FSMcEjYryRA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Void Interactive garantiert den Spielern, dass obwohl es sich um konsolenabh\u00e4ngige Anpassungen handelt, wie z.B. ver\u00e4nderte Ausdr\u00fccke und entfernte Nacktheit, bleiben die taktische Realit\u00e4t und die Kerngewaltselemente f\u00fcr beide PC- und Konsolenversion intakt.<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":6648,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Void Interactive Klarstellung: \u00c4nderungen in Ready or Not f\u00fcr Konsolenversion erforderlich","meta_keywords":"bereit-oder-nicht, void-interactive, zensur-im-spiel, gewaltige-szenen, altersbeschr\u00e4nkungen","meta_author":"Hans Gruber","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Void Interactive erkl\u00e4rt: Gewalt\u00e4nderungen in Ready or Not","twitter_description":"Void Interactive spricht Klartext zu \u00c4nderungen in Ready or 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