{"id":19965,"date":"2025-07-01T19:13:24","date_gmt":"2025-07-01T19:13:24","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/01\/sega-schwenkt-den-fokus-von-japan-auf-die-welt-fur-erfolg\/"},"modified":"2025-07-31T23:57:12","modified_gmt":"2025-07-31T23:57:12","slug":"sega-schwenkt-den-fokus-von-japan-auf-die-welt-fur-erfolg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/07\/01\/sega-schwenkt-den-fokus-von-japan-auf-die-welt-fur-erfolg\/","title":{"rendered":"Sega schwenkt den Fokus von Japan auf die Welt f\u00fcr Erfolg"},"content":{"rendered":"<p>Sega ist in eine neue \u00c4ra hineingezogen. Sie ver\u00e4ndern ihre Art und Weise, wie sie sich \u00fcber Spielever\u00f6ffentlichungen denken und planen. Es geht darum, das goldene Mittel zwischen neuen Ideen und dem Ehrenhaft bleiben in der Vergangenheit, w\u00e4hrend es auch mutig ist, wirklich spannende Spiele zu ver\u00f6ffentlichen. Shuji Utsumi, Pr\u00e4sident von Sega, sagte, sein gr\u00f6\u00dfter Erfolg w\u00e4re das Wiederbeleben von Sega, was er seit Jahren besch\u00e4ftigt hat. Er erz\u00e4hlte recently TheGameBusiness, dass f\u00fcr eine lange Zeit die Hits von Sega haupts\u00e4chlich aus europ\u00e4ischen Studios kamen. Aber nun haben sie endlich globalen Erfolg mit japanisch produzierten Spielen. Als er zur\u00fcckkehrte zu Sega, waren die japanischen Studios auf Grund verschiedener Gr\u00fcnde eher auf ihren Heimatmarkt \u2013 Japan \u2013 als irgendwo anders fokussiert. Obwohl Westspieler f\u00fcr Sega eine Liebe hatten, wurde die Firma aber ihnen nicht wirklich zum Herzen. Daher haben sie ihren Ansatz ge\u00e4ndert und beschlossen, Spieler \u00fcberall auf der Welt zuzielen, auch au\u00dferhalb von Japan. Das bedeutete, dass Spiele weltweit gleichzeitig ver\u00f6ffentlicht wurden, Spiele f\u00fcr PC herausgebracht wurden und Titel global promoviert wurden, was sich von ihrer Vergangenheit auf Japan konzentriert h\u00e4tte. Auf Grund dessen begannen die Studios gar schon beim Beginn der Entwicklung anzudenken global, was ihre neue \u00c4u\u00dferlichkeit gepr\u00e4gt hat. Utsumi, der selbst den ersten PlayStation verhalf zu einem Start, hat eine Vorliebe f\u00fcr Konsolen. Aber er wei\u00df, dass Unternehmen nicht mehr Plattformen wie PC und Mobile ignorieren k\u00f6nnen. Diese Plattformen werden einen gro\u00dfen Teil von Sega&#8217;s Plan zur Vermeidung \u00e4lterer Fehler \u2013 wie es nur auf ihre vergangene Ber\u00fchmtheit leben zu wollen, egal wie wundersch\u00f6ne diese Geschichte war.<\/p>\n<p>(Hinweis: Die Namen von Videospielen, Filmen oder Veranstaltungen bleiben immer auf Englisch \u2013 sie d\u00fcrfen niemals \u00fcbersetzt werden.) &#8222;Es ist etwas, was ich mit den Studios und unserem Team immer diskutieren&#8220;, sagte er. &#8222;Obwohl wir uns allen Produkten sehr anh\u00e4ngen, brauchen wir auch Innovationen, um neue Fans zu gewinnen.&#8220; Er f\u00fcgte hinzu: &#8222;Gl\u00fccklicherweise scheint alles, was seit dem Jahr 2000 neu ist wieder sch\u00f6n und modern, was f\u00fcr uns herrlich ist. Aber wir m\u00fcssen auch immer noch Neues in unseren Spielen haben.&#8220; Er erw\u00e4hnte zudem, dass die Sch\u00f6pfer davon \u00fcberzeugt sind, dass dieses Gemisch aus Nostalgie \u2013 das Alte und das Neue \u2013 ebenso wichtig ist. Bei der Entwicklung von Spielen steigt das Kostenaufwand, um sehr riskant zu sein kann. Es geht darum, das Goldene Mittel zu finden. Zus\u00e4tzlich arbeitet Sega an Erlebnisorten auf Basis des Ortes (LBE) mit Sonic der Igelh\u00fcppe im Vereinigten Staaten erstmals \u00fcberhaupt. Sie planen auch neue Sonic-Orte f\u00fcr Europa, Japan und S\u00fcdamerika.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sega erneuert seinen weltweiten Auftritt strategisch durch gleichzeitige weltweite Ver\u00f6ffentlichungen, PC-Starts und globalen Werbema\u00dfnahmen, indem es Risiken mit nostalgischen Ansprechungen abw\u00e4gt, um die Fangemeinde zu erhalten und auszubauen.<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":6313,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Sega \u00e4ndert seine Strategie: Fokus auf globale Ver\u00f6ffentlichung statt Japanzentrierung","meta_keywords":"sega-fokus-wechsel, sega-globales-publikum, shuji-utsumi-sega, sega-neue-strategie, innovation-sega","meta_author":"Hans Gruber","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Sega goes global for success","twitter_description":"\"Sega wagt den globalen Sprung: Pr\u00e4sident Shuji Utsumi revolutioniert das Unternehmen mit einer Neuausrichtung auf Innovation und Nostalgie \u2013 zwischen Tradition und Moderne.\"","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Sonic-Racing_-CrossWorlds---Announce-Trailer-_-PS5-%26-PS4-Games-1-24-screenshot.webp","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"Sega goes global for success","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/07\/01\/sega-schwenkt-den-fokus-von-japan-auf-die-welt-fur-erfolg\/","og_image":"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Sonic-Racing_-CrossWorlds---Announce-Trailer-_-PS5-%26-PS4-Games-1-24-screenshot.webp","og_image_secure_url":"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Sonic-Racing_-CrossWorlds---Announce-Trailer-_-PS5-%26-PS4-Games-1-24-screenshot.webp","og_image_type":"image\/webp","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"\"Sega wagt den globalen Sprung: Pr\u00e4sident Shuji Utsumi revolutioniert das Unternehmen mit einer Neuausrichtung auf Innovation und Nostalgie \u2013 zwischen Tradition und Moderne.\"","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2025-07-01T23:56:24","og_article_modified_time":"2025-07-01T23:56:24","og_article_author":"Hans Gruber","og_article_section":"News","og_article_tag":["Mixed"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/R9I28KzOb78","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/R9I28KzOb78","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[38],"tags":[45],"class_list":["post-19965","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-mixed"],"lang":"de","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Sonic-Racing_-CrossWorlds-Announce-Trailer-_-PS5-26-PS4-Games-1-24-screenshot.webp",1200,675,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Sonic-Racing_-CrossWorlds-Announce-Trailer-_-PS5-26-PS4-Games-1-24-screenshot-150x150.webp",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Sonic-Racing_-CrossWorlds-Announce-Trailer-_-PS5-26-PS4-Games-1-24-screenshot-300x169.webp",300,169,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Sonic-Racing_-CrossWorlds-Announce-Trailer-_-PS5-26-PS4-Games-1-24-screenshot-768x432.webp",768,432,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Sonic-Racing_-CrossWorlds-Announce-Trailer-_-PS5-26-PS4-Games-1-24-screenshot-1024x576.webp",1024,576,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Sonic-Racing_-CrossWorlds-Announce-Trailer-_-PS5-26-PS4-Games-1-24-screenshot.webp",1200,675,false],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Sonic-Racing_-CrossWorlds-Announce-Trailer-_-PS5-26-PS4-Games-1-24-screenshot.webp",1200,675,false],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Sonic-Racing_-CrossWorlds-Announce-Trailer-_-PS5-26-PS4-Games-1-24-screenshot.webp",1200,675,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Sonic-Racing_-CrossWorlds-Announce-Trailer-_-PS5-26-PS4-Games-1-24-screenshot.webp",1200,675,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Sonic-Racing_-CrossWorlds-Announce-Trailer-_-PS5-26-PS4-Games-1-24-screenshot.webp",1170,658,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Sonic-Racing_-CrossWorlds-Announce-Trailer-_-PS5-26-PS4-Games-1-24-screenshot.webp",1170,658,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Sonic-Racing_-CrossWorlds-Announce-Trailer-_-PS5-26-PS4-Games-1-24-screenshot.webp",780,439,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Sonic-Racing_-CrossWorlds-Announce-Trailer-_-PS5-26-PS4-Games-1-24-screenshot.webp",585,329,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Sonic-Racing_-CrossWorlds-Announce-Trailer-_-PS5-26-PS4-Games-1-24-screenshot.webp",585,329,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Sonic-Racing_-CrossWorlds-Announce-Trailer-_-PS5-26-PS4-Games-1-24-screenshot.webp",585,329,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Sonic-Racing_-CrossWorlds-Announce-Trailer-_-PS5-26-PS4-Games-1-24-screenshot.webp",480,270,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Sonic-Racing_-CrossWorlds-Announce-Trailer-_-PS5-26-PS4-Games-1-24-screenshot.webp",263,148,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Sonic-Racing_-CrossWorlds-Announce-Trailer-_-PS5-26-PS4-Games-1-24-screenshot.webp",1200,675,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Sonic-Racing_-CrossWorlds-Announce-Trailer-_-PS5-26-PS4-Games-1-24-screenshot.webp",1200,675,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Sonic-Racing_-CrossWorlds-Announce-Trailer-_-PS5-26-PS4-Games-1-24-screenshot.webp",1200,675,false]},"author_info":{"info":["Hans Gruber"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/news\/\" rel=\"category tag\">News<\/a>","tag_info":"News","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19965","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/13"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19965"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19965\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":19966,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19965\/revisions\/19966"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6313"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19965"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=19965"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=19965"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}