{"id":19858,"date":"2025-06-30T09:35:58","date_gmt":"2025-06-30T09:35:58","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/06\/30\/xbox-hardware-ist-tot-sagt-ehemaliger-microsoft-manager\/"},"modified":"2025-07-31T23:29:55","modified_gmt":"2025-07-31T23:29:55","slug":"xbox-hardware-ist-tot-sagt-ehemaliger-microsoft-manager","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/06\/30\/xbox-hardware-ist-tot-sagt-ehemaliger-microsoft-manager\/","title":{"rendered":"Xbox-Hardware ist tot, sagt ehemaliger Microsoft-Manager"},"content":{"rendered":"<p>Microsoft Entertainment spielt auf, dass sie an verschiedenen Ger\u00e4ten arbeiten, darunter neue Xbox-Konsolen und auch ein neues Handheldger\u00e4t. Dennoch sagt es sich, trotz alledem, dass die Zeit f\u00fcr die eigene Hardwareherstellung von Xbox m\u00f6glicherweise auslaufe. Mike Ybarra, der fr\u00fcher die Gesch\u00e4fte bei Blizzard verwaltete und Jahre lang bei Xbox arbeitete, sagte auch, dass die eigenst\u00e4ndige Hardwareherstellung von Xbox zunehmend Vergangenheit ist. Er \u00e4u\u00dfert sich in Wahrheit wie Laura Fryer, die im letzten Video \u00fcber den ROG-Xbox Ally, dem Handheldger\u00e4t von Asus, etwas andeutete. Laura Fryer war tats\u00e4chlich seit Jahren Mitglied der ersten Xbox-Mannschaft bei Microsoft. Sie arbeitete auch an den fr\u00fchen Gears of War-Spielen und leitete die technische Seite vor ihrer Weiterentwicklung zu Warner Bros und Epic Games. Nun und wieder mal taucht sie auf YouTube auf, um \u00fcber die Spielwelt zu sprechen.<\/p>\n<p>In diesem Video ist sie besorgt \u00fcber die m\u00f6gliche Abw\u00e4rtsentwicklung der Konsolenherstellung bei Microsoft. Sie nimmt auch den &#8222;Xbox anywhere&#8220;-Ansatz und das gesamte Marketing-Konzept in Scharpfeis auf, da es nach ihrer Meinung nicht viel Hinterhalt habe. Sie glaubt, dass das ROG Xbox Ally die Kunden nicht wirklich anziehen wird, und dass das geplante neue Handheld-Ger\u00e4t recht sinnlos ist. Ihre Betr\u00fcbnis zeigt sich in den Worten: &#8222;Als Gr\u00fcndungsmitglied der ersten Xbox-Mannschaft bei Microsoft habe ich mir nicht gefreut \u00fcber die aktuelle Konsolen-Lage. Ich beklage es, das aufgebaute Wertgef\u00fchl allm\u00e4hlich zu zerschlagen.&#8220; Fryer kritisiert auch das neue Handheld f\u00fcr den Einsatz alter Technologie und das Verwenden von Windows 11 sowie die Nichtunterst\u00fctzung regul\u00e4rer Xbox-Konsole-Spiele. Sie fasst es insgesamt zusammen, indem sie sagt, dass die Hardware-Sparte von Xbox praktisch aufgel\u00f6st sei: &#8222;Ich bin betr\u00fcbt, denn es scheint, als h\u00e4tte Microsoft keinen Willen oder F\u00e4higkeit mehr, Hardware zu starten. Dieses ROG Ally-Partnerschaftsprojekt repr\u00e4sentiert somit einen langsamen Ausstieg aus der Hardwarebranche. Und das neue Handheld-Ger\u00e4t ist meiner Meinung nach sinnlos.&#8220; Diese Xbox-Veteranin glaubt, dass die Firma m\u00f6glicherweise externes Hilfepersonal einsetzen k\u00f6nnte, um alte Lieblingsspiele wiederzubeleben. Aber sie ist nicht so sicher \u00fcber ihre Langzeitchancen. Sie fragt sich auch nach dem Mangel an gro\u00dfen neuen Erfolgsprodukten und wie Microsoft in 25 Jahren aussieht. N\u00e4chstes Jahr feiert Xbox sein 25-j\u00e4hriges Jubil\u00e4um, und ich werde wahrscheinlich damit aufgefallene Sachen und Feierpl\u00e4ne ank\u00fcndigen. Vielleicht wird das n\u00e4chste Jahr das Jahr, in dem alles endlich klar geworden ist. Vielleicht dann kl\u00e4rt sich auch die Verwirrung auf, und wir alle sehen das Gute in den letzten Mitteilungen. Wir warten nur noch auf das Ergebnis.<\/p>\n<p>F\u00fcr alle Call of Duty Fans auf dieser Welt, hat Carlos Mendoza etwas interessantes entdeckt, das am 27. Juni 2025 versehentlich vorgeleckt wurde. Die offizielle Call of Duty-App offenbart zwei neue Spielmodi f\u00fcr den erwartungsvollen Call of Duty: Black Ops 7, darunter einen schnell temperierten Skirmish-Modus und einen intensiven Overload-Modus. Mit seiner Ver\u00f6ffentlichung im laufenden Jahr und m\u00f6glicherweise einem neuen Preis von 80 US-Dollar wird sich dieses Titel wahrscheinlich zu einem der am meisten diskutierten Spiele in der Serie entwickeln. Besuche unsere Blogseite (()) um mehr \u00fcber diese spannenden Details und ihre Auswirkungen auf die Zukunft von Call of Duty zu erfahren. Wenn Sie in der Spielwelt nach frischem Wind suchen, ist Sophie Laurents neues St\u00fcck bei Pragmata definitiv wert, sich anzusehen. Ver\u00f6ffentlicht am 27. Juni, handelt dieses tiefgr\u00fcndige Review von Capcoms kommendem Titel ab, der eine einzigartige Kombination aus taktischem Schie\u00dfen und aktivem Hacken verspricht. In einem Lunar-Hintergrund m\u00fcssen die Spieler Hugh Williams und dessen enigmatischer Android-Begleiter Pragmata in einer innovativen kooperativen Spielweise steuern. Soze Forschung betont nicht nur das technische Potenzial des Spiels, sondern auch seine emotionale Tiefe, was deutlich macht, dass Capcom noch viele spannende Ideen aufbewahrt hat. Versehen Sie sich nicht an dieser faszinierenden Erkundung von Pragmata () aus! Obwohl die Zukunft der Xbox-Hardware noch strittig ist, gibt es ein spannendes Nachrichten \u00fcber dem Horizont, das vielleicht alles aufsch\u00fctteln wird. Sophie Laurent von Players For Life hat eine Post ver\u00f6ffentlicht mit dem Titel &#8222;Delta Force f\u00fcr PS5 und Xbox Series im August&#8220; (2025-06-27), in der berichtet wird, dass Team Jade von TiMi Studio ihre beliebte First-Person-Shooter-Serie Delta Force auf PlayStation 5 und Xbox Series-Konsolen im August ver\u00f6ffentlichen will. Mit ihren kostenlosen Mehrspieler-Modi und einnehmenden PvE-Kampagne k\u00f6nnte es das frische Luft, die viele Spieler suchen. Lernen Sie mehr dar\u00fcber () um dieses kommende Spiel und seine m\u00f6glichen Auswirkungen auf die Zukunft der Konsole-Spiele zu erfahren.<\/p>\n<p><iframe title=\"Laura Fryer DESTROYS WOKE DEVELOPERS | Says Studios Should NOT ATTACK GAMERS And Stay PROFESSIONAL\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/l7o2_rEIa8g?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die ehemalige Microsoft-Mitarbeiterin Laura Fryer \u00e4u\u00dferte ihren Entt\u00e4uschung \u00fcber das scheinbare langsame Zur\u00fcckweichen von Xbox im Hardware-Herstellungssektor und fragte, ob ihre aktuellen Marketing- und Abonnement-basierten Strategien wie Game Pass effektiv sind, und ob sie sich langfristig um den Markennamen k\u00fcmmern k\u00f6nnen.<\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":6094,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Xbox-Hardware stirbt, sagt ehemalige Microsoft-Managerin Laura Fryer","meta_keywords":"xbox hardware zukunft, laura fryer xbox blicke, microsoft console entwicklung, game pass strategie, xbox marketing kritik","meta_author":"Tony Schneider","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Xbox Hardware tot? 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