{"id":19569,"date":"2025-06-07T22:48:00","date_gmt":"2025-06-07T22:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/06\/07\/keine-straight-roads-2-das-malaysische-rhythmus-abenteuerspiel-kehrt-zuruck-um-uns-zu-beleben\/"},"modified":"2025-07-31T22:06:59","modified_gmt":"2025-07-31T22:06:59","slug":"keine-straight-roads-2-das-malaysische-rhythmus-abenteuerspiel-kehrt-zuruck-um-uns-zu-beleben","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/06\/07\/keine-straight-roads-2-das-malaysische-rhythmus-abenteuerspiel-kehrt-zuruck-um-uns-zu-beleben\/","title":{"rendered":"Keine Straight Roads 2 &#8211; Das malaysische Rhythmus-Abenteuerspiel kehrt zur\u00fcck, um uns zu beleben"},"content":{"rendered":"<p>Das S\u00fcdostasien-Spiele-Showcase pr\u00e4sentiert eine Reihe von Spielen, die in westlichen Medien oft als entstehende Nationen bezeichnet werden. Zu diesen geh\u00f6rt auch NSR 2, besser bekannt unter dem Namen &#8222;No Straight Roads 2&#8220;. Nach einer Erstver\u00f6ffentlichung, die trotz ihrer Tapferkeit keine Fehler vermied, kehrt No Straight Roads zur\u00fcck, geleitet von der malaysischen Studio Metronomik, welches von ehemaligen Mitgliedern des Final Fantasy XV-Teams gegr\u00fcndet wurde. Diese Fortsetzung wird durch den japanischen Verlag Shueisha Games ver\u00f6ffentlicht und soll 2026 f\u00fcr PC, PS5 und Xbox Series-Konsolen starten. Hinter diesem Entwicklungsprojekt stehen Idir Alexander Ould-Braham, der franz\u00f6sische Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer in Kuala Lumpur, Tokio und Paris, welcher auch als Chef von Metronomik fungiert. Er arbeitet zusammen mit Wan Hazmer, um die Entwicklung von No Straight Roads 2 voranzutreiben und Southeast-Asien-Sch\u00f6pfungskraft auf internationaler B\u00fchne zu pr\u00e4sentieren.<\/p>\n<p>Dies markiert den Beginn einer Tournee in einem Lastwagen, der von Vinyl City wegf\u00e4hrt und somit anzeigt, dass wir dort nicht lange bleiben werden, da &#8222;No Straight Roads 2&#8220; die Spieler eine Tournee-Erfahrung auf einem Reisebus mit unseren zwei Hauptfiguren Mayday und Zuke bietet. Sie reisen jedoch nicht alleine: Das Spiel bringt zwei neue spielbare Mitglieder ein, die jeder ihr eigenes musikalisches Stil bringen, hinzu. Zus\u00e4tzlich zu bereits ungesehenen Spielmechaniken wurden eine umfassende \u00dcberarbeitung des Kampfsystems angek\u00fcndigt. Die Spieler k\u00f6nnen sich damit mehr Aktion, tieferer Doppelangriffe und dasselbe \u00fcberschw\u00e4ngliche theatralische Auftreten erwarten, das f\u00fcr die erste Ausgabe der &#8222;cartoon-crazy&#8220; Charme typisch war.<\/p>\n<p>Kann beim Erw\u00e4hnen von NSR an die Musik gedacht werden. Und in diesem Zusammenhang ist die Besetzung bereits ein Versprechen f\u00fcr sich selbst. James Landino, Falk Au Yeong, Garrett Williamson und Midas Klare (Inverted Silence) kehren zur\u00fcck, um die T\u00fcrntafeln zu entz\u00fcnden. Begleitet von noch nicht bekannten musikalischen G\u00e4sten, werden jede K\u00fcnstler als ein &#8222;musikalisches Megaboss&#8220; angek\u00fcndigt, mit ihren eigenen Stil, Mechaniken und sorgf\u00e4ltig abgestimmten klanglichen Atmosph\u00e4re. Diese Mal gehen wir jenseits von einfachen EDM gegen Rock, denn wir werden experimentelles Jazz, digitales Pop, Protest-Rock und sogar traditionelle malaysische Musik in der Mischung haben. &#8222;Wir wollten spielen, was Spieler an NSR liebten und es bis zum Maximum, auf 11 schieben,&#8220; erkl\u00e4rt Wan Hazmer, CEO von Metronomik. Mit Shueisha Games am Lenkrad \u2013 Elternunternehmen von One Piece und Dragon Ball usw. \u2013 erh\u00e4lt das Projekt nun erstmals umfassende redaktionelle Unterst\u00fctzung sowie gut etablierte Marketingstrategien und offensichtliche internationale Ambitionen.<\/p>\n<p><iframe title=\"Speedpaint || NSR x Hi-Fi Rush\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZpVJJTwDAgQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vorbereiten Sie sich auf die Tanzlust mit No Straight Roads 2 im Jahr 2026! Metronomik erweitert das Sequel mit Rhythmus-Action-Abenteuer-Spiel, das eine vielgestaltige musikalische Besetzung und internationale Ambitionen pr\u00e4sentiert, unterst\u00fctzt von Shueisha Games.<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":4173,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Keine Straight Roads 2 - Rhythmisches Abenteuer-Spiel mit neuen Charakteren und musikalischen Stilen kehrt zur\u00fcck f\u00fcr PC, PS5 und Xbox Series X|S im Jahr 2026","meta_keywords":"no-straight-roads-2, rhythmisches-action-adventure, metronomik-spiel, malaysisches-rhythmus-abenteuer, sequel-no-straight-roads","meta_author":"Theo Drexler","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Keine Straight Roads 2: Rhythmus-Abenteuer 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