{"id":19543,"date":"2025-06-03T16:56:00","date_gmt":"2025-06-03T16:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/06\/03\/kritisch-die-witcher-4-einfach-erblickender-10-minutiger-technikdemo-aber-denke-daran-es-ist-nicht-echtes-spielen\/"},"modified":"2025-07-31T21:59:10","modified_gmt":"2025-07-31T21:59:10","slug":"kritisch-die-witcher-4-einfach-erblickender-10-minutiger-technikdemo-aber-denke-daran-es-ist-nicht-echtes-spielen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/06\/03\/kritisch-die-witcher-4-einfach-erblickender-10-minutiger-technikdemo-aber-denke-daran-es-ist-nicht-echtes-spielen\/","title":{"rendered":"Kritisch: Die Witcher 4 &#8211; Einfach erblickender 10-min\u00fctiger Technikdemo, aber denke daran, es ist nicht echtes Spielen"},"content":{"rendered":"<p>CD Projekt RED nutzte das State-of-Unreal-Event 2025 in Orlando, Florida, um eine technische Pr\u00e4sentation vorzutragen, die The Witcher 4 vorschaut, oder mindestens was als &#8218;Zielvorf\u00fchrung&#8216; (f\u00fcr die Rendering-Leistung) beschrieben wird, das ihre Arbeit mit Unreal Engine 5 zeigt. Dieser neue Teil konzentriert sich auf Ciri und wechselt den Handlungsrahmen durch das Ausblenden von Geralt. Wir wissen, dass Ciri eine voll ausgebildete Hexerin ist, die das Kontinent reisend um Monster und Wesen f\u00fcr Bezahlung jagt. Das sogenannte &#8218;Tech-Render&#8216; wird in der noch unerschlossenen Region Kovir stattfinden, wo sie sich mit einem Monsterangriff auseinandert. Obwohl es sich nicht um definitives Gameplay handelt, sondern nur um eine technische Vorstellung von ihrem Ziel, ist es schwer, nicht beeindruckt zu sein von dessen Sch\u00f6nheit.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/www.videogamer.com\/cdn-cgi\/image\/width=1920,height=1080,fit=crop,quality=80,format=auto,onerror=redirect,metadata=none\/wp-content\/uploads\/the-witcher-4-announced.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Kein reines Gameplay<\/h2>\n<p>Obwohl es sich um kein echtes Gameplay handelt, sondern nur um eine technische Pr\u00e4sentation, zeigt die Demo von The Witcher 4 visuell beeindruckende Ergebnisse. Besonders hervorzuheben ist das ausgewogene Modell von Ciri und die umstrittenen Umst\u00e4nde des letzten Game Awards Trailers, die sich jedoch deutlich unterscheiden. Zus\u00e4tzlich sind die ultra-detallierten Umgebungen und Lichteffekte sowie beeindruckend fl\u00fcssige Animierungen vorhanden. Die Demo l\u00e4uft angeblich mit 60 Bildern pro Sekunde auf einem Standard PlayStation 5 mit aktiviertem Ray Tracing. Es ist schwer zu verstehen, wie das Endprodukt in eine Maschine aus dem Jahr 2020 passen kann, doch einige bleiben optimistisch. Zudem zeigt die Demo von The Witcher 4 neue Technologien, insbesondere die synchronisierte Interaktion zwischen Ciri und ihrem Kelpie-Reittier, die seammelos, nat\u00fcrlich und hochgenau sein wird, dank eines neuen Mehrcharakter-Bewegungsmatching Systems. Jeder subtile Bewegung des Pferdes wird realistisch darstellbar, gest\u00fctzt auf Muskelverformungen, die mithilfe von Maschinenlernen (AI) berechnet werden und ohne Leistungsverlust aufzutreten.<\/p>\n<p>An anderer technischen Neuheit ist die Vegetationsmodellierung, die sich von den neuesten Beitr\u00e4gen der polnischen Studioexpertise durch das &#8222;Nanite Foliage&#8220;-System profitiert. Dieses System erm\u00f6glicht es jede Nadel des Eichh\u00f6rnchens als Voxel (ein volumetrisches Pixel) in einer 3D-Raum zu modellieren, vergleichbar mit Pixeln. Jedes Grasblatt, Blatt und Gestr\u00fcpp wird proceduralerweise mit einer unerreichten Level of Detail modelliert. Das Nanite Foliage erm\u00f6glicht den Verzicht auf traditionelle Level-of-Detail (LOD) Techniken zugunsten eines volumetrischen Darstellungsmodells, womit die Natur \u00fcber alle Entfernungen glaubw\u00fcrdig und dynamisch in Bezug auf Sonneneinstrahlung oder Schatten wirkt. Dieser Ansatz erlaubt es K\u00fcnstlern, reiche, dichte und lebendige Umgebungen zu schaffen, ohne die Fluidit\u00e4t oder Responsivit\u00e4t der Welt zu opfern.<\/p>\n<p>Der zweite Teil der Vorstellung findet in der lebhaften Hafenstadt Vald statt, wo Ciri zur\u00fcckkehrt, um ihre Untersuchung fortzuf\u00fchren. Dieser lebhafte Ort dient als Testgel\u00e4nde f\u00fcr neue Mengeverwaltungstechnologien und NPC-Animationsrahmen. Dank eines aktualisierten Metahuman-Systems, der Implementierung intelligenter interaktiver Gegenst\u00e4nde und einem neuen Animationsrahmen bewegen sich \u00fcber 300 Charaktere gleichzeitig, interagieren nat\u00fcrlich mit ihrer Umgebung und untereinander. Zum Beispiel ist der Markt von dynamischen Gespr\u00e4chen, kontextbezogenen Verhaltensweisen und sogar kaskadierenden Reaktionen aufgrund der Spielerhandlungen gepr\u00e4gt. Das Ziel ist es, die NPC-Animationen so nahe wie m\u00f6glich an diejenigen des Hauptcharakters heranzuf\u00fchren. Diese Achtung f\u00fcr einen m\u00f6glichst kleinen Verarbeitungsunterschied zwischen Helden und ihrer Umgebung ist ein Priorit\u00e4tspunkt von CD Projekt Red. Alle Elemente des Unreal Engine 5 Tech-Demos deuten klar darauf hin, dass The Witcher 4 angelegt wird, das als technisches und kreatives Meilenstein f\u00fcr die Reihe konzipiert wird. Unterst\u00fctzt von Epic Games erscheint CD Projekt RED bereit, neue Ma\u00dfst\u00e4be f\u00fcr Open-World Action RPGs zu setzen. Dieser Einsatz umfasst nicht nur die visuelle Qualit\u00e4t, sondern auch die Konsistenz, Reaktivit\u00e4t und das Element des \u00dcberraschungsmomentes in der Welt. In diesem Zusammenhang wird das neu eingef\u00fchrte Region Lanexa im letzten Demo-Abschnitt vorgestellt, das noch gr\u00f6\u00dfer und komplexer erscheint als bislang gezeigte Gebiete.<\/p>\n<p>Es ist schwer, nicht beeindruckt zu sein von dem j\u00fcngsten Rendering, das CD Projekt Red bei State of Unreal 2025 vorgestellt hat, obwohl es wichtig ist, daran zu erinnern, dass es sich um ein Meilenstein-Demo handelt. Die offiziellen Bildschirmaufnahmen enthalten die Hinweise &#8222;Nicht tats\u00e4chliches Spielen&#8220;, was uns an die Erinnerung erinnert, eine Perspektive einzuhalten. Unser bisheriger Umgang mit The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 hat gezeigt, dass CD Projekt Red oft seine Versprechungen nicht erf\u00fcllt. Dennoch will das Studio einen starken Eindruck hinterlassen, indem es technische Leistungsf\u00e4higkeit mit narrativer Tiefe verbindet in diesem Video. Der Schwerpunkt auf Ciri, der ausgesprochen komplexe Umgebung und die Kompliziertheit der Interaktionen deuten an, dass The Witcher 4 tats\u00e4chlich neue Ma\u00dfst\u00e4be setzt.<\/p>\n<p><iframe title=\"The Witcher IV - New Gameplay UE 5.6 Tech Demo | State of Unreal 2025\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2aFGBWA_hwQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Am State of Unreal 2025 erregte CD Projekt RED die Aufmerksamkeit der Zuschauer mit einem technischen Demo f\u00fcr The Witcher 4, das auf dem Unreal Engine 5 basierte. Dabei wurde besonders die immersive Verwandlung von Ciri in einen Wiedercr\u00e9 eingespielt, die im unerforschten Kovir-Gebiet stattfand und mit fortschrittlichen Nanite-Pflanzentechnologien und Mengenverwaltungs-Technologien ausgestattet war.<\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":4145,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Kritische Witcher 4-Techdemo: beeindruckende Umgebung, Animationen & NPCs; jedoch kein finales Gameplay","meta_keywords":"the-witcher-4, witcher-4-demo, unreal-engine-5, ciri-gameplay, covir-region","meta_author":"Karl Voss","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Entdecke The Witcher 4: Revolution\u00e4re Demo zeigt Ciri in neuem Licht","twitter_description":"Entdecke den 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