{"id":19437,"date":"2025-05-20T10:39:00","date_gmt":"2025-05-20T10:39:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/05\/20\/physint-kojimas-nachstes-spionagespiel-erst-ab-2030-zu-erwarten\/"},"modified":"2025-07-31T21:26:56","modified_gmt":"2025-07-31T21:26:56","slug":"physint-kojimas-nachstes-spionagespiel-erst-ab-2030-zu-erwarten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/05\/20\/physint-kojimas-nachstes-spionagespiel-erst-ab-2030-zu-erwarten\/","title":{"rendered":"Physint: Kojimas N\u00e4chstes Spionagespiel erst ab 2030 zu erwarten"},"content":{"rendered":"<p>Hideo Kojima erregt derzeit eine erhebliche mediale Aufmerksamkeit, was durch die nahende Ver\u00f6ffentlichung von Death Stranding 2 gerechtfertigt ist. Der japanische Sch\u00f6pfer hat sich aktiv ausgesprochen, aber neben dem sofortigen Echo um Sam Porter Bridges wird ein weiteres Projekt, das noch weit im Fernen liegt, zu Diskussionen ansto\u00dfen: Physint, eine neue PlayStation-Exklusivver\u00f6ffentlichung, die f\u00fcr 2030 geplant ist. Der Name wurde erstmals im Januar 2024 w\u00e4hrend des State of Play erw\u00e4hnt und von Kojima damals als &#8222;neues IP&#8220; bezeichnet, wobei er es als Action-Spionage-Spiel beschrieb, das Spiel- und Erz\u00e4hlsparten an der cinematischen Grenze verbindet. Allerdings bieten j\u00fcngere Aussagen des Sch\u00f6pfers, in einem Interview mit dem franz\u00f6sischen Magazin Le Film Fran\u00e7ais, mehr konkrete Details zum Zustand des Projekts. &#8222;Es wird noch f\u00fcnf bis sechs Jahre dauern&#8220;, erkl\u00e4rt Kojima, wobei er das Produzieren von Physint erst nach der Ver\u00f6ffentlichung von Death Stranding 2 wirklich beginnen l\u00e4sst. In anderen Worten soll man sich nicht auf Physint vor 2030 sehen, auf einer Spielkonsolegeneration, die noch nicht offiziell vorgestellt wurde, aber schon spekuliert wird, sie sollte dieses zuk\u00fcnftige Titel f\u00fcr PlayStation 6 begleiten.<\/p>\n<p>H\u00e4ufig wird Kojima-san seine leidenschaftliche Beziehung zur Filmbranche deutlich, die er in seiner Arbeit au\u00dfergew\u00f6hnlich artikuliert. Sein langer Wunsch, Regisseur zu werden, ist durch seine ganze Karriere sichtbar. Mit Physint scheint jedoch diese Ambition sich auf die Grenzen der Vermischung verschiedener Formen auszudehnen. Als ein Projekt, das hervorragend \u201eSpiel und Film\u201c vereint, wird Physint als kreatives Manifest und innovative Spieleserien erkannt. Besonders auff\u00e4llig ist, dass diese Ank\u00fcndigung in einem medienorientierten Kontext gemacht wurde, w\u00e4hrend der die Filmfestspiele von Cannes ihren H\u00f6hepunkt erreichten. Kojima \u00e4u\u00dferte sogar pers\u00f6nlich seinen Wunsch: &#8222;Vielleicht kann ich nach Physint endlich mit dem Filmemachen anfangen. Ich bin in meinem Leben mit dem Kino aufgewachsen. Regie w\u00e4re eine Art Ehre.&#8220; Diese Worte belegen, dass Physint m\u00f6glicherweise der ultimative gro\u00dfe Spielprojekt von Kojima sein k\u00f6nnte, bevor er endg\u00fcltig ins Kino wechselt.<\/p>\n<p>Die Rede stellt die aktuellen Priorit\u00e4ten bei Kojima Productions her. Die Entwicklung von Physint wird nach der Fertigstellung von Death Stranding 2 erfolgen, das f\u00fcr den Jahr 2025 ver\u00f6ffentlicht werden soll. OD, das unbekannte Horrorspiel, das in Zusammenarbeit mit Xbox und unter Beteiligung von Jordan Peele entwickelt wurde, wurde w\u00e4hrend dieser Interview wahrscheinlich nicht erw\u00e4hnt, da sich der Fokus auf PlayStation-Projekte richtete. Es besteht eine deutliche Verbindung zwischen Physint und dem Erbe von Hideo Kojima bei Metal Gear Solid, was seine Beschreibung von Physint als ein \u201eaction-espionage\u201c Spiel betrifft, das er signifikant beeinflusst hat. Aufgrund seiner Unf\u00e4higkeit, die legend\u00e4re Saga wiederzugewinnen, die nun Eigentum von Konami ist, scheint Kojima eifrig daran zu arbeiten, seine kreative Identit\u00e4t neu zu definieren.<\/p>\n<p><iframe title=\"Video Game Physics\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/mKzwcuCUISs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima, ber\u00fchmt f\u00fcr seine revolution\u00e4ren Leistungen im Bereich der Videospiele, steht wieder vor dem Publikum zu fesseln mit Death Stranding 2 und einem ambitionierten Zukunftsprojekt namens Physint, einer n\u00e4chste-Generation Action-Spionage-Videospiel geplant f\u00fcr die Ver\u00f6ffentlichung auf PlayStation 6 im Jahr 2030, nach der Startveranstaltung von Death Stranding 2 im Jahr 2025.<\/p>\n","protected":false},"author":16,"featured_media":4037,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Physint: Hideo Kojimas n\u00e4chstes Spionagespiel erst 2030 erwartet","meta_keywords":"physint, hideo-kojima, death-stranding-2, playstation-6, next-gen-spionagespiel","meta_author":"Franco Muller","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Physint: Erst 2030 zu erwarten","twitter_description":"Hideo Kojima's Next Spy Game 'Physint' Not Coming Until 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