{"id":19435,"date":"2025-05-20T09:28:00","date_gmt":"2025-05-20T09:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/05\/20\/naughty-dog-arbeitet-an-einem-zweiten-spiel-neben-intergalaktisch-entwicklung-lauft-bereits-seit-drei-jahren\/"},"modified":"2025-07-31T21:26:22","modified_gmt":"2025-07-31T21:26:22","slug":"naughty-dog-arbeitet-an-einem-zweiten-spiel-neben-intergalaktisch-entwicklung-lauft-bereits-seit-drei-jahren","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/05\/20\/naughty-dog-arbeitet-an-einem-zweiten-spiel-neben-intergalaktisch-entwicklung-lauft-bereits-seit-drei-jahren\/","title":{"rendered":"Naughty Dog arbeitet an einem zweiten Spiel neben Intergalaktisch, Entwicklung l\u00e4uft bereits seit drei Jahren"},"content":{"rendered":"<p>Ist Naughty Dog endlich auf dem Weg zu Erneuerung und Frische? Nach mehr als einer Dekade, die der kalifornische Studio dem Entwickeln, Ausdehnen und Vervollkommnung von The Last of Us in allen seinen Formen (Originalspiel, Fortsetzung, Remaster, Remake, Fernsehadaption) gewidmet war, nimmt es nun einen ungew\u00f6hnlichen Wendepunkt in seiner Geschichte. Dieser Umschwung ist f\u00fcr die Entwickler und ihre Zielgruppe notwendig. Der Wendepunkt hei\u00dft \u201eIntergalaktisch: Der H\u00e4retische Prophet\u201c, aber er wird nicht allein auftreten. Im Schatten einer zweiten Arbeit, die j\u00fcngst von Neil Druckmann in einem Interview offenbart wurde, nimmt Gestalt. In dem Podcast Press X to Continue erkl\u00e4rte der Mit-Pr\u00e4sident von Naughty Dog und kreative Meistergeist, dass er f\u00fcr dieses zweite Spiel nur die Rolle des Produzenten einnimmt. Bei Naughty Dog arbeite ich derzeit an einer anderen Spielentwicklung, wo ich die Rolle des Produzenten einnime und die Mannschaft \u00fcberwache und leite, w\u00e4hrend ich meinen Beitrag und die Prim\u00e4rverantwortung wahrnehme. Ich sch\u00e4tze diese verschiedenen Rollen und finde den \u00dcbergang zwischen ihnen sehr anregend.<\/p>\n<p>Projektleitung f\u00fcr dieses geheime Projekt k\u00f6nnten nach Aussage mehrerer interner Quellen Shaun Escayg (Uncharted: Die Verlorene Legende) und Anthony Newman (The Last of Us Part II) sein, zwei kreative Pfeiler des Studios. Dadurch wird eine bestimmte Qualit\u00e4t gew\u00e4hrleistet ohne dass Druckmann vollst\u00e4ndig abh\u00e4ngig w\u00e4re. Von course ist jeder ehrgeizig, was dieses Projekt betrifft. Es ist schwer vorstellbar, dass es The Last of Us 3 sein k\u00f6nnte, das wahrscheinlich erst nach mehreren Jahren oder sogar zehn Jahren erscheinen wird. Ein weiteres Interessantes am Projekt: Troy Baker, der als Stimmenimitator von Joel bekannt ist, hat vor kurzem best\u00e4tigt, an einem neuen Projekt des Studios Naughty Dog zu arbeiten. Entgegen den Erwartungen w\u00e4re es unrealistisch, dies als Mehrspielerspiel zu erwarten. Nach dem Scheitern von Factions, einer abgeleiteten Dienstespiele von The Last of Us, erscheint es, dass sich Naughty Dog sein Ambitionen zur\u00fcckgefokussiert hat: Einzelspieler-Gesellschaftsspiele bleiben weiterhin seine Marke und Fachgebiet.<\/p>\n<p>Projektleitung f\u00fcr dieses geheime Projekt k\u00f6nnten nach Aussage mehrerer interner Quellen Shaun Escayg (Uncharted: Die Verlorene Legende) und Anthony Newman (The Last of Us Part II) sein, zwei kreative Pfeiler des Studios. Dadurch wird eine bestimmte Qualit\u00e4t gew\u00e4hrleistet ohne dass Druckmann vollst\u00e4ndig abh\u00e4ngig w\u00e4re. Von Course ist jeder ehrgeizig, was dieses Projekt betrifft. Es ist schwer vorstellbar, dass es The Last of Us 3 sein k\u00f6nnte, das wahrscheinlich erst nach mehreren Jahren oder sogar zehn Jahren erscheinen wird. Ein weiteres Interessantes am Projekt: Troy Baker, der als Stimmenimitator von Joel bekannt ist, hat vor kurzem best\u00e4tigt, an einem neuen Projekt des Studios Naughty Dog zu arbeiten. Entgegen den Erwartungen w\u00e4re es unrealistisch, dies als Mehrspielerspiel zu erwarten. Nach dem Scheitern von Factions, einer abgeleiteten Dienstespiele von The Last of Us, erscheint es, dass sich Naughty Dog sein Ambitionen zur\u00fcckgefokussiert hat: Einzelspieler-Gesellschaftsspiele bleiben weiterhin seine Marke und Fachgebiet.<\/p>\n<p>Naughty Dog will durch die Entwicklung zweier Spiele gleichzeitig eine neue, offene und modulare Organisationsstruktur einf\u00fchren, wobei dieses Ansatzpunkt gr\u00f6\u00dfere Risiken mit sich bringt. Intergalactic The Heretic Prophet wird als erstes gro\u00dfes Projekt dieser Transition dienen. Das andere Projekt, das unbekannt bleibt, k\u00f6nnte diese neue Paradigmierung weiter festigen. Es ist klar, dass Druckmanns \u00c4ra weiterhin Naughty Dog zu entwickeln scheint, mit dem Studio eine Hingabe zur Innovation zeigt statt auf seine vergangenen Erfolge zu ruhen. Dies bedeutet einen mutigen Schritt f\u00fcr ein Studio, das traditionell einzelne Projekte zu jeder Zeit im Fokus hat. Und es kann gesagt werden, dass Naughty Dog eine neue Richtung ben\u00f6tigte. W\u00e4hrend The Last of Us ein Markstein in der modernen Videospielgeschichte ist, hatte sich das Studio durch seine eigene Excellenz \u00fcber die Zeit hinweg eingeengt. Die Ank\u00fcndigung von Intergalactic The Heretic Prophet, einem neuen Science-Fiction-Lizenz, bei den Game Awards 2024 war daher bedeutend. Dies markiert das erste Mal seit der Ver\u00f6ffentlichung von The Last of Us im Jahr 2013, dass sich Naughty Dog ganz von seinen ikonischen Franchises abgewandt hat.<\/p>\n<p>Neil Druckmann kennt auch diese \u00c4ra-Schwungbedingung an. &#8222;Wir haben mehrere Regisseure bei Intergalactic. Ich arbeite mit Matthew Gallant und Kurt Margenau an der Regie, und Claire Carr\u00e9 begleitet mich im Schreiben. Ich kann abwandern, zur\u00fcckkehren und \u00fcberraschende Ideen entdecken, manche hervorragend, andere die ich frage.&#8220; Diese kollaborative Struktur erm\u00f6glicht Druckmann, Distanz zu wahren, aber insbesondere besser auf eine andere Mission investieren zu k\u00f6nnen. Simultan das Management mehrerer Projekte ist bei Naughty Dog nicht selbstverst\u00e4ndlich. In dem Podcast &#8222;Game Makers&#8217;s Notebook&#8220; im Jahr 2021 erkl\u00e4rte der ehemalige Pr\u00e4sident Evan Wells, wie sehr sich die Studio viel anstrengte, Uncharted 3 und The Last of Us gleichzeitig zu bearbeiten. Die Energie, die f\u00fcr die Fertigstellung von \u201eUncharted 3\u201c ben\u00f6tigt wurde, lenkte Ressourcen vom \u201eThe Last of Us\u201c ab, und wir waren es nicht m\u00f6glich, zwei volle Produktionsprojekte gleichzeitig erfolgreich zu verwalten. Im Jahr 2021 war es deutlich, dass eine gro\u00dfe Projektierung die Mehrheit der Ressourcen auf sich vereinen kann, sodass andere in die Vorproduktion oder Aufschiebung gelangten. Seither jedoch k\u00f6nnten Dinge ge\u00e4ndert sein. Mit einem flexibleren Strukturkonzept auf Intergalactic scheint Druckmann eine M\u00f6glichkeit gefunden zu haben, ein zweites Spiel effektiv zu leiten. Dieser Entwicklung freue ich mich gewiss auf.<\/p>\n<p><iframe title=\"Naughty Dog Already Won With Intergalactic\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/EwooO8u29bU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Unter einer mutigen, doppelprojektbasierten Strategie mit vielf\u00e4ltigen Genres wird Naughty Dog dazu aufgerufen, seine neue Organisationsflexibilit\u00e4t und erz\u00e4hlerische Tiefe unter der F\u00fchrung von Neil Druckmann zu testen.<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":4035,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Naughty Dog entwickelt zwei Spiele gleichzeitig: 'Intergalaktisch' als Science-Fiction-Experiment und ein zweites, unbekanntes Projekt mit Neil Druckmanns Beteiligung.\"","meta_keywords":"naughty_dog_development, intergalactic_heretic_prophets, new_project_s Shaun_Escayg, neil_druckmann_producer, storytelling_innovation","meta_author":"Hans Gruber","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Naughty Dog entwickelt heimlich zweites Spiel neben \"Intergalaktisch\"","twitter_description":"Entdecken Sie mehr \u00fcber Naughty Dogs neue Richtung: zwei Projekte gleichzeitig, darunter \"Intergalactic The Heretic Prophet\" und ein Geheimprojekt mit Neil Druckmann als Produzent","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/static0.gamerantimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/naughty-dog-new-ip-header.jpg","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"Naughty Dog entwickelt heimlich zweites Spiel neben \"Intergalaktisch\"","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/05\/20\/naughty-dog-arbeitet-an-einem-zweiten-spiel-neben-intergalaktisch-entwicklung-lauft-bereits-seit-drei-jahren\/","og_image":"https:\/\/static0.gamerantimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/naughty-dog-new-ip-header.jpg","og_image_secure_url":"https:\/\/static0.gamerantimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/naughty-dog-new-ip-header.jpg","og_image_type":"image\/jpeg","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"Entdecken Sie mehr \u00fcber Naughty Dogs neue Richtung: zwei Projekte gleichzeitig, darunter \"Intergalactic The Heretic Prophet\" und ein Geheimprojekt mit Neil Druckmann als Produzent","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2025-05-20T21:26:00","og_article_modified_time":"2025-05-20T21:26:00","og_article_author":"Hans Gruber","og_article_section":"News","og_article_tag":["Adventure"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/R_iQpQ6iC2Y","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/R_iQpQ6iC2Y","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[38],"tags":[43,45,48],"class_list":["post-19435","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-adventure","tag-mixed","tag-rpg"],"lang":"de","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/naughty-dog-new-ip-header.jpg",2200,1100,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/naughty-dog-new-ip-header-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/naughty-dog-new-ip-header-300x150.jpg",300,150,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/naughty-dog-new-ip-header-768x384.jpg",768,384,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/naughty-dog-new-ip-header-1024x512.jpg",1024,512,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/naughty-dog-new-ip-header-1536x768.jpg",1536,768,true],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/naughty-dog-new-ip-header-2048x1024.jpg",2048,1024,true],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/naughty-dog-new-ip-header.jpg",1920,960,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/naughty-dog-new-ip-header.jpg",1600,800,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/naughty-dog-new-ip-header.jpg",1170,585,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/naughty-dog-new-ip-header.jpg",1170,585,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/naughty-dog-new-ip-header.jpg",780,390,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/naughty-dog-new-ip-header.jpg",585,293,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/naughty-dog-new-ip-header.jpg",585,293,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/naughty-dog-new-ip-header.jpg",585,293,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/naughty-dog-new-ip-header.jpg",480,240,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/naughty-dog-new-ip-header.jpg",263,132,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/naughty-dog-new-ip-header.jpg",1200,600,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/naughty-dog-new-ip-header.jpg",1200,600,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/naughty-dog-new-ip-header.jpg",1200,600,false]},"author_info":{"info":["Hans Gruber"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/news\/\" rel=\"category tag\">News<\/a>","tag_info":"News","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19435","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/13"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19435"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19435\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":19436,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19435\/revisions\/19436"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4035"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19435"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=19435"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=19435"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}