{"id":18747,"date":"2025-02-25T11:15:00","date_gmt":"2025-02-25T11:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/02\/25\/kritisch-fatal-fury-stadt-der-wolfe-leak-durch-offenen-beta-aufgrund-von-data-minern\/"},"modified":"2025-07-31T03:47:13","modified_gmt":"2025-07-31T03:47:13","slug":"kritisch-fatal-fury-stadt-der-wolfe-leak-durch-offenen-beta-aufgrund-von-data-minern","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/02\/25\/kritisch-fatal-fury-stadt-der-wolfe-leak-durch-offenen-beta-aufgrund-von-data-minern\/","title":{"rendered":"Kritisch: Fatal Fury &#8211; Stadt der W\u00f6lfe \u2013 Leak durch Offenen Beta aufgrund von Data-Minern"},"content":{"rendered":"<p>Wenn du ein Fan von VS Fighting bist, haben Sie wahrscheinlich Ihren Wochenende w\u00e4hrend der offenen Beta von Fatal Furys Stadt der W\u00f6lfe verbracht, die vom 20. Februar bis 24. Februar von Mittag bis Mitternacht stattfand. Diese vier kompletten Tage gaben uns die M\u00f6glichkeit, 8 aus den 17 angek\u00fcndigten Charakteren im Team zu testen, wobei noch drei weitere K\u00e4mpfer offengehalten wurden. F\u00fcr SNK war es eine Gelegenheit gro\u00dffl\u00e4chigen Test der Online-Erfahrung anzustrengen und kritische Aspekte vor der Ver\u00f6ffentlichung am 24. April zu beheben. Der japanische Publisher bot sogar eine Feedback-Form online an. Bislang alles in Ordnung. Jedoch wurde SNK w\u00e4hrend dieser offenen Betaphase vom kompletten Spielleak betroffen. Nach dem Herunterladen des Demos konnten einige Individuen den Quellcode des PCs erreichen und entdeckten leider alles \u2013 jeden Charakter, die DLC-Charaktere, versteckte Bosse, auch solche f\u00fcr 2026 sowie zuvor verborgene Spielmechaniken, alle dokumentiert mit Bildern und Videos. Es tut SNK leid, aber was ist tats\u00e4chlich au\u00dfergew\u00f6hnlich geschehen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/img.gg.deals\/b9\/70\/ceb1dbc714d0cd18ae361196b8d9cecdb7c1_1920xt1080_S1000.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>So dieser Beta dann?<\/h2>\n<p>Zun\u00e4chst sollten wir die unerwarteten Lecks um Fatal Fury City der W\u00f6lfe er\u00f6rtern, bevor wir diese Beta zusammenfassen, die uns Probleme identifizierte. Der erste Sorgepunkt war das Matchmaking und die Suche nach R\u00e4umen, welche weit von optimal entfernt waren, bis zu dem Punkt, dass Yasuyuki Oda, der Produzent und Chef-Denker bei SNK, \u00fcber Twitter dar\u00fcber schrieb, dass sie den Fehler identifiziert hatten, allerdings w\u00e4re die Reparatur nicht rechtzeitig fertig, bevor das Ende der offenen Betaphase. Also war Patzen ein Requirement w\u00e4hrend dieser offenen Betaphase, oftmals Wartezeiten von mehreren Minuten auf einen Gegner zu erwarten, selbst wenn man vollst\u00e4ndig vom Server abgeschaltet war. Es tut SNK leid, aber das ist was eine Beta f\u00fcr ist, die Livebedingungen zu testen. Und zumindest haben wir gelernt, dass ein weiterer Beta am 24. April verf\u00fcgbar sein wird, was positiv ist.<\/p>\n<p>Dieser open Beta hat zwei identifizierte Probleme. Der erste bezieht sich auf die Men\u00fcs und das Interface, die nicht klar sind. Obwohl der layout wie ein Raster aussieht, ist er nicht intuitiv \u2013 ein Problem, das Xbox fr\u00fcher schon hatte. Zus\u00e4tzlich enth\u00e4lt jedes Grid-Feld mehrere Untermen\u00fcs, was zus\u00e4tzliche Komplexit\u00e4t in das System hinzuf\u00fcgt. Dies wird deutlich, wenn man durch die Men\u00fcdetails navigiert, wo man mit dem Dr\u00fccken des &#8218;Options&#8216;-Buttons nicht nur nichtintuitive Bewegungen und Kampfsettinge, sondern auch einen Anzeiger unten auf der Seite freigibt, was sehr unkompliziert ist. Dar\u00fcber hinaus gab es eine leichte Verz\u00f6gerung im Men\u00fc, rund eine halbe Sekunde, ausreichend um die schnelle Navigation zu behindern. Offensichtlich muss SNK diese Probleme schnell adressieren und notwendige Anpassungen vornehmen, um Kritik vor dem 24. April zu vermeiden.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/cdn2.unrealengine.com\/fatal-fury-city-of-the-wolves-rev-system-guide00007-1920x1080-a58b8a6cd080.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Real Leaks &#8211; Fatal Fury City of Wolves<\/h2>\n<p>Wir wollen uns auf die Tatsachen konzentrieren: Der Grund, warum Sie dieses Video ansehen, ist durch das ber\u00fcchtigte Leak von Fatal Fury City of the Wolves. Tats\u00e4chlich war SNK nicht hinreichend vorsichtig und durch Zugang w\u00e4hrend der open Beta erlaubte es sich den Datenexperten zu nutzen. Folglich sind nun fast alle K\u00e4mpfer, die im Spiel auftreten sollen &#8211; unabh\u00e4ngig davon, ob sie Teil der Grundauswahl oder Charaktere f\u00fcr zuk\u00fcnftige DLC-Pakete waren &#8211; offenbar. Obwohl man sich fragt, wie authentisch diese Liste ist und sie als falsch bezeichnen kann, ist es durch Bilder belegt, die nur wenig Zweifel lassen.<\/p>\n<p>Wir beginnen mit der Offenbarung der Identit\u00e4ten der letzten vier Charaktere im Grundangebot: Erinnern Sie sich daran, dass es beim Start 17 K\u00e4mpfer geben wird. Es ist nicht verwundert, dass die letzten vier das Team umfassen, unter anderem Freeman, unseren englischen Serienm\u00f6rder, der durch die Stra\u00dfen von South Town jagt. Er kehrt 26 Jahre nach &#8222;Garou: Mark of the Wolves&#8220; zur\u00fcck und hat seitdem nicht wieder in einem anderen SNK-Titel aufgetaucht. Obwohl er in Hintergr\u00fcnden von Spielen wie &#8222;KOF 2002 Unlimited Match&#8220; oder &#8222;NeoGeo Battle Coliseum&#8220; auftrat, markiert dies seine wahre Wiederkehr als spielbarer Charakter. Die anderen beiden sind die S\u00f6hne von Kim Kaphwan, Kim Dong Hwan und Kim Jae Hoon. Der Erstgeborene hat gesprenkelte Haare im Stil eines Pinsels, tr\u00e4gt rot auf seinem Do-Bok, ist f\u00fcr seine Streiche bekannt und sehr selbstbewusst. Sein Bruder Kim Jae Hoon hingegen ist ernster, respektvoller und vertritt Gerechtigkeit; jedoch hat er ein rebellisches Haarstreifen vor den Augen.<\/p>\n<p>F\u00fcr den letzten und 17. Charakter in der Grundauswahl wird es Hokutomaru geben, Sch\u00fcler des Andy Bogard, dem er auch die Techniken von Mai Shiranui angeeignet hat. Dies ist verst\u00e4ndlich, da Andy und Mai anwesend sind, wodurch es keinen gro\u00dfen \u00dcberraschungswert darstellt. Eine Abbildung dieses Hokutomaru gibt es auch schon, was zeigt, dass er sich entwickelt hat. Er hat sich von dem naiven Jungen von rund zehn Jahren in &#8222;Mark of the Wolves&#8220; zu einem 16\/17-j\u00e4hrigen Adoleszenten entwickelt. W\u00e4hrend er noch seine Bangs und den roten Schal tr\u00e4gt, hat er sein Ninja-Outfit gegen ein kasuales Stadt-Stil ausgetauscht. Pers\u00f6nlich mag ich diesen neuen Stil nicht gerade, der eher generisch wirkt, wie der von Billy Kane.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/images8.alphacoders.com\/138\/thumb-1920-1388609.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Real Bout Fatal Fury 2<\/h2>\n<p>Zum Thema weiterer Charakterlecks gibt es Best\u00e4tigungen, dass Duck King, der zuletzt in KOF XI im Jahr 2005 erschien, als spielbarer Charakter zur\u00fcckkehren wird. Als eine der Originalcharaktere von Fatal Fury, die bereits in ihrer Einf\u00fchrung vorgestellt wurden, ist sein Comeback auff\u00e4llig. Blue Mary wird als DLC verf\u00fcgbar sein, hat jedoch aufgrund ihres Rufes als wiederkehrender Charakter keinen gro\u00dfen Fan-Ausdruck erregt. Im Gegensatz dazu hat die Ank\u00fcndigung von Rick Strowd viel Enthusiasmus ausgel\u00f6st; er war der neue Gegner von Terry Bogard in Real Bout 2 und ist f\u00fcr seinen fl\u00fcssigen Boxstil und seine starken Attacken bekannt. Trotzdem wird Xiang Fei nicht mitgew\u00e4hlt, jedoch soll Alfred zur\u00fcckkehren, ein Charakter, der nur in der PlayStation-Version von Real Bout 2 verf\u00fcgbar war, da er nach den Arcade- und NeoGeo-Ver\u00f6ffentlichungen hinzugef\u00fcgt wurde. The following text is translated from English to German:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/images3.alphacoders.com\/138\/1388604.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Real Bout Fatal Fury 2<\/h2>\n<p>Aber auch zum Thema weiterer Charakterl\u00fccken gibt es Best\u00e4tigungen, dass Wolfgang Krauser, der legend\u00e4re Boss aus Fatal Fury 2, wieder spielbar erh\u00e4lt und mit seiner Kirche-B\u00fchne und ihrem ber\u00fchmten Titellied zur\u00fcckkehrt. Er tritt nach einer langen Pause auf, nachdem er zuletzt in KOF 98 gesehen wurde, au\u00dfer als Striker in KOF 2000. Durch die Einbeziehung von Krauser wird Mr. Big zudem in Fatal Fury City of the Wolves verf\u00fcgbar gemacht, der neuerweise von SNK angek\u00fcndigt wurde. Eine geleakte Version von Mr. Big unter dem Namen Nightmare Geese ist aufgekommen; diese Version \u00e4hnelt den vorherigen Varianten aus den Spielen Fatal Fury und KOF, indem sie einen Charakter in Graut\u00f6nen zeigt, der damit zur\u00fcckkehrt, aus der H\u00f6lle mit st\u00e4rkeren Angriffen herauskommt. Rock Howard wird ebenfalls seine eigene Nightmare-Version haben, derselbe Aussehen wie sein Vater \u2013 ein nackter Uwagi tr\u00e4gt. Dies vertritt eine dunklere Verwandlung von Rock, entsprechend benannt als Fallen Rock.<\/p>\n<h2>Disziplinierte &amp; Meister<\/h2>\n<p>Die L\u00fcckenbest\u00e4tigungen gibt es auch zum Thema weiterer Charakterl\u00fccken, dass Grant zur\u00fcckkehrt, der legend\u00e4re Mit-Boss von Garou, und mit seiner pr\u00e4chtigen Erscheinung und vermaskten Identit\u00e4t wieder spielbar wird. Ein weiterer bedeutender Verpflichtung ist Ryo Sakazaki aus der Serie Art of Fighting, der in einer Art Auftritt erscheint, \u00e4hnlich wie in Fatal Fury Special, wo die Spieler ihn mittels eines Cheat-Codes einsetzen konnten. Zu jener Zeit standen wir auf dem Rand eines mehreren SNK-Crossovers, die sich vor uns abspielten. Die Leckagen werden genau untersucht, es gibt noch sechs unverk\u00fcndete Charakterpl\u00e4tze verbleibend, und ich mache bereits Vorhersagen f\u00fcr Geese Howard in seiner normalen Form, Li Xiang Fei und m\u00f6glicherweise auch Kim Kaphwan. Da alle Meister neben ihren Sch\u00fclern zur\u00fcckkehren &#8211; wie z.B. Joe Higashi mit Preecha, Andy Bogard und Mai Shiranui mit Hokutomaru &#8211; w\u00e4re es vern\u00fcnftig, dass Kim zusammen mit seinen zwei S\u00f6hnen die B\u00fchne teilt.<\/p>\n<p>Zu den restlichen Dingen lasse ich Sie auf die Spekulationen im Kommentar anschlie\u00dfen, aber eine Sache ist klar: es handelt sich um einen gro\u00dfartigen Fatal Fury. Ich wei\u00df, dass das Spiel komplex zu verstehen ist und der REV Guard System mit seiner Tastaturanordnung nicht alle gefallen l\u00e4\u00dft, aber es ist nur eine Frage der Angebrochenheit. SNK hat die Formel von Garou Mark of the Wolves aufgewertet; es dauert Zeit, alles zu begreifen, aber pers\u00f6nlich bin ich schon gewonnen. Es bleibt nur die Adressierung der Lobby-Aufteilungsprobleme und den Interface verbessern, um schimmerndes Chrom zu werden&#8230;<\/p>\n<p>Die letzte Entdeckung aus der offenen Beta durch die Datenminer ist eine einzigartige Mechanik, die typisch f\u00fcr die Fatal-Fury-Serie ist: die F\u00e4higkeit, zwischen Ebenen zu wechseln. Diese Funktion war eine Marke von SNK, die das Spiel pr\u00e4gte von Fatal Fury Original bis Real Bout 2, bis Garou Mark of the Wolves wieder auf eine einzelne Ebene zur\u00fcckgriff. Ein Video aus dem Quellcode zeigt Rock Howard und Terry Bogard auf getrennten Linien, was das Ebenenwechsel verdeutlicht. Es bleibt unsicher, ob diese Funktion Teil einer Bonus-Runde oder eines bestimmten Spielmodus sein wird. Derzeit scheint es unwahrscheinlich, dass diese Mechanik in den Kampfsystem integriert wird, das auf einer einzelnen Ebene entwickelt wurde. Nur die Zeit zeigt, wie sie letztendlich umgesetzt wird&#8230;<\/p>\n<p><iframe title=\"Things Are Getting Steamy- Fatal Force #11\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/lq8zpCanytw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obwohl w\u00e4hrend der Beta-Tests einige St\u00f6rungen auftraten, offenbarte die \u00f6ffentliche Testphase von SNK f\u00fcr Fatal Fury City of the Wolves zuf\u00e4llig eine Vielzahl an spannenden Spieldetails, darunter Charakteraufstellungen, DLC-Pl\u00e4ne, versteckte Bossfiguren und eine m\u00f6gliche Wiederkehr des legend\u00e4ren Flugzeugwechsels.<\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":3518,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Fatal Fury: Stadt der W\u00f6lfe Beta-Leak enth\u00fcllt umfangreiche Charakter- und Gameplay-Details","meta_keywords":"kritisch,fatal fury,stadt der w\u00f6lfe,betaleak,data-miner,charaktere,dlc-plan,versteckte boss,kommende charaktere,gameplay-mechanik","meta_author":"Karl Voss","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Leak: Fatal Fury - Stadt der W\u00f6lfe: Plane-Switching & DLC-Charaktere!\"","twitter_description":"Entdecken Sie sensationelle Enth\u00fcllungen aus Fatal Fury: Stadt der W\u00f6lfe! 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