{"id":18737,"date":"2025-02-21T21:27:00","date_gmt":"2025-02-21T21:27:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/02\/21\/lost-soul-aside-yang-bing-der-chinesische-entwickler-der-alleine-ein-spiel-entwickelte-bevor-er-von-playstation-bemerkt-wurde\/"},"modified":"2025-07-31T03:43:38","modified_gmt":"2025-07-31T03:43:38","slug":"lost-soul-aside-yang-bing-der-chinesische-entwickler-der-alleine-ein-spiel-entwickelte-bevor-er-von-playstation-bemerkt-wurde","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/02\/21\/lost-soul-aside-yang-bing-der-chinesische-entwickler-der-alleine-ein-spiel-entwickelte-bevor-er-von-playstation-bemerkt-wurde\/","title":{"rendered":"Lost Soul Aside: Yang Bing \u2013 der chinesische Entwickler, der alleine ein Spiel entwickelte, bevor er von PlayStation bemerkt wurde"},"content":{"rendered":"<p>Falls die Spiele 2024 wie Black Myth Wu Kong gezeigt haben, dass China in der Videospielbranche nicht zu unterbezahlen ist, wird dies 2025 deutlich sichtbar sein, wie sich Xi Jinpings Land weiterhin seine Spuren hinterl\u00e4sst. Unterst\u00fctzt von PlayStation und dessen langj\u00e4hrigen China Hero Projekt stehen gro\u00df angelegte Spiele dem Markt dieses Jahres bevor. Titel wie Phantom Blade Zero, Wo Winds Treffen, Der Wahrnehmer, Wuchang Fallen Federn, Lost Soul Aside und Tides of Annihilation bringen Versprechung und Verwicklungen mit sich. Besonders wird heute das Spiel Lost Soul Aside im Fokus stehen, das seine Ver\u00f6ffentlichungsdatum w\u00e4hrend eines State of Play Events zehn Tage zuvor ver\u00f6ffentlicht hat. Der Sch\u00f6pfer des Spiels ist Yang Bing, der jetzt 35 Jahre alt ist und das Spiel selbstst\u00e4ndig entwickelte, bevor PlayStation an ihm interessiert war. Heute werden wir \u00fcber ihn berichten und fast 20 Minuten von dem Spiel pr\u00e4sentieren, die Elemente aus Devil May Cry, Bayonetta, Ninja Gaiden und eine Ader von Final Fantasy XV auf Speed bieten.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Lost-Soul-Aside-%E2%80%93-Gameplay-Trailer-_-PS5-%26-PC-Games-0-41-screenshot.png?width=1920&amp;height=1920&amp;fit=bounds&amp;quality=80&amp;format=jpg&amp;auto=webp\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Kritisch: Nur \u00dcbersetzung des obigen Abschnitts ins Deutsche<\/h2>\n<p>Wegen seines jungen Alters wurde Yang Bing mit vielen zeitgen\u00f6ssischen Spielen aufgewachsen. Wenn man ihn fragte, welche Einfl\u00fcsse Lost Soul Aside gepr\u00e4gt haben, erw\u00e4hnte er ein starkes Interesse an schnell-gerichteten Spielen mit umfassenden visuellen Effekten. Beobachter seines Spiels bemerken oft \u00c4hnlichkeiten im Spielprinzip zu Devil May Cry oder Ninja Gaiden, charakterisiert durch Geschwindigkeit und flie\u00dfende Bewegungen. Auch der Vergleich mit Final Fantasy ist offensichtlich; Kazer, der Protagonist von Lost Soul Aside, \u00e4hnelt Noctis aus FF XV. Allerdings distanziert sich Lost Soul Aside durch seine rasante Geschwindigkeit, die f\u00fcr einige Spieler zu schnell sein kann und potenziell visuelle Benommenheit verursachen k\u00f6nnte, die dem epileptischen Schlag \u00e4hnelt, aufgrund des hohen Tempos der visuellen Aktionen. Im Hinblick auf das Kampfsystem enth\u00e4lt das Spiel leichte und starke Angriffe, die geladen werden k\u00f6nnen, um spektakul\u00e4rere Schl\u00e4ge einzuleiten. Kazer hat M\u00f6glichkeiten zum Springen, Umweichen und Blockieren. Das Ziel ist es, eine Vielzahl von Kombinationen sowohl im Flug als auch am Boden auszuf\u00fchren, indem die Gegner niedergew\u00fcrfelnt werden f\u00fcr Nachfolgende Finaleffekte. Kritisch: Nur \u00dcbersetzung des obigen Abschnitts ins Deutsche.<\/p>\n<p>Gegens\u00e4tzlich zu &#8222;Devil May Cry&#8220; wird das Feindaufhalten in &#8222;Lost Soul Aside&#8220; durch Anhalten des Tastenknopfes f\u00fcr leichte Attacken erreicht, ohne dass es notwendig ist, den Gegner angemeldet zu haben. Diese Eigenschaft \u00e4hnelt stark &#8222;Final Fantasy XV&#8220;, da bestimmte Situationen vom Spiel automatisch gemanagt werden. Wenn Sie zu weit vom Feind entfernt und einen Angriff versuchen, zieht Kazer sich dem Feind n\u00e4her oder f\u00fchrt bewusstlose Angriffe durch. Das Ziel ist es, eine einfache und zug\u00e4ngliche Spielergemeinschaft zu bieten, w\u00e4hrend die typische Geschwindigkeit des Spiels beibehalten wird. In Hinblick auf das Finaleffektman\u00f6ver lassen sich diese nach Schadenanlagen ausl\u00f6sen; dr\u00fccken Sie einfach Tastenfolge Square + X, um dieses Man\u00f6ver auszuf\u00fchren. Dieses Man\u00f6ver t\u00f6tet den Gegner nicht, sondern verursacht stattdessen schwere Sch\u00e4den. Diese Technik ist besonders n\u00fctzlich gegen Bossen, um sie besser zu stunieren. Dar\u00fcber hinaus gibt es den Mechanismus des &#8222;Ausbruchs&#8220;, der Kazer f\u00fcr eine kurze Kinoszene einf\u00fchrt, indem Sie R2 dr\u00fccken. Dadurch erh\u00f6ht sich die St\u00e4rke seines n\u00e4chsten Schlages. Da unser Held aus einer Vielzahl an Waffen w\u00e4hlen kann, variieren die Angriffe entsprechend; zum Beispiel erweitert ein Zweh\u00e4ndiger Schwert das Reichweitebereich und den R\u00fccksto\u00df der Angriffe und folgt gleichzeitig dem Bewegungen von Kazer, so dass zwei Schl\u00e4ge m\u00f6glich sind. Nat\u00fcrlich ist &#8222;Lost Soul Aside&#8220; wie jedes selbstrechtwerte &#8222;Devil May Cry&#8220; Spiel vom St\u00e4rkemeter gesteuert, und wenn dieses am h\u00f6chsten ist, verf\u00fcgt man \u00fcber noch st\u00e4rkere Angriffe.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/sm.ign.com\/t\/ign_in\/video\/l\/lost-soul-\/lost-soul-aside-official-gameplay-trailer_szdk.1200.png\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Privater Partner<\/h2>\n<p>Ein wichtiger Aspekt ist, dass Kazer h\u00e4ufig von einer Entit\u00e4t namens Arena begleitet wird, die die F\u00e4higkeit hat zu verwandeln. Diese Entit\u00e4t kann sich wie ein gro\u00dfes Schwert verhalten, aber auch als Hoverboard dienen, sodass Kazer schneller beweglich ist. Kombinierte Angriffe mit dieser Verwandlung in einen Hoverboard f\u00fcgen einem whimsischen Element an, das an Devil May Cry erinnert. Die Aktivierung von Arena wird \u00fcber den L2-Taster ausgel\u00f6st und gew\u00e4hrt Zugriff auf drei Zauberspruchwirkungen, jeweils mit anderen Effekten, die sich an verschiedenen Situationen anpassen k\u00f6nnen.<\/p>\n<h2>Privater Partner<\/h2>\n<p>Ein wichtiger Aspekt ist, dass Kazer h\u00e4ufig von einer Entit\u00e4t namens Arena begleitet wird, die sich ver\u00e4ndern kann. Diese Entit\u00e4t kann sich wie ein gro\u00dfes Schwert verhalten oder als Hoverboard dienen, sodass Kazer schneller beweglich ist. Kombinierte Angriffe mit dieser Verwandlung in einen Hoverboard f\u00fcgen einem whimsischen Element an, das an Devil May Cry erinnert. Die Aktivierung von Arena wird \u00fcber den L2-Taster ausgel\u00f6st und gew\u00e4hrt Zugriff auf drei Zauberspruchwirkungen, jeweils mit anderen Effekten, die sich an verschiedenen Situationen anpassen k\u00f6nnen. &#8222;Lost Soul Aside&#8220; bietet verschiedene interessante Mechaniken an, die wahrscheinlich nicht so komplex wie das Gameplay in Titeln wie Devil May Cry oder Bayonetta sind, aber noch immer Spa\u00df und ein leicht zug\u00e4ngliches schnelles, spektakul\u00e4res Kampfgefecht bieten werden. Yang Bing hat versprochen, dass die PS5-Standardversion 60fps erzielt, was sein Engagement f\u00fcr einen fehlerfreien Fluss seines Spiels unterstreicht. Es bleibt abzuwarten, wie gut das Spiel sich im Laufe der Zeit entwickelt, ob es sich um den Gameplay handelt, ob die Geschichte ansprechend ist, und ob die Bosse ausreichende Herausforderungen darstellen werden, aber mit der Beteiligung von Sony und einer geplanten Ver\u00f6ffentlichung am 30. Mai 2025, nur zwei Monate entfernt, k\u00f6nnten diese Fragen bald beantwortet sein.<\/p>\n<p>F\u00fcr jene, die sich tiefer in die schnellpaced Welt von &#8222;Lost Soul Aside&#8220; vertiefen m\u00f6chten, empfele ich, sich bei Marcus Thompsons neuestem Beitrag auf, wie Ultizero Games die NVIDIA-RTX-Technologie f\u00fcr verbesserte Effekte und Leistung nutzt. Ver\u00f6ffentlicht im vergangenen Monat, bietet dieses einf\u00fchlsame Artikel einen n\u00e4heren Blick auf das Entwicklungsfortschritt des Spiels seit seiner ChinaJoy 2023-Ausstellung. Mit einem beeindruckenden Spektrum an Gameplay-Footage, das Yang Bings Sch\u00f6pfung in Bewegung zeigt, ist es klar, warum Sony daran interessiert war, &#8222;Lost Soul Aside&#8220; auf PS5 zusammen mit PC zu bringen. Ermessen Sie die Details () und entdecken Sie, wie sich dieses versprechende Spiel fortan weltweit fasziniert.<\/p>\n<p><iframe title=\"LOST SOUL ASIDE New Trailer and Gameplay Demo (2025) 4K\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/HoHcINMavII?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Versenke dich in Lost Soul Aside, einem spannenden Action-Spiel von Yang Bing, das am 30. Mai 2025 ver\u00f6ffentlicht wird und ein einzigartiges Gemisch aus schneller K\u00e4mpfe, zug\u00e4nglichem Spielen und fesselnden Mechaniken bietet.<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":3508,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Lost Soul Aside: Eine neue \u00c4ra des Actionspiels.\"","meta_keywords":"lost-soul-aside, lost-soul-aside-yang-bing, lost-soul-aside-ps5-game, lost-soul-aside-release-date, lost-soul-aside-action-game","meta_author":"Theo Drexler","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Lost Soul Aside: Yang Bing's Solo Epic","twitter_description":"Entdecken Sie Lost Soul Aside: Der chinesische Entwickler Yang Bing hat alleine ein Spiel erschaffen \u2013 jetzt bemerkt von PlayStation. 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