{"id":18703,"date":"2025-02-14T11:34:00","date_gmt":"2025-02-14T11:34:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/02\/14\/kritische-spielszenen-aus-tides-of-annihilation-auf-ps5-erstaunen-in-china-harte-schlage-landen\/"},"modified":"2025-07-31T03:34:25","modified_gmt":"2025-07-31T03:34:25","slug":"kritische-spielszenen-aus-tides-of-annihilation-auf-ps5-erstaunen-in-china-harte-schlage-landen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/02\/14\/kritische-spielszenen-aus-tides-of-annihilation-auf-ps5-erstaunen-in-china-harte-schlage-landen\/","title":{"rendered":"Kritische Spielszenen aus Tides of Annihilation auf PS5 erstaunen in China \u2013 Harte Schl\u00e4ge landen"},"content":{"rendered":"<p>Saros h\u00e4tte beim State of Play-Event am 12. Februar 2025 m\u00f6glicherweise das &#8222;ein letztes Ding&#8220; gewesen sein k\u00f6nnen; jedoch erwies sich Tides of Annihilation als das Spiel, das die Spieler auf sich onderein lockte. Obwohl kein offizieller Ver\u00f6ffentlichungsdatum bekanntgegeben wurde, ist es zu einem der am meisten angesehenen Spielen des Jahres 2025\/2026 geworden. Entwickelt von einer chinesischen Studio namens Eclipse Glow Games aus Chengdu in der Provinz Sichuan, zieht Tides of Annihilation besonders viel Interesse an. Bemerkenswert ist, dass dieselbe Region Wuchang Fallen Feathers, ein anderes Spiel, welches ich zuletzt detailliert diskutiert habe, beherbergt. Nach dem faszinierenden Trailer bei dem State of Play-Event, der die Arthurian Legenden aus chinesischer Sicht erz\u00e4hlt, hat das Studio nun 11 Minuten reines 4K-Gameplay ver\u00f6ffentlicht, um seine Mechaniken zu zeigen.<\/p>\n<p>Tides of Annihilation ist ein erz\u00e4hlerisches Solospiel, das von seinen Sch\u00f6pfern als inspiriert von der Artuslegende vorgestellt wird. Das Spiel spielt in einer zerst\u00f6rten und verw\u00fcsteten Version Londons, da es der Ort eines \u00fcbernat\u00fcrlichen Angriffes war. Die Spieler \u00fcbernehmen die Rolle von Gwendolyn, einem bekannten Krieger, der zusammen mit spectralen Rittern des Tafelsrunds um die Welt zu retten und seine Familie zu sch\u00fctzen hat. Entwickler haben London bekannteste Landmarken integriert, w\u00e4hrend sie fantastische Elemente aus einer anderen Welt miteinbezogen haben, wodurch sie sich auf die Grundlagen der Artuslegende berufen, um etwas Famili\u00e4res und Neues, insbesondere f\u00fcr jene interessiert, die das Britische oder ritterliche Kultur interessieren, anzubieten. Das ist die Pitch.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/cdn.wccftech.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/ToA_Gwendolyn-HD-scaled.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Chengdu, Sichuan, China<\/h2>\n<p>Im Hintergrund wird Tides of Annihilation von der chinesischen Studio-Eclipse-Glow-Games entwickelt, die in Chengdu, China ans\u00e4ssig ist. Das Studio strebt eine Einbindung ins internationale AAA-Markt an. Um dieses Ziel zu erreichen, hat das Studio ein Team von Erfahrten geschaffen, die an bekannten Spielen wie Yakuza, Assassin&#8217;s Creed, Persona, For Honor und Prince of Persia mitgewirkt haben. Diese Personen sind nicht westliche Entwickler, die nach China gezogen sind, sondern chinesische Entwickler mit umfangreichen Erfahrungen bei Unternehmen wie Ubisoft, SEGA und den 2K Games-Standorten in Chengdu. Mit \u00fcber zwei Jahrzehnten Erfahrung im Videospielbereich verf\u00fcgen diese Entwickler \u00fcber tiefgreifende Kenntnisse in der Schaffung von AAA-Spielen. Derzeit arbeiten ungef\u00e4hr hundert chinesische Entwickler an Tides of Annihilation bereits mehrere Jahre hindurch. Das ist die Pitch.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/images7.alphacoders.com\/139\/1393268.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Stellarblade X DMC X FF X Valkyrie Elysium<\/h2>\n<p>Das Spiel Tides of Annihilation zeigt offensichtlich Anregungen aus verschiedenen Quellen, unter anderem Final Fantasy und Produktionen von FromSoftware sowie Fumito Ueda. Ein bemerkenswerter Vergleich l\u00e4sst sich allerdings zwischen Tides of Annihilation und Stellar Blade ziehen. Neben der Darstellung einer sch\u00f6nen Frau sind die Weltkonstruktion und das Spielprinzip, die auf Stellar Blade verweisen, anstatt anderen Souls-like-Spielen. W\u00e4hrend es f\u00fcr Entwickler \u00fcblich ist, Elemente aus erfolgreichen Titeln von FromSoftware zu integrieren, ist es wichtig zu beachten, dass Hidetaka Miyazaki nichts v\u00f6llig Neues geschaffen hat.<\/p>\n<p>In den Spielphasen der Zerst\u00f6rungstide zeigt es sich Anleihen an Stellarblade, was zu Beginn jedoch nicht das starke Element des Originalspiels aus Korea war. Tides of Annihilation versucht jedoch mehr dynamische und interessante \u00dcberg\u00e4nge zwischen den Spielzonen zu schaffen, wie zum Beispiel ein Segment, in dem Gwendolyn auf deformierten Geb\u00e4uden rennt, was Szenen aus Filmen wie Inception und Doctor Strange erinnert. Die chinesischen Entwickler wollen auch ihre grafische F\u00e4higkeit durch dieses gro\u00dfe Spektakel und kontemplative Design zeigen. Eine weitere \u00c4hnlichkeit zu Stellarblade ist die Pr\u00e4senz eines mystischen Tieres \u2013 ein magisches Falke, der Gwendolyn stets begleitet und mit der er h\u00e4ufig kommuniziert. Es macht es schwierig, nicht Parallelen zwischen diesem Element und Eves Drone aus Stellarblade zu ziehen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/fullcleared.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/tides-of-annihilation-gameplay-trailer.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>&#8222;Meurs, Ritter!&#8220;<\/h2>\n<p>In Bezug auf den Kampfsystem erhebt sich Tides of Annihilation gegen\u00fcber Stellar Blade und anderen Souls-like Spielen durch die Annahme eines schnelleren, dynamischeren Ansatzes ab. Es gibt kein perfektes Parieren oder Zeitmanagement zu meistern, sondern stattdessen werden Angriffe durch ein Dash-System, akrobatische Spr\u00fcnge und elementare Kr\u00e4fte vermieden, um Kombos effektiv auszuf\u00fchren. Im Wesentlichen kombiniert es somit Elemente von Devil May Cry und Ninja Gaiden in der Ausf\u00fchrung, mit einer zus\u00e4tzlichen Funktion: die M\u00f6glichkeit f\u00fcr Gwendolyn, die Ritter des Tisches als spektrale Gestalten zu rufen. Jeder Ritter wird durch seine Physiognomie, Farbe und insbesondere durch seine elementaren Kr\u00e4fte charakterisiert. Dies zeigt sich in einer Sequenz, in der Gwendolyn mehrere Ritter gleichzeitig rufen kann, um spektakul\u00e4re Kombos zu kreieren. Es gibt den massiven Ritter, der Chaos s\u00e4et, den Tank, den Bogensch\u00fctzen, den klassischen Krieger mit seinem penetrierenden Schwert und vermutlich, dass diese Charakter zus\u00e4tzlich w\u00e4hrend der Reise weiter entwickelt werden k\u00f6nnen. Es ist schwierig, Parallelen zu Final Fantasy XVI und Valkyrie Elysium nicht zu ziehen, wo Rufungen immer mehrseitige Werkzeuge im Kampf und in der Erkundung bleiben, sodass Gwendolyn sie auch f\u00fcr Gegenstand-R\u00fcckgabe rufen kann.<\/p>\n<p>Tides of Annihilation bietet unzweifelhaft attraktive Elemente, die es als potentiellen n\u00e4chsten AAA-Titel positionieren, insbesondere in Hinblick auf seine ausgewogene Aufmerksamkeit zu \u00c4sthetik, B\u00fchne und akustischen Bestandteilen wie Musik und TonDesign. Das Spiel zeichnet sich au\u00dferdem durch visuell einpr\u00e4gsame Charaktere aus, die Phantasie wecken und eine gut ausgef\u00fchrte k\u00fcnstlerische Richtung, die der Artus-Legende in einem post-apokalyptischen London einen h\u00f6heren Wert verleiht. Diese Merkmale bieten ausreichende Gr\u00fcnde, um es unter den beeindruckendsten kommenden Spielen zu z\u00e4hlen. Derzeit ist noch kein Ver\u00f6ffentlichungsdatum angek\u00fcndigt, jedoch wird das Spiel f\u00fcr PC, PS5 und Xbox Series verf\u00fcgbar sein, mit einer aufw\u00e4ndigeren Version f\u00fcr die PS5 Pro.<\/p>\n<p><iframe title=\"Tides of Annihilation - Extended Gameplay Walkthrough\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QAuOM-FsDHI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Erschaffung Tides of Annihilation von Eclipse Glow Games bietet eine neue Interpretation der Artuslegenden durch die Verschmelzung mit einem von \u00dcbernat\u00fcrlichen beherrschten London und schnellen Kampfszenen, die an Devil May Cry und Ninja Gaiden erinnern.<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":3474,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Die PS5-Spielszene Tides of Annihilation beeindruckt chinesische Gamer.","meta_keywords":"seelenfesselnde, legend\u00e4re Kampfszene, PS5 Tides of Annihilation, China, Spielentwicklung, Arthurlegende","meta_author":"Hans Gruber","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Kritische Schl\u00e4ge: Wogen der Vernichtung auf PS5 erstaunen China","twitter_description":"Entdecken Sie die faszinierenden Kampfspielszenen aus Tides of Annihilation auf PS5, das von Eclipse Glow Games entwickelt wurde. 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