{"id":18697,"date":"2025-02-13T13:46:00","date_gmt":"2025-02-13T13:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/02\/13\/assassins-creed-shadows-ubisoft-gesteht-dass-yasuke-erst-nach-naoe-im-entwicklungsprozess-entstanden-ist\/"},"modified":"2025-07-31T03:32:51","modified_gmt":"2025-07-31T03:32:51","slug":"assassins-creed-shadows-ubisoft-gesteht-dass-yasuke-erst-nach-naoe-im-entwicklungsprozess-entstanden-ist","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/02\/13\/assassins-creed-shadows-ubisoft-gesteht-dass-yasuke-erst-nach-naoe-im-entwicklungsprozess-entstanden-ist\/","title":{"rendered":"Assassins Creed Shadows &#8211; Ubisoft gesteht, dass Yasuke erst nach Naoe im Entwicklungsprozess entstanden ist"},"content":{"rendered":"<p>Eines der markanten Merkmale von Assassins Creed Shadows ist die M\u00f6glichkeit, mit zwei Figuren zu spielen, die Situationen unterschiedlich begehen: Yasuke und Naoe. Diese Konzeption stammt vom Ubisoft Quebec, das zuletzt f\u00fcr Assassins Creed Syndicate verantwortlich war, einem Titel, der auch einen dualen Charakteraufbau zwischen m\u00e4nnlichen und weiblichen Protagonisten zeigte. Die Entwickler legen jedoch keinerlei Auflagen an die Spieler fest; laut Jonathan Dumont, kreativem Leiter des Spiels, hat er zu Screenrant gegebenen Insights, k\u00f6nnen Spieler frei w\u00e4hlen, mit welchem Charakter sie spielen m\u00f6chten, ohne dass dies verpflichtend ist. Allerdings m\u00fcssen bestimmte spezielle Missionen dazu verlangen, dass die Spieler entweder Yasuke oder Naoe spielen, um narrative und scriptliche Zweckm\u00e4\u00dfigkeit zu erf\u00fcllen.<\/p>\n<p>F\u00fcr den Rest bietet das Spiel Ubisoft eine M\u00f6glichkeit, bestimmte Figuren zu behalten, da sie die Spieler nicht einzuschr\u00e4nken geben wollen. &#8222;Wir setzen die Spieler nicht zur Pflicht dazu, ihre Zeit aufzuteilen. Also, wenn Sie einen Charakter f\u00fcr irgendeinen Grund bevorzugen, k\u00f6nnen Sie m\u00f6glicherweise das ganze Spiel mit einem von ihnen spielen\u2014 ich kann es Ihnen leider nicht mit einer Prozentzahl sagen\u2014 jedoch spielen Sie eine erhebliche Menge des Spiels mit einem von ihnen.&#8220; erkl\u00e4rt Jonathan Dumont, der zugegeben ist, dass Yasuke ein Charakter ist, der nach dem Entwurf von Naoe kam. Tats\u00e4chlich erfahren wir, dass Ubisoft f\u00fcr den Projekt eines Assassins Creed in Japan interessiert war, als offensichtlich der Assassine ein Shinobi sein musste. Allerdings ergaben sich w\u00e4hrend des Fortschreitens der Entwicklung st\u00e4rkere Auseinandersetzungen, an denen &#8222;der Mythos des Samurais entstand&#8220; berichtet Dumont. Und aus offensichtlichen Gr\u00fcnden, um was bereits erreicht wurde mit Naoe nicht zu verschwenden, wurde die Option geboten, zwei Charaktere mit unterschiedlichen Stilen anzubieten.<\/p>\n<p>Der Ausgabe von Assassins Creed Shadows wird am 20. M\u00e4rz 2025 erwartet und ist auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S verf\u00fcgbar. Das Spiel wurde von Ubisoft Qu\u00e9bec entwickelt, das durch den m\u00e4nnlich-weiblichen Charakterdualismus in Assassins Creed Syndicate bekannt ist. Shadows bietet zwei Hauptcharaktere: Yasuke und Naoe. Die Spieler haben die Freiheit, ihren bevorzugten Charakter ohne jede Pflicht, beide gleichzeitig zu spielen. W\u00e4hrend bestimmte Missionen es erfordern, als entweder Yasuke oder Naoe zu spielen sind, wegen handlungsbedingter Einschr\u00e4nkungen, wurde vom kreativen Leiter Jonathan Dumont best\u00e4tigt, dass die Spieler, falls gew\u00fcnscht, haupts\u00e4chlich auf einen Charakter fokussieren k\u00f6nnen. Das Projekt wurde urspr\u00fcnglich als Shinobi-Assassine konzipiert, wurde jedoch w\u00e4hrend der Entwicklung um Samurai-Elemente erg\u00e4nzt. Dies f\u00fchrte zu zwei Charakteren mit unterschiedlichen Kampfstilen f\u00fcr ein gesteigertes Spielvariet\u00e4t.<\/p>\n<p><iframe title=\"Assassin&#039;s Creed Shadows | Full Open World Guide\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tBoMHOyU72w?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In Assassins Creed Shadows \u00fcberl\u00e4sst Ubisoft Qu\u00e9bec den Spielern die Freiheit, zwischen den beiden Protagonisten Yasuke und Naoe frei zu w\u00e4hlen, trotz erz\u00e4hlungsbegleitender Missionwechsel. Dadurch wird eine pers\u00f6nlich gestaltete Spielererfahrung vor der Ver\u00f6ffentlichung auf PC, PS5 und Xbox Series X|S am 20. M\u00e4rz 2025 gew\u00e4hrleistet.<\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":3468,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Assassin's Creed Shadows: Ubisoft confirms Yasuke developed after Naoe","meta_keywords":"assassin's creed shadows, yasuke, naoe, ubisoft, kreative direktor jonathan dumont","meta_author":"Tony Schneider","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Ubisoft confirms: Yasuke came after Naoe","twitter_description":"Entdecken Sie Assassin's Creed Shadows - Ubisoft gesteht, dass Yasuke erst nach Naoe im Entwicklungsprozess entstanden ist. 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