{"id":18559,"date":"2025-01-22T09:48:00","date_gmt":"2025-01-22T09:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/01\/22\/phantom-blade-zero-brutales-stilisiertes-spiel-auf-ps5-zum-feiern-des-jahres-des-schlangen\/"},"modified":"2025-07-31T02:54:26","modified_gmt":"2025-07-31T02:54:26","slug":"phantom-blade-zero-brutales-stilisiertes-spiel-auf-ps5-zum-feiern-des-jahres-des-schlangen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2025\/01\/22\/phantom-blade-zero-brutales-stilisiertes-spiel-auf-ps5-zum-feiern-des-jahres-des-schlangen\/","title":{"rendered":"Phantom Blade Zero: brutales stilisiertes Spiel auf PS5 zum Feiern des Jahres des Schlangen"},"content":{"rendered":"<p>Vor einem Wochenende zum chinesischen Neujahrsfest k\u00fcndigt sich das S-Game Studio mit Details zu seinem erwartungsvollen Spiel Phantom Blade Zero offiziell an. Der Schwerpunkt der Ank\u00fcndigung liegt auf der PC-Version, die PlayStation als wichtigen Partner f\u00fcr dieses unabh\u00e4ngige Projekt von S-Game studios werden soll, was voraussichtlich die Aufmerksamkeit von Shuhei Yoshida w\u00e4hrend seiner Zeit bei Sony Interactive Entertainment erregen wird. Der Sch\u00f6pfer beschrieb Phantom Blade Zero als eine ultra-schnelle Actionspielerei, die Elemente aus Devil May Cry mit Kung-Fu-Punk verbindet. Um die Ankunft des Jahres des Eidechsen im chinesischen Mondkalender zu feiern, beinhaltet das Spiel einen Boss-Kampf. Die Entscheidung des Assassin-Helden, Waffe Nummer 27 einzusetzen, die sowohl dem Wei\u00dfen Eidechsen als auch der Krimson Viper entspricht, wird w\u00e4hrend dieser Feier hervorgehoben.<\/p>\n<p>Mit diesen sechs zus\u00e4tzlichen Spielminuten beeindruckt Phantom Blade Zero weiter mit der Fluidit\u00e4t seiner Kampfchoreographien. Sie k\u00f6nnen den Videostart einleiten; es bewegt sich jedoch sehr schnell. F\u00fcr diejenigen, die noch Zweifel hatten, wird das Spiel nicht nur ein anderes Souls-Like-Spiel sein. Stattdessen \u00e4hnelt es mehr Devil May Cry in Sachen Mechanik und bietet eine klare Beat &#8218;em up Ans\u00e4tze, bei denen die Spieler Wellen von Feinden besiegen m\u00fcssen, bevor sie gegen Bosses und Zwischenbosses k\u00e4mpfen. Tats\u00e4chlich zeigt dieses neue Spielvideo einen Boss-Kampf begleitet von mehreren Sch\u00fclern, wobei sich die Auseinandersetzung \u00fcber zwei bedeutende Stufen erstreckt.<\/p>\n<p>Impr\u00e4chtlich ist in diesem neuen Video der Eindruck von Phantom Blade Zero, charakterisiert durch seine elegante Inszenierung und brillant koordinierte Bewegungen, die den Spielverlauf steigern und mit au\u00dfergew\u00f6hnlicher Fluidit\u00e4t ausgef\u00fchrt werden. Das Studio S-Game hat best\u00e4tigt, dass das Spiel 60 Bilder pro Sekunde laufen wird, um die Intensit\u00e4t seiner Auseinandersetzungen aufrechtzuerhalten. Jeder Aspekt wurde sorgf\u00e4ltig geplant, um den Eindruck eines interaktiven Kung-Fu-Films zu erwecken, der hochstilisierte Bewegungen in sein Spielmechanik integriert. Unabh\u00e4ngig von obenstehenden Schwertschl\u00e4gen, Fu\u00dfarbeit, Gesten, Spr\u00fcngelkicks oder R\u00fccksto\u00df aus dem Kniegelenk wird nichts unbeabsichtigt gelassen. Dies liegt daran, dass das chinesische Studio Kenji Tanigaki mit der Leitung aller Aktionselemente des Spiels beauftragt hat. Wenn Sie wie ich selbst Fan asiatischen Kinos sind, sollten Sie mit ihm vertraut sein, da er in Hongkong arbeitet und unter anderem mit Donnie Yen an Filmen wie SPL, Swordsmen, Flashpoint und zuletzt Sakra zusammengearbeitet hat. In kurzer Zusammenfassung ist Kenji Tanigaki ein Experte f\u00fcr Kampfentwurf in asiatischem Kino und seine Einfl\u00fcsse sind in Phantom Blade Zero deutlich sp\u00fcrbar, was es unglaublich spektakul\u00e4r macht.<\/p>\n<p>Das chinesische Studio hat sein Spiel nicht nur als Folge von Bewegungen konzipiert, sondern die Gameplay integriert echte Gedanken auf Basis der Erstellung von Kombinationen, die sich auf alte Schule-Stile beziehen und an Devil May Cry inspiriert sind. Die Angriffe sind schnell, ultra aggressiv und hochkoordiniert choreografiert, mit Einfl\u00fcssen aus Wu Xia Pian. Das Kampfsystem konzentriert sich auf die F\u00e4higkeit, lange Ketten zu erstellen, indem man verschiedene Waffen und Gadgets verkn\u00fcpft. Zum Addieren von Variet\u00e4t f\u00fchrt Phantom Blade Zero einen Parry-Mechanismus ein, der auf einem Belastungsanzeiger namens Sha-Chi Meter beruht. Jedes Mal, wenn Sie mit L1 einen Angriff blocken, wird dieser Anzeiger verwendet; sobald er leer ist, bricht Ihre Verteidigung zusammen, und Sie sind anf\u00e4llig. Gegner haben zwei Bars \u00fcber ihrem Kopf: Gesundheit und Ausdauer, um ein ausgeglichenes Spiel zu gew\u00e4hrleisten.<\/p>\n<p>Im gleichen Ma\u00dfe hat Soulframe Liang, der Sch\u00f6pfer des Spiels, erkannt, dass sich eine Tendenz zu Souls-like Spielen entwickelt, jedoch bevorzugt er Titel wie Devil May Cry und Ninja Gaiden, die lebhaftere und spektakul\u00e4rere Spielerfahrungen bieten. Mit seinem umfangreichen Hintergrund in mobilen Computerspielen vor seiner T\u00e4tigkeit an Phantom Blade Zero erkennt er, dass \u00fcberkomplizierte Steuerung die Spieler abschrecken kann. Aus diesem Grund hat er das Spielbarkeitskonzept mit dieser \u00dcberlegung vorgezeichnet. Das Konzept der Verkettung von mehreren Bewegungen durch minimalistische Befehle ist ansprechend f\u00fcr Konsolen-AAA-Stile spielbar. Besonders zu bemerken ist, dass sich nach dem weltweiten Erfolg von Black Myth Wukong das Studio S-Game neue Finanzierungen sicherte. Es soll jedoch darauf hingewiesen werden, dass Phantom Blade bereits weit fortgeschritten war in der Entwicklung, als Black Myth Wukong im August des letzten Jahres ver\u00f6ffentlicht wurde; allerdings, bedingt durch die Kolossalen Verk\u00e4ufe (20 Millionen verkaufte Kopien innerhalb von 15 Tagen), sind jetzt viele Investoren an AAA-Titeln aus China interessiert und Phantom Blade Zero ist deutlich Bestandteil dieser Tendenz.<\/p>\n<p><iframe title=\"PHANTOM BLADE ZERO: Year of the Snake Trailer\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/-3ZfBrEXEmE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bereite dich darauf vor, dich in Phantom Blade Zeros lebhaftes Action-Abenteuer einzulassen, indem Devil May Crys Kampf mit kung-fu punk Elementen verkn\u00fcpft wird. S-Game Studio pr\u00e4sentiert dabei spannende neue Gameplay-Footage kurz vor dem Chinesischen Neujahr.<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":3324,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Entdecken Sie Phantom Blade Zero: Brutal stilvolles Actionspiel auf PS5 zum Jahr des Schlangen. 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