{"id":18475,"date":"2024-12-23T09:55:00","date_gmt":"2024-12-23T09:55:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/12\/23\/dead-space-4-elektronische-kunststoffe-lehnten-sich-gegenuber-glen-schofield-ab\/"},"modified":"2025-07-31T02:30:44","modified_gmt":"2025-07-31T02:30:44","slug":"dead-space-4-elektronische-kunststoffe-lehnten-sich-gegenuber-glen-schofield-ab","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2024\/12\/23\/dead-space-4-elektronische-kunststoffe-lehnten-sich-gegenuber-glen-schofield-ab\/","title":{"rendered":"Dead Space 4: Elektronische Kunststoffe lehnten sich gegen\u00fcber Glen Schofield ab"},"content":{"rendered":"<p>In einem Interview mit Dan Allen Gaming auf YouTube haben die Serien-Sch\u00f6pfer Glen Schofield, der kreative Leiter Bret Robbins und die Animationsleiterin Christopher Stone mitgeteilt, dass sie bei Electronic Arts vorgeschlagen haben, Dead Space 4 zu entwickeln. Allerdings lehnten diese ihr Angebot ab. &#8222;Wir h\u00e4tten tats\u00e4chlich versucht&#8220;, erkl\u00e4rte Glen Schofield, w\u00e4hrend Christopher Stone hinzuf\u00fcgte: &#8222;Wir sa\u00dfen alle darauf eins, es zu tun.&#8220; Schofield teilte mit, dass die Gespr\u00e4che bereits vor einigen Monaten begonnen haben und EA ihnen mitgeteilt hatte, dass sie kein Interesse daran haben. &#8222;Wir haben es nicht weiterverfolgt, da sie angegeben haben, dass sie derzeit kein Interesse daran haben. Wir respektierten ihren Blickwinkel und ihre Entscheidung, da sie ihre Gesch\u00e4ftsbed\u00fcrfnisse verstehen. Ausgesagt von Schofield. Christopher Stone f\u00fcgte hinzu: &#8222;Der Markt befindet sich derzeit in einer einzigartigen Position, wo Risikoscheu vorherrscht, also muss man vorsichtig vorgehen. Es ist ungewiss, wann die Umst\u00e4nde sich \u00e4ndern k\u00f6nnten, aber wir alle hoffen auf eine Gelegenheit, daran wiederzukehren.&#8220; Schofield betonte: &#8222;Wir haben einige Ideen bez\u00fcglich zuk\u00fcnftiger Richtungen.&#8220;<\/p>\n<p>Dead Space stellt f\u00fcr Electronic Arts seit Jahren eine komplexe Herausforderung dar. Obwohl der amerikanische Verlag drei Episoden zwischen 2008 und 2013 investierte, waren die Verk\u00e4ufe dieser Folgeerscheinungen nicht besonders stark, sodass jedes Spiel versuchte, eine breitere Zielgruppe zu erreichen, indem es auf Aktion statt reiner Schrecken wertlegte und dadurch etwas am Originalkonzept ver\u00e4nderte. Trotz eines Remakes, das im Januar 2023 gut anfing, erlebte auch dieses Spiel niedrige Verk\u00e4ufe, sodass Electronic Arts die Erfolgsaussichten dieser ambitionierten Reihe \u00fcberpr\u00fcfte. Es ist wert zu erw\u00e4hnen, dass Glen Schofield zusammen mit dem s\u00fcdkoreanischen Verlag Krafton im Dezember 2022 nur wenige Wochen zuvor The Callisto Protocol ver\u00f6ffentlichte, ein Titel, der in einigen Aspekten an Dead Space erinnert und speziell auf fortgeschrittene und engagierende Nahkampfbattles fokussiert. Obwohl das Spiel schlie\u00dflich zufriedenstellend verkauft wurde, erhielt es gemischte Bewertungen von Presse und Spielern.<\/p>\n<p><iframe title=\"Dead Space Remake Part 4 | No Commentary Gameplay \u2013 Panic in the Vents!\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/yzQhKLYkcuk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Trotz des risikoscheuen Standpunkts von Electronic Arts und sinkenden Verk\u00e4ufen der sp\u00e4teren Teile der Dead Space-Reihe zeigen Entwickler Glen Schofield, Bret Robbins und Christopher Stone weiterhin Begeisterung daran, mit einem vierten Teil der Serie m\u00f6glicherweise fortzufahren.<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":3241,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Dead Space 4: Entwickler Vorschlag abgelehnt; zuk\u00fcnftige Pl\u00e4ne unklar","meta_keywords":"Dead Space, Glen Schofield, Electronic Arts, Game Industry, Risk Aversion","meta_author":"Theo Drexler","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Dead Space 4: Abgelehnt von EA trotz Fan-Wunsch","twitter_description":"\"Entdecke das schockierende Geheimnis: Warum wurde Dead Space 4 abgelehnt? 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