{"id":18403,"date":"2024-12-13T03:58:00","date_gmt":"2024-12-13T03:58:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/12\/13\/split-fiction-konstant-evolvierende-kooperative-spielmechanik-vorgestellt-von-josef-fares\/"},"modified":"2025-07-31T02:10:16","modified_gmt":"2025-07-31T02:10:16","slug":"split-fiction-konstant-evolvierende-kooperative-spielmechanik-vorgestellt-von-josef-fares","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2024\/12\/13\/split-fiction-konstant-evolvierende-kooperative-spielmechanik-vorgestellt-von-josef-fares\/","title":{"rendered":"Split Fiction: Konstant evolvierende kooperative Spielmechanik vorgestellt von Josef Fares"},"content":{"rendered":"<p>Ein weiterer Titel wurde beim Game Awards der Nacht enth\u00fcllt, der bedeutendes Aufsehen erregen sollte, ist &#8222;Split Fiction&#8220;, entwickelt von Josef Fares und seinem Studio Hazelight. Konsistent mit der Tradition des Studios ist es ein kooperatives Spiel (das nur eine Kopie f\u00fcr zwei Spieler ben\u00f6tigt), das zwei unterschiedliche Universen verbindet: Science-Fiction und Fantasy. Diese einzigartige Konzeption wird durch Mio und Zo\u00e9 m\u00f6glich, zwei Schriftsteller aus sehr verschiedenen Hintergr\u00fcnden, die sich in ihren eigenen Geschichten gefangen finden, nachdem sie von einer Maschine abgeholt wurden, die daf\u00fcr sorgte, dass ihre kreativen Ideen gestohlen werden. Um zwischen diesen Universen zu navigieren, m\u00fcssen sie zusammenarbeiten und verschiedene F\u00e4higkeiten meistern, um sich freizugeben, w\u00e4hrend sie sich daran arbeiten, ihre Erinnerungen unversehrt zu erhalten. (\u00dcberschrift nicht enthalten)<\/p>\n<p>Another title revealed at the Game Awards tonight that deserves significant attention is &#8222;Split Fiction&#8220;, developed by Josef Fares and his studio Hazelight. Consistent with the studio&#8217;s tradition, it is an obligatory cooperative game (requiring only one copy for two players) that bridges two distinct universes: science fiction and fantasy. This unique concept becomes possible through Mio and Zo\u00e9, two writers from vastly different backgrounds who find themselves ensnared within their own stories after being abducted by a machine designed to steal their creative ideas. To navigate between these universes, they must collaborate and master various skills in order to free themselves while ensuring their memories remain intact. (\u00dcberschrift: Title)<\/p>\n<p>Auftragsweise kooperatives Spiel entwickelt von Josef Fares und seinem Studio Hazelight ist &#8222;Split Fiction&#8220;. Konsistent mit der Tradition des Studios ist es ein Spiel, das nur eine Kopie f\u00fcr zwei Spieler ben\u00f6tigt. Es verbindet zwei unterschiedliche Universen: Science-Fiction und Fantasy. Diese einzigartige Konzeption wird durch Mio und Zo\u00e9 m\u00f6glich, zwei Schriftsteller aus sehr verschiedenen Hintergr\u00fcnden, die sich in ihren eigenen Geschichten gefangen finden, nachdem sie von einer Maschine abgeholt wurden, die daf\u00fcr sorgte, dass ihre kreativen Ideen gestohlen werden. Um zwischen diesen Universen zu navigieren, m\u00fcssen sie zusammenarbeiten und verschiedene F\u00e4higkeiten meistern, um sich freizugeben, w\u00e4hrend sie daran arbeiten, ihre Erinnerungen unversehrt zu erhalten. (\u00dcberschrift: Spiel) (\u00dcberschrift: Geschichte) Die Geschichte verspricht Originalit\u00e4t mit einem Spielprinzip, das w\u00e4hrend des Erlebnisses weiterentwickelt werden soll. Das Spiel l\u00e4sst neue F\u00e4higkeiten frei, sobald die Spieler voranschreiten. Zu den angegebenen Beispielen m\u00fcssen Mio und Zo\u00e9 sich aus einer Sonne befreien, die in eine Supernova verwandelt, gegen einen Tanzwettkampf mit einem Affen antreten, ultra-stilisierte Figuren auf einem Hoverboard tanzen, gegen ein b\u00f6ses K\u00e4tzchen k\u00e4mpfen, und ungew\u00f6hnliche Fahrzeuge bestiegen wie gravitative Motorrads oder Haie fahren. (\u00dcberschrift: Spielprinzip)<\/p>\n<p>Das Spielprinzip verspricht eine origin\u00e4re Erfahrung mit einer Entwicklung des Spielprinzips w\u00e4hrend des Erlebnisses. Das Spiel l\u00e4sst neue F\u00e4higkeiten frei, sobald die Spieler voranschreiten. Zu den angegebenen Beispielen m\u00fcssen Mio und Zo\u00e9 sich aus einer Sonne befreien, die in eine Supernova verwandelt, gegen einen Tanzwettkampf mit einem Affen antreten, ultra-stilisierte Figuren auf einem Hoverboard tanzen, gegen ein b\u00f6ses K\u00e4tzchen k\u00e4mpfen und ungew\u00f6hnliche Fahrzeuge bestiegen wie gravitative Motorrads oder Haie fahren. Geschichte Zumindest die letzten zehn Jahre bei Hazelight haben wir Koop-Spiele entwickelt, und mit jedem Titel \u00fcbertreffen wir die Erwartungen der Fans in dieser Genre. Ich bin sehr stolz darauf, was wir mit Split Fiction geschaffen haben. &#8222;Dieses Spiel wird Ihre Kugel packen&#8220;, erkl\u00e4rt Josef Fares, Gr\u00fcnder von Hazelight Studios. W\u00e4hrend Mio und Zo\u00e9 in einen science-fiction bis fantasy-Universum wechseln, haben wir es wirklich au\u00dfergew\u00f6hnliche Leistungen im Hinblick auf Spielprinzip und Geschichte geschafft. Dies ist unbestritten unser gr\u00f6\u00dftes Koop-Abenteuer bisher. Geschichte.<\/p>\n<p>Zumindest die letzten zehn Jahre haben Josef Fares und sein Team bei Hazelight Studios sich als Experten f\u00fcr koop-basierte Spiele etabliert und machten dies eine von ihren Pfeilern. Ihr neuester Release, It Takes Two, erhielt den Preis f\u00fcr das Spiel des Jahres 2021 und verkaufte weltweit mehr als 20 Millionen Kopien. Gestern angek\u00fcndigt bei The Game Awards, Split Fiction, ein neues Projekt von Josef Fares mit Hazelight, ist eine weitere koop-basierte Erfahrung, die in einer Universum stattfindet, das sich aus Science Fiction und Fantasy zusammensetzt. Die Geschichte dreht sich um Mio und Zo\u00e9, zwei autonome Schriftsteller, die sich nachdem sie von einem Ger\u00e4t zum Diebstahl kreativer Ideen gefangen nahmen, in ihren eigenen Geschichten gefangen finden. Um zwischen diesen Welten zu wechseln, m\u00fcssen sie zusammenarbeiten und verschiedene F\u00e4higkeiten entwickeln, w\u00e4hrend sie ihre Erinnerungen sch\u00fctzen. Der Stoff verspricht Originalit\u00e4t, mit Spielmechaniken, die sich fortw\u00e4hrend \u00e4ndern und neue F\u00e4higkeiten freischalten w\u00e4hrend des Spiels, von der Transformation eines Sonnen in eine Supernova bis zum Reiten einzigartiger Fahrzeuge wie Gravitationsmotorr\u00e4der und Haie. Josef Fares, Gr\u00fcnder von Hazelight Studios, zeigt Stolz auf Split Fiction, erkl\u00e4rt dass es die Spieler mit seinem au\u00dfergew\u00f6hnlichen Zusammenspiel aus Spielbarkeit und Geschichte in Science Fiction und Fantasy Welten schockieren wird.<\/p>\n<p>https:\/\/youtube.com\/watch?v=NRmmcv7Eqsg<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Reise auf eine spannende Fahrt in Split Fiction ein, in dem Sie mit einem Freund durch verkn\u00fcpfte Science-Fiction- und Fantasy-Welten navigieren und zusammenarbeiten, um surreale Herausforderungen wie Hoverboard-Fahren, die Bek\u00e4mpfung b\u00f6ser Katzen oder sogar Shark-Reiten zu \u00fcberwinden.<\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":3168,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Kurz gesagt: Entdecke 'Split Fiction', ein kooperatives Spiel von Josef Far\u00e8s' Studio Hazelight, bei dem du als Schriftsteller zwischen Sci-Fi- und Fantasy-Universen wechselt, um dich surrealer Herausforderungen zu stellen.","meta_keywords":"cooperative gameplay, shared fiction, Josef Fares, Hazelight studio, split screen","meta_author":"Tony Schneider","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Entdecke 'Geteilte Fiktion' \u2013 kooperative Sci-Fi & Fantasy von Josef Far\u00e8s!\"","twitter_description":"Entdecken Sie 'Geteilte Fiktion': Josef Far\u00e8s' neuestes kooperatives Spiel voller surrealer Herausforderungen. 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