{"id":18349,"date":"2024-12-04T08:53:00","date_gmt":"2024-12-04T08:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/12\/04\/xdefiant-ubisoft-schlie-t-den-mehrspielermodus-rival-zu-call-of-duty-neuer-schlag\/"},"modified":"2025-07-31T01:53:14","modified_gmt":"2025-07-31T01:53:14","slug":"xdefiant-ubisoft-schlie-t-den-mehrspielermodus-rival-zu-call-of-duty-neuer-schlag","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2024\/12\/04\/xdefiant-ubisoft-schlie-t-den-mehrspielermodus-rival-zu-call-of-duty-neuer-schlag\/","title":{"rendered":"XDefiant: Ubisoft schlie\u00dft den Mehrspielermodus-Rival zu Call of Duty, Neuer Schlag"},"content":{"rendered":"<p>Ein R\u00fcckschlag f\u00fcr Ubisoft, das in den letzten Wochen eine Reihe von Herausforderungen zu \u00fcberwinden hatte: sein Spiel XDefiant wird leider in den kommenden Monaten eingestellt werden. Das Spiel wurde im Mai 2024 ver\u00f6ffentlicht, nach zwei Jahren Beta-Testphase. XDefiant repr\u00e4sentiert Ubisofts neueste Initiative, um auf dem Markt f\u00fcr Mehrspielermodus-First-Person-Shooter Fu\u00df zu fassen und an das beeindruckende Erfolg von Activisions Call of Duty zu gelangen. Der franz\u00f6sische Verlag hatte sogar Mark Rubin, einen ehemaligen prominenten Produzenten der Call of Duty-Reihe, angestellt, um Spieler zu locken, die sich begeistert zeigten, bei der Premiere mehr als 8 Millionen einmalige Nutzer innerhalb von nur einer Woche registriert haben. Allerdings proliferierten technische Probleme und die Entwicklungsteams von Ubisoft San Francisco konnten nicht den Erwartungen der Spieler entsprechen, was dazu f\u00fchrte, dass es zu einem schnellen R\u00fcckgang in der Nutzung der Server kam. Im letzten September lehnte Mark Rubin Behauptungen zur langsamen Verschwindung des Spiels ab und best\u00e4tigte, dass XDefiant nicht scheitern w\u00fcrde und zugleich Bereiche f\u00fcr Verbesserungen anerkannte sowie die Bed\u00fcrfnisse der Community versprechen wollte. Trotz dieser Versicherungen wurde es bekannt gegeben, dass XDefiant ab Juni 2025 seine Aktivit\u00e4ten einstellen wird.<\/p>\n<p>Eine Mitteilung auf der offiziellen Website stellt den Ausma\u00df des Misserfolges heraus, insbesondere da das Spiel an der Erzielung von Einnahmen innerhalb des Spiels durch kosmetische Bonusgegenst\u00e4nde scheiterte und die Spieler nicht anlocken konnte. Dieser Text, verfasst von Marie-Sophie de Waubert, Chief Studios and Portfolio Officer, k\u00fcndigt die Schlie\u00dfung von XDefiant an, was dazu f\u00fchren wird, dass die Studios Ubisoft San Francisco und Ubisoft Osaka schlie\u00dfen werden. Dies betrifft 277 Mitarbeiter. Zus\u00e4tzlich wird erwartet, dass das Ubisoft Sydney Studio, das auch an der Entwicklung von XDefiant beteiligt war, umstrukturiert werden wird und Entlassungen vorgesehen sind. Die Einstellung von XDefiant hat f\u00fcr die beteiligten Teams erhebliche Folgen. W\u00e4hrend nahezu die H\u00e4lfte des globalen XDefiant-Teams innerhalb von Ubisoft umzuteilen ist, wird dadurch auch die Produktionsstudio in San Francisco und Osaka geschlossen, sowie eine Reduktion der Aktivit\u00e4ten im Sydney-Studio erwartet. Speziell werden 143 Entlassungen in San Francisco erwartet, w\u00e4hrend ungef\u00e4hr 134 m\u00f6glicher Entlassungen in Osaka und Sydney erfolgen sollen. Dem Ubisoft-Team, das sich abmeldet, wollte ich herzliche Anerkennung f\u00fcr ihre Arbeit und Beitr\u00e4ge ausdr\u00fccken. Bitte seid sicher, dass wir uns Ihnen bei dieser Transition weiterhin zur Seite stehen.<\/p>\n<p>Mit diesem pl\u00f6tzlichen Schlie\u00dfung wird Mark Rubin versprochen, dass alle Gr\u00fcndervorzugs-Umschl\u00fcsse zur\u00fcckerstattet werden, ebenso wie Erwerbungen der letzten 30 Tage.<\/p>\n<p><iframe title=\"XDefiant:  Highwaymen Faction Reveal\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/S-ehlqwXmHA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Trotz der Verpflichtung eines ehemaligen Call of Duty-Produzenten und der Behebung technischer Probleme schaffte es Ubisofts XDefiant, das im Mai 2024 ver\u00f6ffentlicht wurde, nicht, die Spielerinteresse \u00fcber einen l\u00e4ngeren Zeitraum hinweg zu halten, da es an ausreichendem Einkommen aus kosmetischen Bonussen mangelte. Daraufhin wurde es im Juni 2025 geschlossen und es gab bedeutende Arbeitsverluste in mehreren Studios.<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":3114,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Ubisoft schlie\u00dft XDefiant: Call of Duty-Rivale scheitert trotz Beta-Testphase und prominentem Produzenten.\"","meta_keywords":"Ubisoft, XDefiant, Call of Duty, Multiplayer-FPS, Beta-Testphase, Einnahmen, Studioschlie\u00dfung, Entlassungen, Reorganisierung, Jobverluste","meta_author":"Theo Drexler","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"XDefiant schlie\u00dft \u2013 Call of Duty-Rivale scheitert","twitter_description":"Entdecke die \u00fcberraschende Wendung im Kampf um den Thron des Multiplayer-Shooter-Genres: XDefiant schlie\u00dft seine Tore trotz Prominenter Unterst\u00fctzung und Technologie-Update. 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