{"id":18341,"date":"2024-12-02T10:17:00","date_gmt":"2024-12-02T10:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/12\/02\/lego-horizon-abenteuer-test-als-sony-unglucklich-sein-ziel-verfehlt\/"},"modified":"2025-07-31T01:51:17","modified_gmt":"2025-07-31T01:51:17","slug":"lego-horizon-abenteuer-test-als-sony-unglucklich-sein-ziel-verfehlt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2024\/12\/02\/lego-horizon-abenteuer-test-als-sony-unglucklich-sein-ziel-verfehlt\/","title":{"rendered":"LEGO Horizon-Abenteuer Test: Als Sony ungl\u00fccklich sein Ziel verfehlt&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>In den letzten Jahren hat Horizon f\u00fcr Sony und PlayStation immer bedeutsamer geworden. Aufgrund der beeindruckenden Verkaufszahlen \u2013 32,7 Millionen verkaufte Exemplare in zwei Episoden innerhalb von sechs Jahren, davon rund 24 Millionen f\u00fcr die erste Episode und ungef\u00e4hr 9 Millionen f\u00fcr die zweite \u2013 ist der Entscheidung zu weiteren Investitionen verst\u00e4ndlich. Unter diesen Investitionen findet sich eine Ausweitung von Horizon-Projekten in unterschiedlichen Richtungen: Es wurde k\u00fcrzlich ein VR-Spiel ver\u00f6ffentlicht, eine Mehrspielerversion wird entwickelt und f\u00fcr einen geplanten Netflix-Serien gibt es noch keinen neuen Showrunner. Dar\u00fcber hinaus ist wahrscheinlich, dass die Arbeit an Horizon 3 bei Guerrilla Games begonnen hat. Zus\u00e4tzlich zeigt der LEGO Horizon Adventures, eine Seitenprojekt, das Sony den Umfang des Franchise vergr\u00f6\u00dfern will. Es besteht jedoch die M\u00f6glichkeit, dass die post-apokalyptische Welt von Horizon in den fr\u00f6hlichen und wunderbaren Welten von LEGO eingeordnet wird, um j\u00fcngere Spieler anzuziehen, als ein erstes Fehlschlag zu gelten.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/static0.gamerantimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/lego-horizon-adventures-every-playable-character-confirmed-so-far.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Kein Horizon, kein Lego<\/h2>\n<p>Eine bedeutende Schwierigkeit bei den LEGO Horizon Adventures besteht in ihrer Spielweise, die auch auf falsche Bahn geht. Wenn man an LEGO-Spiele denkt, hat man einiges zu erwarten, besonders im Hinblick auf das Inhalt, was nicht wirklich der Fall ist mit diesem bestimmten Spiel. Lediglich 4 spielbare Charaktere gegen\u00fcber 300 in manchen LEGO-Spielen, rund 6 bis 8 Stunden zum Abschlie\u00dfen des Spiels anstatt 20 Stunden f\u00fcr andere, keine R\u00e4tsel oder \u00fcbliche Geheimnisse, kein Inhalt, der das Wiederholen sp\u00e4t am Abend einl\u00e4dt, schnell gefertigte Einschnitte oftmals reduziert auf Dialogeinataustausche, die h\u00e4ufig eine unertr\u00e4gliche Aloy offenbaren; es ist klar, dass dieses Spiel aufgedr\u00e4ngt wurde. Man kann zwischen den Zeilen vermuten, dass das Projekt 2022 begonnen hat, kurz nach der Ver\u00f6ffentlichung des LEGO Grand Canyon Sets aus Horizon, was also weniger als zwei Jahre f\u00fcr die Entwicklung war, was offensichtlich zu kurz ist, um ein wirkliches LEGO-Spiel zu liefern. Titel: Kein Horizon, kein Lego \u2013 Eine lineare Erlebnis-Reise.<\/p>\n<p>Eine bedeutende St\u00e4rke von LEGO-Spielen besteht in der Vielfalt der Spielweise, die Kampf, Platforming, Exploration und ungew\u00f6hnliche Szenen anbietet, je nach verwendeten Lizenzien. So gibt es beispielsweise im LEGO Star Wars spielerische Schie\u00dfsequenzen auf Fahrzeugen. In diesem Fall jedoch erleben wir eine viel lineare Erfahrung mit einer einfachen Struktur, die sich \u00fcber rund 7-8 Stunden bis zum Abschluss der Abenteuer wiederholt. Das Spiel beginnt mit einfachen Plattformsequenzen, aufgel\u00f6ste Schr\u00e4nke zu \u00f6ffnen, Ausbeute sammeln und per Seilbahnen in Arenen abzusinken, in denen mechanische Bestien warten. Die Kampfgegner sind nicht besonders herausfordernd, insbesondere im kooperativen Spiel, und die Spieler durchlaufen die 24 Level ohne gro\u00dfe Probleme, wiederholend dieses Muster. Einige Momente von Entspannung erfordern die Passage durch das Dorf C\u0153ur de la M\u00e8re, das als Ausgangspunkt f\u00fcr die \u00c4nderung von Entscheidungen dient. Es gibt jedoch au\u00dferhalb des Aufbaus von Geb\u00e4uden nicht viel zu tun. Das wichtigste Aspekt bleibt weiterhin der Charakter-Anpassungs-Modul am Schneider, in dem die Spieler Geschlechter mischen k\u00f6nnen, aber auch hier bleibt LEGO Horizon Adventures den Erwartungen hinterher. Charaktere aus Horizon k\u00f6nnen mit Elementen aus den Lizenzien von LEGO City oder Ninjago gekleidet werden, was es auf Lizenzenfragen einzigartig macht.<\/p>\n<p>Horizon, ein erfolgreicher PlayStation-Reiter von Sony mit \u00fcber 32,7 Millionen verkauften Exemplaren, wird in verschiedene Projekte erweitert, darunter VR-Spiele, Mehrspieler-Spiele, eine Netflix-Serie und wahrscheinlich Horizon 3. \u00dcberraschend wurde auch LEGO Horizon Adventures ver\u00f6ffentlicht, um j\u00fcngere Spieler mit der postapokalyptischen Horizon-Universum in der leichteren LEGO-Welt anzuziehen. Diese Entscheidung wird jedoch als zu eilend und unterentwickelt kritisiert, da das Spiel nur vier spielbare Charaktere hat, etwa 6-8 Stunden Spielzeit bietet, die \u00fcblichen R\u00e4tsel oder Wiederspielwert fehlen und die Inszenierungen schlecht umgesetzt sind. Das Spielprinzip selbst ist linear und unauff\u00e4llig, es konzentriert sich auf Basis-Plattformen, Kampf und Sammelmechaniken ohne die Vielfalt, die in anderen LEGO-Titeln zu finden ist. Trotz einiger Charakteranpassungsoptionen, einschlie\u00dflich des Geschlechtergemischs, scheitert das Spiel an den Erwartungen f\u00fcr beide Horizon- und LEGO-Fans aufgrund seines begrenzten Inhalts und der uninspirierten Ausf\u00fchrung innerhalb von zwei Jahren Entwicklungszeit.<\/p>\n<p>Die Fehler im LEGO Horizon Adventures zeigen sich nicht nur an einem Aspekt, sondern sind auch in der Spielweise deutlich vorhanden, die auf Konfrontationen \u00fcberm\u00e4\u00dfig herausgestellt wird. W\u00e4hrend es f\u00fcr ein Horizon-lizenziertes Spiel vermutet werden kann, bietet Horizon jedoch mehr als nur Konfrontationen, insbesondere mit dem zweiten Teil, der Vertikalit\u00e4t und Gleitschirmeinf\u00fchrung brachte. Allerdings konzentriert sich dieses Spiel ausschlie\u00dflich auf Konfrontationen und offenbart so, dass die Original-Horizon-Spiele echt Tiefe und Fortschritt in was Aloy leisten kann, etwas, das in dieser LEGO-Adaption ganzlich fehlt. Hier dreht sich das Spiel um die Identifizierung von Maschinen-Schwachstellen mit Hilfe des Fokus von Aloy und Schie\u00dfen aus der Distanz mit Pfeilen. Essenziel ist also die Kampfweise; es gibt kein Nahkampf oder Rollen, um Angriffe zu vermeiden, und die F\u00e4higkeiten von Aloy entwickeln sich nicht weit \u00fcber einige zuf\u00e4llig auftretende Bonus-Angriffe hinaus. Diese Mangel an Vielfalt und Tiefe in der Kampfweise macht das Fortschreiten monoton und peinlich, insbesondere wenn die Level ohne gro\u00dfes Engagement abgeschlossen werden. Um eine andere Spielweise zu erleben, muss man zwischen den anderen drei Charakteren wechseln, die jede einen einzigartigen Kampfstil bietet; allerdings ist die Charakterauswahl recht bescheiden und beschr\u00e4nkt sich nicht auf das Horizon-Universum.<\/p>\n<p>Um sich gegen Kritik zu verteidigen, kann LEGO Horizon Adventures auf seine beeindruckend sch\u00f6nen Plastikmodelle zur\u00fcckgreifen, die es zu den sch\u00f6nsten LEGO-Spielen \u00fcberhaupt machen. Neben den lebhaftfarbenen Farben, die die pr\u00e4zise Nachbildung der Horizon-Umgebungen in einem d\u00e4nischen Steinernstil hervorheben, bietet das Spiel beeindruckende Lichteffekte mit hervorragender Allgemeinbeleuchtung. Das motiviert Spieler, jedes Detail zu genie\u00dfen, wenn auch die Verwendung von Stop-Motion-Animierungen nicht jeder gefallen mag. Die Entwickler strebten eine lebendige Atmosph\u00e4re der LEGO-Bausteine an, was sie erreicht haben; allerdings w\u00fcrden nach ungef\u00e4hr 7 bis 8 Stunden Spielzeit mehr fl\u00fcssige und flexible Animierungen von einigen Spielern bevorzugt. Das ist eine Frage pers\u00f6nlicher Vorlieben&#8230;<\/p>\n<p><iframe title=\"LEGO Horizon Adventures - Pre-Order Trailer | PS5 Games\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fNAdje1kPxA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obwohl es f\u00fcr seine Visuals gelobt wird, liegt LEGO Horizon Adventures bei der Spielbarkeit zur\u00fcck mit seinen begrenzten M\u00f6glichkeiten, einfach gestalteten Kampfsystemen und eilenden Entwicklungen, was die Tiefe und Vielfalt seiner Quellmaterialien nicht richtig abbildet.<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":3106,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"LEGO Horizon Adventures: Ein missgl\u00fccktes Abenteuer mit beschr\u00e4nktem Spielinhalt und linearer Mechanik trotz beeindruckender Optik","meta_keywords":"lego-horizon-adventures, lego-spiele, horizon-franchise, zeitplan-einschr\u00e4nkungen, spielmechanik","meta_author":"Hans Gruber","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"LEGO Horizon: Ein missgl\u00fccktes Abenteuer?","twitter_description":"Entdecke die Wahrheit \u00fcber das neuste LEGO-Spiel: Warum Horizon-Abenteuer sein Ziel verfehlt 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