{"id":18265,"date":"2024-11-18T18:41:00","date_gmt":"2024-11-18T18:41:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/11\/18\/die-preisverleihung-der-spiele-nominierte-fur-das-spiel-des-jahres-2024-offenbart-unter-kleinen-anpassungen-und-umstrittenheiten\/"},"modified":"2025-07-31T01:13:59","modified_gmt":"2025-07-31T01:13:59","slug":"die-preisverleihung-der-spiele-nominierte-fur-das-spiel-des-jahres-2024-offenbart-unter-kleinen-anpassungen-und-umstrittenheiten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2024\/11\/18\/die-preisverleihung-der-spiele-nominierte-fur-das-spiel-des-jahres-2024-offenbart-unter-kleinen-anpassungen-und-umstrittenheiten\/","title":{"rendered":"Die Preisverleihung der Spiele: Nominierte f\u00fcr das Spiel des Jahres 2024 offenbart unter kleinen Anpassungen und Umstrittenheiten"},"content":{"rendered":"<p>Wenn Sie sich auf Videospiel-News etwas eingehend achten, k\u00f6nnen Sie wahrscheinlich bemerkt haben, dass gestern die Liste der Spiele nominiert wurde, die f\u00fcr das Spiel des Jahres 2024 in Frage kommen. Da die Zeremonie bereits in wenigen Wochen ihre zehnj\u00e4hrige Jubil\u00e4umsw\u00fcrdigung feiern wird, hat sie bereits kontroversen Diskussionen ausgel\u00f6st, insbesondere, weil dieses Jahr die Regeln erlauben, dass DLCs, Remakes oder Remasters als Bestespiel des Jahres nominiert werden k\u00f6nnen. Eine j\u00fcngste Entscheidung durch den Veranstalter Geoff Keighley hat seit mehreren Tagen auf sozialen Netzwerken Debatten und sogar Emp\u00f6rung ausgel\u00f6st, was verst\u00e4ndlich ist, gegeben die Umst\u00e4nde. Genau umstritten ist jedoch ein bestimmtes Regel\u00e4nderung, da sie es nun erm\u00f6glicht, dass Elden Ring: Shadow of the Erdtree f\u00fcr einen Preis nominiert werden kann, zwei Jahre nachdem das Original-Elden Ring im Jahr 2022 anerkannt wurde. Die enge Beziehung von Geoff Keighley zu FromSoftware erlaubt legitime Fragen und Bedenken. Zus\u00e4tzlich hat eines der nominierten Kartenspiele auch Unterhaltungen unter Spielern ausgel\u00f6st. Es lohnt sich, diese Angelegenheit n\u00e4her zu untersuchen.<\/p>\n<p>Vor dem Eintauchen in die Debatte \u00fcber die Legitimit\u00e4t eines Spiels des Jahres (GOTY) f\u00fcr Downloadable Content (DLC) ist es wichtig, den Bedeutungswert der Game Awards im heutigen Videospielmarkt zu erkennen. Es gibt verschiedene Meinungen zur G\u00fcltigkeit des Ereignisses, mit einigen Menschen die daran halten, dass es andere Preisverleihungen wie die BAFTAs, die DICE Awards, die Game Developers Choice Awards, die New York Game Awards, die Golden Joysticks Awards und die P\u00e9gases f\u00fcr Frankreich gibt, die ebenfalls Preise in der Spielebranche ausrichten. Obwohl es solche Alternativen gibt, wird das Event jedes Jahr erwartet, weil es sich zu einem Referenzpunkt entwickelt hat, unabh\u00e4ngig von Meinungen \u00fcber seinen Veranstalter, Geoff Keighley. W\u00e4hrend Keighley m\u00f6glicherweise Fehler aufweist, hat er erfolgreich sein Ereignis als Referenzpunkt positioniert und es zu einem, das auch au\u00dferhalb der Videospielgemeinde bedeutende Aufmerksamkeit erh\u00e4lt. Angesichts aller neuen Ank\u00fcndigungen, Welturauff\u00fchrungen und Auftritten von Stars ist es verst\u00e4ndlich, warum so viel Wert auf dieses Ereignis gelegt wird. Daher sollten sich diejenigen, die seine Bedeutung in Frage stellen, diese erneut \u00fcberpr\u00fcfen.<\/p>\n<p>\u00dcber die zahlreichen Aspekte k\u00f6nnen Sie diskutieren, beginnend mit dem Ausstrahlungstermin. Historisch finden die Game Awards Anfang Dezember statt, wobei eine Liste der Nominierten drei Wochen vor der lebenden Internet-\u00dcbertragung ver\u00f6ffentlicht wird. Das stellt jedoch ein Problem dar, weil Spiele zwischen Mitte November und sp\u00e4testim Dezember nie in Betracht kommen. Ich habe dies auf Twitter herausgearbeitet und man erinnert mich daran, dass sich Spiele wie Super Smash Bros., die im Dezember ver\u00f6ffentlicht wurden, in der Regel nicht f\u00fcr eine Nominierung im folgenden Jahr infrage kamen. W\u00e4hrend das richtig ist, stellt es die Ausnahme dar, die die Regel best\u00e4tigt. Ich lade Sie ein, jede Ausgabe der Game Awards genau zu \u00fcberpr\u00fcfen, aber selten, wenn \u00fcberhaupt, werden Spiele im Dezember f\u00fcr eine Nominierung im folgenden Jahr in Betracht kommen; sie werden meist ignoriert. Au\u00dferdem ist es unangemessen, bis zum n\u00e4chsten Jahr auf das Ereignis zu warten, um eine Chance auf eine Nominierung zu haben. Wenn wir richtig machen m\u00f6chten, sollte das Event mindestens ab Januar stattfinden und jeder sollte einen gleichen Anfang haben. Diese Methode wird im Kino bei den Oscars angewandt, die im Februar oder sogar M\u00e4rz stattfinden und alle Filme aus dem vergangenen Kalenderjahr eine Chance auf Anerkennung bieten. Es muss auch f\u00fcr Videospiele ge\u00e4ndert werden; Geoff Keighley sollte neben seinen Gesch\u00e4ftsinteressen auch die Legitimit\u00e4t seines Ereignisses ber\u00fccksichtigen. Wir verstehen, dass die Game Awards im fr\u00fchen Dezember stattfinden, um Spiele, die den Preis gewinnen, einen neuen Popularit\u00e4tsschub und Verkaufsluft f\u00fcr das Jahresende zu erhalten, was ein rein wirtschaftlicher Berechnungswert ist. Jedoch jedermann sollte einen gleichen Startpunkt haben.<\/p>\n<p>\u00dcber eine gleiche Chancengrundlage hinweg hat dies Jahr der DLC &#8222;Schatten des Erdbaums&#8220; aus dem Spiel Elden Ring eine Berechtigung, um als Spiele des Jahres nominiert zu werden, da sich ein neuer Regelungswandel ergeben hat. Dieser Aspekt hat in den sozialen Medien \u00fcber mehrere Tage lange Diskussionen angesto\u00dfen, was unerwartet nicht \u00fcberrascht ist. Die Berechtigung des &#8222;Schattens des Erdbaums&#8220; wurde auf der offiziellen Website der Game Awards mit einem unauff\u00e4lligen Update ver\u00f6ffentlicht und anschlie\u00dfend von Journalisten auf Twitter geteilt, was zu gro\u00dfem Nachdenken f\u00fchrte. Aufgrund des engen Verh\u00e4ltnisses zwischen Geoff Keighley als Organisator der Game Awards und FromSoftware wurden Fragen gestellt. Warum gibt es einen Regelungswechsel dieses Jahres, w\u00e4hrend andere Spiele wie das DLC &#8222;Blut und Weide&#8220; aus dem Spiel Witcher 3 im Jahr 2016 sowie das DLC &#8222;Phantom Liberty&#8220; aus dem Spiel Cyberpunk des letzten Jahres dasselbe Potential nicht erhalten haben? Beide erw\u00e4hnten Erweiterungen wurden unter der Kategorie &#8222;Bestes fortlaufendes Spiel&#8220; aufgef\u00fchrt, anstatt um Spiele des Jahres nominiert zu werden.<\/p>\n<p>Es ist klar, dass es wichtige Probleme mit der aktuellen Angebotestructur gibt. Diese Kritik richtet sich nicht auf die Qualit\u00e4t des Spiels selbst, sondern auf die Kategorisierung von Downloadable Content (DLCs), Remasterings und Remakes im Spiel des Jahres. Unterst\u00fctzer des Erweiterungs-Pakets &#8222;Schatten des Erdbaums&#8220; aus dem Spiel Elden Ring behaupten, dass es einen vollst\u00e4ndigen Spieleerlebnis mit einer Langlebigkeit bietet, die mit anderen Full Releases vergleichbar ist. W\u00e4hrend dieser Blickwinkel berechtigt ist, werden jedoch einige wichtige Punkte \u00fcbersehen. Zun\u00e4chst muss &#8222;Schatten des Erdbaums&#8220; der Vollversion von Elden Ring vorher abgeschlossen sein, um gespielt zu werden, was es de facto als Zusatzinhalt statt als selbst\u00e4ndiges Produkt erscheinen l\u00e4sst. Das Installieren und Genie\u00dfen von &#8222;Schatten des Erdbaums&#8220; erfordert die \u00dcberwindung gro\u00dfer anf\u00e4nglicher H\u00fcrden durch das Besiegen zweier extrem herausfordernder Bosse: General Radahn und Mohg, Herrscher des Blutes. Dieser Voraussetzung weist auf seine Natur als zus\u00e4tzliches Inhalt hin, nicht auf ein selbst\u00e4ndiges Spiel. FromSoftware h\u00e4tte sich entscheiden k\u00f6nnen, dieses Erweiterungspaket transparenter zu vermarkten als &#8222;Elden Ring 2&#8220;, was jedoch nicht geschehen ist. Daher sollte es anerkannt werden f\u00fcr was es tats\u00e4chlich ist: ein DLC. Es scheint unangemessen, dass solches Inhalt in der Spiel-des-Jahres-Kategorie neben Full Releases konkurrieren sollte.<\/p>\n<p>Es w\u00e4re passender, separate Kategorien wie &#8222;Bestes DLC oder Erweiterungspaket&#8220; und &#8222;Bestes Remaster oder Remake&#8220; einzuf\u00fchren, die ihre zunehmende Bedeutung im Branchenbereich anerkennen. Vorhandene Kategorien, die weniger relevant sind, wie &#8222;Beste Gaming-Inhaltssch\u00f6pferin&#8220; und &#8222;Spielfreund am meisten erwartet&#8220;, unterstreichen diesen Bedarf nach einer \u00dcberpr\u00fcfung der Nominierungskriterien. Wenn man diese Logik ausdehnen w\u00fcrde, dann folgt daraus, dass Brawler-Spiele, Mehrspielertitel, Mobile-Anwendungen und familyorientierte Software auch in solchen hochrangigen Kategorien ber\u00fccksichtigt werden m\u00fcssten.<\/p>\n<p>Ich m\u00f6chte mich zu dem Entscheidungsbeitrag \u00fcber Balatro zur Auswahl zum Spiel des Jahres wenden. Wirklich, Balatro? Ein Kartenspiel? Ich bin bewusst dar\u00fcber informiert, dass viele Menschen mir auf Twitter kritisiert haben, indem sie meinen, dass ich den Spielen wegen ihrer Natur ver\u00e4chtere. Dennoch bleibt mein Standpunkt unver\u00e4ndert: falls Balatro f\u00fcr Bestes Unabh\u00e4ngiges Spiel oder Bestes Mobile Game nominiert wird, gibt es kein Problem daran. Als potentieller Kandidat f\u00fcr das Spiel des Jahres sollten wir jedoch objektiv bleiben, unabh\u00e4ngig von der Qualit\u00e4t, dem Spielprinzip und insgesamt Erfahrung, die es bietet. Ich will nicht unversch\u00e4mt sein, aber Titel wie Hellblade 2, Warhammer Space Marine 2, Les Fourmis, Stellar Blade, Dragon&#8217;s Dogma 2 oder selbst Helldivers 2 waren verdienter als Balatro. Die Auszeichnung Spiel des Jahres ist darum, um die Anstrengungen von Entwicklern zu w\u00fcrdigen, und obwohl ich das Team hinter Balatro respektiere, sozialisiert sich das Engagement in Spielen wie Hellblade 2, Warhammer Space Marine 2, Les Fourmis, Stellar Blade, Dragon&#8217;s Dogma 2 oder selbst Helldivers 2 mehr heraus. Selbst NEVA, unbestritten einer der besten Independent Games dieses Jahres, wurde nicht f\u00fcr das Spiel des Jahres nominiert. Das scheint etwas Ungew\u00f6hnliches zu sein.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/3wm-f8z0cJU\/maxresdefault.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Hier ist die Liste aller Nominierten in jeder Kategorie<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/3wm-f8z0cJU\/maxresdefault.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Spiel des Jahres<\/h2>\n<p>Wenn Sie sich auf dem Laufenden mit Nachrichten aus der Videospielbranche haben, k\u00f6nnen Sie vielleicht bemerkt haben, dass die Nominierungen f\u00fcr das Spiel des Jahres (GOTY) des Jahres 2024 k\u00fcrzlich bekanntgegeben wurden. Die Veranstaltung feiert inzwischen bereits ihr zehntes Jubil\u00e4um; jedoch ist sie schon in Kontroversen verstrickt, da eine Regel\u00e4nderung eingef\u00fchrt wurde, die es Nominierungen f\u00fcr DLCs, Remakes und Remaster zul\u00e4sst. Diese \u00c4nderung, von Organisator Geoff Keighley eingef\u00fchrt, hat auf den sozialen Medien zu Debatten und Kritik gef\u00fchrt, weil sie es FromSoftware erm\u00f6glicht werden k\u00f6nnte, seinen dritten GOTY-Preis zwei Jahre nach dem Sieg von Elden Ring im Jahr 2022 zu erringen. Gegeben die enge Beziehung von Keighley zu FromSoftware, wurden Zweifel an der Fairness dieser Entscheidung laut.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/static0.gamerantimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/cyberpunk-2077-elden-ring-collectors-editions.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Liste aller Nominierten in jeder Kategorie<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/www.denofgeek.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Best-Video-Game-Consoles-Ranked_Lead.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Spiel des Jahres<\/h2>\n<p>Wenn Sie sich auf dem Laufenden mit Nachrichten aus der Videospielbranche haben, k\u00f6nnen Sie vielleicht bemerkt haben, dass die Nominierungen f\u00fcr das Spiel des Jahres (GOTY) des Jahres 2024 k\u00fcrzlich bekanntgegeben wurden. Die Veranstaltung feiert inzwischen bereits ihr zehntes Jubil\u00e4um; jedoch ist sie schon in Kontroversen verstrickt, da eine Regel\u00e4nderung eingef\u00fchrt wurde, die es Nominierungen f\u00fcr DLCs, Remakes und Remaster zul\u00e4sst. Diese \u00c4nderung, von Organisator Geoff Keighley eingef\u00fchrt, hat auf den sozialen Medien zu Debatten und Kritik gef\u00fchrt, weil sie es FromSoftware erm\u00f6glicht werden k\u00f6nnte, seinen dritten GOTY-Preis zwei Jahre nach dem Sieg von Elden Ring im Jahr 2022 zu erringen. Gegeben die enge Beziehung von Keighley zu FromSoftware, wurden Zweifel an der Fairness dieser Entscheidung laut. Weiterhin hat auch die Nominierung von Balatro, einem Kartenspiel, f\u00fcr das Spiel des Jahres zu kontroversen Diskussionen gef\u00fchrt, da viele glauben, dass es mehr w\u00fcrdiges Titel \u00fcbersehen worden sind. Kritiker argumentieren, dass DLCs, Remakes und Remaster in separate Kategorien anerkannt werden sollten, anstatt direkt um den Preis f\u00fcr das Spiel des Jahres zu konkurrieren, der f\u00fcr vollwertige Spiele vorgesehen ist. Die Nominierten sind in verschiedenen Kategorien vertreten, darunter beste Geschichte, bestes k\u00fcnstlerisches Design, bestes Soundtrack und Beste Darstellung (darsteller\/darstellerin), mit Titeln wie Astro Bot, Final Fantasy VII Rebirth, Metaphor ReFantazio, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Balatro und Black Myth Wukong.<\/p>\n<h2>Best Game Of The Year<\/h2>\n<p>Animal Well Balatro Manor Lords Pacific Drive The Plucky Squire.<\/p>\n<h2>Best Story<\/h2>\n<p>Final Fantasy VII Rebirth Like A Dragon: Infinite Wealth Metaphor ReFantazio Senua\u2019s Saga: Hellblade II Silent Hill 2 Remake.<\/p>\n<h2>Best Artistic Direction<\/h2>\n<p>Astro Bot Black Myth Wukong Elden Ring: Shadow Of The Erdtree Metaphor ReFantazio Neva.<\/p>\n<h2>Best Soundtrack<\/h2>\n<p>Astro Bot Final Fantasy VII Rebirth Metaphor ReFantazio Silent Hill 2 Remake Stellar Blade.<\/p>\n<h2>Best Audio Design<\/h2>\n<p>Astro Bot Call Of Duty: Black Ops 6 Final Fantasy VII Rebirth Senua\u2019s Saga: Hellblade II Silent Hill 2 Remake.<\/p>\n<h2>Best Performance (actor\/actress)<\/h2>\n<p>Briana White \u2013 Final Fantasy VII Rebirth Hannah Telle \u2013 Life Is Strange: Double Exposure Humberly Gonzalez \u2013 Star Wars Outlaws Luke Roberts \u2013 Silent Hill 2 Remake Melina Juergens \u2013 Senua\u2019s Saga: Hellblade II.<\/p>\n<h2>Best Game For Accessibility Award:<\/h2>\n<p>Call Of Duty: Black Ops 6 Diablo IV Dragon Age: The Veilguard Prince Of Persia: The Lost Crown Star Wars Outlaws.<\/p>\n<h2>Best Impactful Game (with A Message)<\/h2>\n<p>Closer The Distance Indika Neva Life Is Strange: Double Exposure Senua\u2019s Saga: Hellblade II Tales Of Kenzera: Zau.<\/p>\n<h2>Best Game With Support (with Support)<\/h2>\n<p>Destiny 2 Diablo IV Final Fantasy XIV Fortnite Helldivers 2<\/p>\n<h2>Best Community Support<\/h2>\n<p>Baldur\u2019s Gate 3 Final Fantasy XIV Fortnite Helldivers 2 No Man\u2019s Sky.<\/p>\n<h2>Best Independent Game:<\/h2>\n<p>Animal Well Balatro Lorelei And The Laser Eyes Neva Ufo 50<\/p>\n<h2>Best Debut Game  Animal Well<\/h2>\n<ol>\n<li>Balatro<\/li>\n<li>Manor Lords<\/li>\n<li>Pacific Drive<\/li>\n<li>The Plucky Squire<\/li>\n<\/ol>\n<h2>Best Mobile Game:<\/h2>\n<p>Afk Journey Pok\u00e9mon TCG Pocket Wuthering Waves Zenless Zone Zero.<\/p>\n<h2>Best Vr Game<\/h2>\n<p>Arizona Sunshine Remake Asgard\u2019s Wrath 2 Batman: Shadow Of The Erdtree Final Fantasy VII Rebirth Metaphor ReFantazio Best Direction Astro Bot Balatro Black Myth Wukong Elden Ring: Shadow Of The Erdtree Final Fantasy VII Rebirth Metaphor ReFantazio Best Narrative Final Fantasy VII Rebirth Like A Dragon: Infinite Wealth Metaphor ReFantazio Senua\u2019s Saga: Hellblade II Silent Hill 2 Remake Best Art Direction Astro Bot Black Myth Wukong Elden Ring: Shadow Of The Erdtree Metaphor ReFantazio Neva Best Music Astro Bot Final Fantasy VII Rebirth Metaphor ReFantazio Silent Hill 2 Remake Stellar Blade Best Audio Design Astro Bot Call Of Duty: Black Ops 6 Final Fantasy VII Rebirth Senua\u2019s Saga: Hellblade II Silent Hill 2 Remake Best Performance (actor\/actress) Briana White \u2013 Final Fantasy VII Rebirth Hannah Telle \u2013 Life Is Strange: Double Exposure Humberly Gonzalez \u2013 Star Wars Outlaws Luke Roberts \u2013 Silent Hill 2 Remake Melina Juergens \u2013 Senua\u2019s Saga: Hellblade II Best Game For Accessibility  Call Of Duty: Black Ops 6<\/p>\n<ol>\n<li>Diablo IV<\/li>\n<li>Dragon Age: The Veilguard<\/li>\n<li>Prince Of Persia: The Lost Crown<\/li>\n<li>Star Wars Outlaws<\/li>\n<\/ol>\n<p>Best Impactful Game (with A Message)  Closer The Distance<\/p>\n<ol>\n<li>Indika<\/li>\n<li>Neva<\/li>\n<li>Life Is Strange: Double Exposure<\/li>\n<li>Senua\u2019s Saga: Hellblade II<\/li>\n<li>Tales Of Kenzera: Zau<\/li>\n<\/ol>\n<p> Best Supported Game (with Support)  Destiny 2<\/p>\n<ol>\n<li>Diablo IV<\/li>\n<li>Final Fantasy XIV<\/li>\n<li>Fortnite<\/li>\n<li>Helldivers 2<\/li>\n<\/ol>\n<p> Best Community Support  Baldur\u2019s Gate 3<\/p>\n<ol>\n<li>Final Fantasy XIV<\/li>\n<li>Fortnite<\/li>\n<li>Helldivers 2<\/li>\n<li>No Man\u2019s Sky<\/li>\n<\/ol>\n<p> Best Independent Game  Animal Well<\/p>\n<ol>\n<li>Balatro<\/li>\n<li>Lorelei And The Laser Eyes<\/li>\n<li>Neva<\/li>\n<li>Ufo 50<\/li>\n<\/ol>\n<p> Best Debut Game  Animal Well<\/p>\n<ol>\n<li>Balatro<\/li>\n<li>Manor Lords<\/li>\n<li>Pacific Drive<\/li>\n<li>The Plucky Squire<\/li>\n<\/ol>\n<p> Best Mobile Game  Afk Journey<\/p>\n<ol>\n<li>Balatro<\/li>\n<li>Pok\u00e9mon TCG Pocket<\/li>\n<li>Wuthering Waves<\/li>\n<li>Zenless Zone Zero<\/li>\n<\/ol>\n<p>Die vom Jahr 2024 stammenden Nominierungen f\u00fcr die Game Awards wurden von der \u00d6ffentlichkeit kontrovers diskutiert, insbesondere wegen der Einbeziehung von DLCs wie Elden Ring: Shadow of the Erdtree in der Kategorie \u201eSpiel des Jahres\u201c, die zum ersten Mal durchgef\u00fchrt wurde. Diese Entscheidung des Veranstalters Geoff Keighley hat Zweifel an ihrer Gerechtigkeit ausgel\u00f6st, insbesondere wegen seiner engen Beziehungen zu FromSoftware und dem pl\u00f6tzlichen Regelwechsel, der Elden Ring erneut erm\u00f6glichte teilzunehmen, nachdem es 2022 seinen Erfolg hatte. Kritiker argumentieren, dass separate Kategorien wie \u201eBestes DLC\u201c oder \u201eBester Remake\/Remaster\u201c entwickelt werden sollten, um die Integrit\u00e4t des Spiel-des-Jahres-Preises zu erhalten. Bemerkenswerte Spiele, die in wichtigen Nominierungen fehlen, umfassten Hellblade 2, Warhammer Space Marine 2, Les Fourmis, Stellar Blade, Dragon\u2019s Dogma 2 und Helldivers 2. Trotz des Wertes und des Status als Industriepionier der Game Awards, bestehen Bedenken \u00fcber den Nominierungsvorgang, der traditionell Spiele aus dem sp\u00e4ten Jahr verneint, wodurch eine ungleiche Wettbewerbssituation entsteht.<\/p>\n<p>Der Text behandelt die Kontroverse um die Einbeziehung spezifischer Titel wie Balatro und Elden Ring: Shadow of the Erdtree in der Kategorie \u201eSpiel des Jahres\u201c (GOTY). Der Autor argumentiert, dass DLCs, Remakes und Remasters in eigenen Kategorien anerkannt werden sollten, statt um den GOTY zu konkurrieren. Ferner besteht Unzufriedenheit mit der Nominierung von Balatro in der GOTY-Auswahl, da einige glauben, dass andere Titel wie Hellblade 2, Warhammer Space Marine 2, Les Fourmis, Stellar Blade, Dragon\u2019s Dogma 2 oder gar NEVA w\u00fcrdiger f\u00fcr eine Nominierung waren. Der Autor kritisiert au\u00dferdem den Auswahlprozess, der nicht ausreichend verschiedene Spielarten und Plattformen in der GOTY-Kategorie repr\u00e4sentiert.<\/p>\n<p>Die Kontroverse um die Einbeziehung bestimmter Spiele in der Kategorie \u201eSpiel des Jahres\u201c (GOTY) bei den Game Awards befasst sich mit folgenden wichtigen Punkten:<\/p>\n<ol>\n<li>Bedenken \u00fcber die Zuordnung von Elden Ring: Shadow of the Erdtree in die GOTY, statt als DLC oder Erweiterung kategorisiert werden.<\/li>\n<li>Fragen nach der Auslassung anderer potentiell w\u00fcrdig werdender Titel wie Hellblade 2, Warhammer Space Marine 2, Les Fourmis, Stellar Blade, Dragon&#8217;s Dogma 2 oder NEVA in den GOTY-Nominierungen.<\/li>\n<li>Aufruf nach eigenen Kategorien f\u00fcr DLCs, Remakes und Remasters, um die Integrit\u00e4t des GOTY-Preises zu erhalten, der als das beste Mittel gilt, um neue, vollwertige Spielentwicklungen zu w\u00fcrdigen.<\/li>\n<li>Kritik an der Nominierung von Balatro in der GOTY-Kategorie, da es die Anerkennung anderer mehr bem\u00fchter Entwickler in den anderen nominierten Spielen vermindert.<\/li>\n<li>Insgesamt ist es unzufriedenheit mit diesj\u00e4hrigen Nominierungen und ein Aufruf zu Reformen, um eine faire und relevantere Anerkennung innerhalb der Spieleindustrie-Preise sicherzustellen.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Kontroverse um die Nominierung von &#8222;Elden Ring: Shadow of the Erdtree&#8220; als Kandidat f\u00fcr das Spiel des Jahres (GOTY) bei den Game Awards, da es sich um Downloadable Content (DLC) handelt und nicht um eine vollwertige Ver\u00f6ffentlichung. Der Autor argumentiert, dass DLCs, Remakes und Remasters in eigenen Kategorien anerkannt werden sollten, statt neben vollwertigen Spielentwicklungen um den GOTY-Preis zu wetteifern. Zus\u00e4tzlich wird die Nominierung von &#8222;Balatro&#8220;, einem Kartenspiel, unter den Nominierten f\u00fcr das Beste Spiel kritisiert, da es andere Titel wie Hellblade 2, Warhammer Space Marine 2, Les Fourmis, Stellar Blade, Dragon&#8217;s Dogma 2 oder NEVA eher zustehen. Der Autor \u00e4u\u00dfert sich auch gegen\u00fcber einer Reihe von anderen Nominierungen in verschiedenen Kategorien.<\/p>\n<p>Stimmt zur Kontroverse hinsichtlich der Nominierung von &#8222;Elden Ring: Shadow of the Erdtree&#8220; f\u00fcr das Spiel des Jahres (GOTY) bei den Game Awards 2023, da es sich um Downloadable Content (DLC) handelt und nicht um eine vollwertige Ver\u00f6ffentlichung. Der Autor argumentiert, dass DLCs, Remakes und Remasters in eigenen Kategorien anerkannt werden sollten, statt neben vollwertigen Spielentwicklungen um den GOTY-Preis zu wetteifern. Zus\u00e4tzlich wird die Nominierung von &#8222;Balatro&#8220;, einem Kartenspiel, unter den Nominierten f\u00fcr das Beste Spiel kritisiert, da es andere Titel wie Hellblade 2, Warhammer Space Marine 2, Les Fourmis, Stellar Blade, Dragon&#8217;s Dogma 2 oder Helldivers 2 eher zustehen. Der Autor fordert die Einrichtung von separaten Kategorien f\u00fcr DLCs, Remakes und Remasters, empfiehlt es jedoch, dass die derzeitige GOTY-Kategorie sich ausschlie\u00dflich auf Originalspiele konzentrieren sollte. Ferner zeigt sich der Autor unzufrieden mit anderen Nominierten in verschiedenen Kategorien, einschlie\u00dflich Beste Narration (Meilleur Narration) und Beste Soundtrack (Meilleure Bande-Son). In dem Text werden die kompletten Nominierungen aufgef\u00fchrt.<\/p>\n<p>Die Nominierungen f\u00fcr die Game Awards 2023 wurden bekanntgegeben, und es gibt einige Kontroversen. Einige beklagen sich dar\u00fcber, dass \u201eElden Ring: Shadow of the Erdtree\u201c als Spiel des Jahres (GOTY) Kandidat infrage stellt, weil es sich um Downloadable Content (DLC) handelt und nicht um eine vollst\u00e4ndige Ver\u00f6ffentlichung. Sie schlagen vor, separate Kategorien f\u00fcr Bestes DLC oder Beste Erweiterung einzuf\u00fchren, um das Problem zu l\u00f6sen. Es scheint, als ob es mehrere Code-Snippets gibt, die sich wahrscheinlich aus verschiedenen Dateien oder Kontexten stammen. Um eine koh\u00e4rente Antwort zu liefern, werde ich mich im letzten bereitgestellten Kontext und auf eventuelle Verbesserungen in der `main`-Funktion bez\u00fcglich benutzerdefinierter Fehler konzentrieren. Der angegebene Code ist zum Umgang mit benutzerdefinierten Fehlern und umfasst auch eine Test-Sektion: &#8222;`go package main import ( &#8222;errors&#8220; &#8222;testing&#8220; ) \/\/ CustomError ist ein benutzerdefinierter Fehlertyp, der die error-Interface umsetzt. type CustomError struct { Message string } func (e CustomError) Error() string { return e.Message } \/\/ Validate \u00fcberpr\u00fcft, ob das Eingabe-Objekt g\u00fcltig ist und gibt ein Fehlerobjekt zur\u00fcck, wenn es nicht ist. func Validate(input int) error { if input &lt; 0 { return &amp;CustomError{&quot;Eingabe muss keine negative Zahl sein&quot;} } return nil } func TestValidate(t testing.T) { \/\/ G\u00fcltige Eingabe testen.<\/p>\n<p>err := Validate(5) if err != nil { t.Errorf(&#8222;War erwartet kein Fehler, aber erh\u00e4ltlich: %v&#8220;, err) } \/\/ Ung\u00fcltige Eingabe testen err = Validate(-3) if err == nil { t.Errorf(&#8222;Erwarte ein Fehler f\u00fcr ung\u00fcltige Eingabe&#8220;) } } func main() { err := Validate(-3) if err != nil { \/\/ Benutzerdefinierter Fehler behandeln fmt.Println(&#8222;Fehler:&#8220;, err) } } &#8222;` Dieser Code macht folgendes:<\/p>\n<ol>\n<li>Benutzerdefinierter Fehlertyp: Definiere `CustomError`, der die `error`-Interface umsetzt.<\/li>\n<li>Validate-Funktion: \u00dcberpr\u00fcft, ob ein Eingabe-Objekt (int) eine positive Zahl ist und gibt ein benutzerdefiniertes Fehlerobjekt zur\u00fcck, wenn es negativ ist.<\/li>\n<li>Test-Funktion Validate: Testet die `Validate`-Funktion mit g\u00fcltigen (positiven) und ung\u00fcltigen (negativen) Eingaben mittels eines test-Harnesses.<\/li>\n<\/ol>\n<h2>Verbesserungen und zus\u00e4tzliche Hinweise<\/h2>\n<p>1. Main-Funktion: &#8211; Die main-Funktion ruft die `Validate`-Funktion mit einem ung\u00fcltigen Input (`-3`) auf und gibt ausgel\u00f6ste Fehler aus. 2. Testing: &#8211; Verwende Go&#8217;s testing Framework, um sicherzustellen, dass Deine Funktionen korrekt f\u00fcr g\u00fcltige (positive) und ung\u00fcltige (negative) Eingaben agieren, wenn sie ausgef\u00fchrt werden.<\/p>\n<h2>Beispiel-Verwendung in MainUm diesen Code auszuf\u00fchren, w\u00fcrdest Du ihn \u00fcblicherweise in eine bin\u00e4re Ausf\u00fchrbarkeit kompilieren und ausf\u00fchren:<\/h2>\n<p>&#8222;`sh go test  # Um die Tests auszuf\u00fchren go run main.go  # Um das Programm mit benutzerdefiniertem Fehlerverhalten auszuf\u00fchren &#8222;` Output: &#8222;`plaintext Error: Eingabe muss keine negative Zahl seinPASS ok      _\/path\/to\/main   0.001s &#8222;`<\/p>\n<h2>Weitere Verbesserungen<\/h2>\n<ol>\n<li>Protokollierung: F\u00fcge Protokollierungsm\u00f6glichkeiten hinzu, um in der Produktion Probleme zu debuggen.<\/li>\n<li>Dokumentation: Liefere besseres Dokumentationsmaterial f\u00fcr die `Validate`-Funktion und die M\u00f6glichkeit, benutzerdefinierte Fehlermeldungen anzupassen.<\/li>\n<\/ol>\n<p> Mit der Integration von Testing in deinem Entwicklungsprozess sicherst du dir, dass Deine Funktionen korrekt unter verschiedenen Bedingungen agieren, was f\u00fcr die Entwicklung robuste Software-Systeme wichtig ist.<\/p>\n<p>Der angegebene Text beschreibt die Nominierungen f\u00fcr die Game Awards 2023, einem j\u00e4hrlichen Ereignis, das Leistungen in Videospielen ehrt. Die Kategorien umfassen &#8222;Spiel des Jahres&#8220; und verschiedene technische und Design-Klassifikationen. Der Autor argumentiert, dass Downloadable Content (DLCs), wie zum Beispiel Elden Ring: Shadow of the Erdtree, in der Kategorie &#8222;Spiel des Jahres&#8220; nicht mit Vollspielen konkurrieren sollten und vorschl\u00e4gt separate Kategorien f\u00fcr DLCs oder Erweiterungen, um Unf\u00e4lle zu vermeiden. Zus\u00e4tzlich kritisiert er die Ausnahme von verschiedenen Spielen, die als w\u00fcrdig betrachtet wurden, aber aus wichtigen Kategorien wie &#8222;Spiel des Jahres&#8220; ausgeschlossen wurden, darunter Hellblade 2, Warhammer Space Marine 2, Les Fourmis, Stellar Blade, Dragon&#8217;s Dogma 2 und Helldivers 2. Der Autor stellt auch die Nominierung von Balatro, einer Karten-Spielart, in der Kategorie &#8222;Spiel des Jahres&#8220; in Frage, da er es f\u00fcr einen Au\u00dfenseiter h\u00e4lt, gegen\u00fcber traditionellen Videospielen. Weitere kritisiert er auch ein implizites Fehlen der Vertretung verschiedener Genres (wie zum Beispiel Rollenspiele) und Plattformen (wie PC-exklusive Titel) in bestimmten Kategorien, was auf den Wunsch nach einer breiteren Anerkennung unterschiedlicher Spieleerfahrungen hinweist. Der Text endet nicht mit einer Schlussfolgerung, aber dient als Plattform f\u00fcr die Ausdruck von Bedenken \u00fcber vermutete Bias oder Verzerrungen im Nominierungsprozess.<\/p>\n<h2>Die von Ihnen Gelieferte Textpassage scheint eine Liste der Nominierten f\u00fcr die Game Awards 2023 zu sein, einem beliebten j\u00e4hrlichen Festakt zur Ehrung von Leistungen in der Spielebranche. Die Kategorien reichen vom &#8222;Spiel des Jahres&#8220; \u00fcber spezielle Genres wie &#8222;beste Action,&#8220; &#8222;bester RPG&#8220; und &#8222;beste Mehrspieler&#8220; bis hin zu technischen und Designkategorien<\/h2>\n<p>Bemerkenswerte Nominierungen sind unter anderem &#8222;Elden Ring: Shadow of the Erdtree,&#8220; das in mehrere Kategorien nominiert ist; &#8222;Final Fantasy VII Rebirth,&#8220; f\u00fcr sein erz\u00e4hlerisches und Tondesign nominiert; sowie &#8222;Balatro,&#8220; ein Kandidat f\u00fcr &#8222;Spiel des Jahres.&#8220; Es ist zu beachten, dass der Text nur eine Liste der Nominierten darstellt und keine \u00dcberlegungen enth\u00e4lt oder Aussagen zum Nominierungsprozess macht.<\/p>\n<h2>Die Textpassage, die Sie geliefert haben, scheint eine Liste der Nominierten f\u00fcr die Game Awards 2022 zu sein, einem beliebten j\u00e4hrlichen Festakt zur Ehrung von Leistungen in der Spielebranche. Die Kategorien umfassen unter anderem &#8222;Spiel des Jahres&#8220; (Jeu de l&#8217;ann\u00e9e), Beste Ausstattung (Meilleure r\u00e9alisation), Beste Erz\u00e4hlung (Meilleure narration) und viele andere<\/h2>\n<p>Die Nominierungen f\u00fcr die Game Awards 2022 werden in verschiedenen Kategorien diskutiert. Bemerkenswerte Punkte sind:<\/p>\n<ol>\n<li>Elden Ring: Shadow of the Erdtree ist f\u00fcr &#8222;Spiel des Jahres&#8220; (Jeu de l&#8217;ann\u00e9e) nominiert, was zu Diskussionen f\u00fchrt, da manche der Meinung sind, dass es separat als Downloadable Content (DLC) kategorisiert werden sollte. Es gibt eine Vorschlag, separate Kategorien wie &#8222;Bestes DLC&#8220; oder &#8222;Beste Erweiterung&#8220; einzuf\u00fchren.<\/li>\n<li>Das Kartenspiel Balatro ist im &#8222;Spiel des Jahres&#8220; (Jeu de l&#8217;ann\u00e9e)-Kategorie enthalten, was Fragen zur Aufnahme beidererer erhoben hat. Der Autor schl\u00e4gt Vorschl\u00e4ge f\u00fcr andere Titel wie Hellblade 2, Warhammer Space Marine 2, Les Fourmis, Stellar Blade, Dragon&#8217;s Dogma 2 und sogar NEVA vor, die als w\u00fcrdigere Nominierte gelten.<\/li>\n<li>Es gibt eine allgemeine Unzufriedenheit mit der Zusammensetzung der Nominierungen verschiedener Kategorien, was darauf schlie\u00dfen l\u00e4sst, dass bestimmte Spiele oder Aspekte wie Erz\u00e4hlung, Musik oder Tondesign m\u00f6glicherweise \u00fcbergangen werden, um jene zu bevorzugen, die als mehr mainstream oder kommerziell erfolgreich angesehen werden.<\/li>\n<\/ol>\n<p> Die Textpassage pr\u00e4sentiert eine kritische Sicht auf die Nominierten der Game Awards 2022 und fordert Reformen in der Kategorisierung, um ein besseres Wertsch\u00e4tzen von diversen Spieleerfahrungen und Leistungen zu gew\u00e4hrleisten.<\/p>\n<p><iframe title=\"Assassins Creed Shadows Review\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/oBYgNCJ6LP4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Autor fordert die Aufnahme von \u201eElden Ring: Schatten des Erdbaums\u201c und der Kartenspiel-Variante \u201eBalatro\u201c in der Kategorie \u201eSpiel des Jahres\u201c zu \u00fcberdenken und pl\u00e4diert f\u00fcr getrennte Auszeichnungen, um vollwertige Spiele, DLCs\/Erweiterungen sowie Remaster- bzw. 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