{"id":18021,"date":"2024-09-20T13:21:00","date_gmt":"2024-09-20T13:21:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/09\/20\/ballad-of-antara-sony-zeigt-15-minuten-spielgameplay-fur-das-kommende-chinesische-aaa-titel\/"},"modified":"2025-07-31T00:01:10","modified_gmt":"2025-07-31T00:01:10","slug":"ballad-of-antara-sony-zeigt-15-minuten-spielgameplay-fur-das-kommende-chinesische-aaa-titel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2024\/09\/20\/ballad-of-antara-sony-zeigt-15-minuten-spielgameplay-fur-das-kommende-chinesische-aaa-titel\/","title":{"rendered":"Ballad of Antara: Sony zeigt 15 Minuten Spielgameplay f\u00fcr das kommende chinesische AAA-Titel"},"content":{"rendered":"<p>Die folgenden sind die initialen Spielbilder von \u201eBallad of Antara\u201c, die am vergangenen Abend auf dem YouTube-Kanal von PlayStation hochgeladen wurden. Das Spiel wird auf PS5 im unbestimmten Zeitpunkt ver\u00f6ffentlicht und wurde von der chinesischen Studio TipsWorks entwickelt. Dieses Studio ist wahrscheinlich f\u00fcr Sie nicht bekannt, da es relativ unbekannt ist in der Allgemeinheit, insbesondere in westlichen Regionen. Es hat jedoch zuvor im Jahr 2020 ein mobilenes Spiel namens \u201ePascal&#8217;s Wager\u201c ver\u00f6ffentlicht, das sp\u00e4ter auf den PC und im Folgejahr auf Nintendo Switch kam. \u201ePascal&#8217;s Wager\u201c war eine Action-RPG in einer d\u00fcsteren Fantasywelt. Obwohl das Spiel nicht sehr Aufmerksamkeit erhielt und konventionell aussah, was die Spielmechaniken betrifft, diente es als Vorl\u00e4ufer f\u00fcr dieses Studio, das nun versucht, seinen Einfluss zu erweitern. F\u00fcr \u201eBallad of Antara\u201c hat TipsWorks sich entschieden, dasselbe k\u00fcnstlerische Konzept beizubehalten, aber mit dem Schwerpunkt auf Heimkonsolen, bei der Entwicklung wird Unreal Engine 5 verwendet. Ein auff\u00e4lliger Aspekt des korrekten Einsatzes von Unreal Engine 5 ist, dass visuelle Elemente einer realen Wirklichkeit und Tiefe verliehen werden. Deshalb ist es sehr schwierig, nicht von \u201eBallad of Antara\u201c fasziniert zu sein. (Die Namen der Videospiele bleiben immer auf Englisch \u2013 sie d\u00fcrfen niemals \u00fcbersetzt werden.) Titel\u00fcbersetzung: Ballad of Antara.<\/p>\n<p>Der visuelle Eindruck des Spiels wird durch volumetrische Pflanzen, Wirbelwirkungen, beeindruckende Entfernungsgrade und zahllose kleine Details wie das realistisch bewegliche Cape bestimmt. Diese optische Anziehung ist insbesondere auff\u00e4llig aufgrund ihrer F\u00e4higkeit, eine riesige Skala in umgebungen anzureizen, die an nepalesischen Bergen und ihre buddhistischen Tempel erinnern. Obwohl dieser Aesthetik etwas vom \u00fcblichen Abweicht, enth\u00e4lt das Spiel auch Elemente der dunklen Fantasy, ein Trend, der sich in den letzten Jahren immer h\u00e4ufiger einstellt. Yang Yang, der Spieldirektor des Studios Tipsworks unter Infoldgames, verr\u00e4t, dass die fiktive Welt mit beider geographischen und kulturellen Perspektiven geschaffen wurde. Im Spiel Ballad of Antara treffen sich zwei Welten: die normale Welt und ihre dunklere Gegenpart, bekannt als &#8222;Para&#8220;. Die Geschichte beginnt, als fundamentale Wesenheiten des lebenden Universums wegen einer alten Machts Invasion in Para gefangen und eingesperrt werden.<\/p>\n<p>Ballad of Antara ist ein Action-RPG mit mehreren spielbaren Charakteren, die als &#8222;Envoys&#8220; bezeichnet werden und die F\u00e4higkeit besitzen, zwischen der normalen Welt und einer parallelen Welt zu wechseln. Jeder Envoy hat seinen eigenen einzigartigen Klassenstatus, Spielweise und d\u00fcsteres geheimnisvolles Geschehen. Die Spieler m\u00fcssen diese Envoys in verschiedenen Orten innerhalb der Spielwelt finden und sammeln, st\u00e4rken und die Wahrheit hinter den Katastrophen dieses Universums aufdecken. Es wird offenbart, dass eine junge M\u00e4dchen am Ende des ersten Trailers eine wichtige Rolle in dieser Queste spielt, da sie die F\u00e4higkeit hat, Ordnung und Zusammenhang in die Welt zur\u00fcckzubringen.<\/p>\n<p>Eine weitere bemerkenswerte Eigenschaft von Ballad of Antara ist sein kooperatives Mehrspielermodus, der es bis zu vier Spielern (inklusive Freunden und Zuf\u00e4lligen Online-Teilnehmern) erm\u00f6glicht, zusammenzuspielen. Jeder Charakter verf\u00fcgt \u00fcber unterschiedliche F\u00e4higkeiten basierend auf seiner Klasse. F\u00fcr eine Einzelspieler-Erlebnis k\u00f6nnen die Spieler bei Dr\u00fccken des L1-Tasters und dem entsprechenden Button jeden Envoy sofort wechseln, um jederzeit die einzigartigen F\u00e4higkeiten von jedem zu nutzen. In einem Spielvideo werden drei Charaktere gezeigt: ein m\u00e4nnlicher Krieger mit Schwert, eine junge Frau, die in der Magie und Bogensch\u00fctzenkunst versiert ist, und ein M\u00e4dchen, das auf einem Wolf reitet (letzteres wird von einer k\u00fcnstlichen Intelligenz als Reserve kontrolliert). Die F\u00e4higkeit, zwischen diesen Charakteren ohne Cooldown w\u00e4hrend Boss-K\u00e4mpfen zu wechseln, bringt einen zus\u00e4tzlichen Spa\u00df und Strategie in das Spiel.<\/p>\n<p>Der m\u00e4nnliche Hauptcharakter, der in dem Spielvideo prominent pr\u00e4sentiert wird, ist ein klassischer Krieger mit Schwert bewaffnet. Mit dem Quadrat-Button werden leichtere Angriffe durchgef\u00fchrt, w\u00e4hrend schwerere Schl\u00e4ge mit dem Dreieck-Button ausgel\u00f6st werden. Der Kampfaufbau folgt einem \u00fcblichen Schema. Der Krieger kann auch st\u00e4rkere und visuell aufw\u00e4ndig wirkende Schl\u00e4ge versetzen, indem er gleichzeitig Triangle und Kreis dr\u00fcckt, solange der Gaugetank ausreichend gef\u00fcllt ist. Dar\u00fcber hinaus verf\u00fcgt er \u00fcber zus\u00e4tzliche F\u00e4higkeiten wie den Einwirken von Feinden und die Nutzung der Resultierenden Flammen f\u00fcr verbesserte Angriffe. Im Verteidigungsfall kann der Spieler in Ballad of Antara durch Abweichung oder Blocken vorgehen, um so zu erwarten, dass die Gegner durch rote oder blaue Gl\u00fccke angezeigt werden. Die Kombination von Abwehrman\u00f6vern sichert einen spannenden und ausgeglichenen Spielablauf.<\/p>\n<p>Das Spiel, das hier erw\u00e4hnt wird, ist ein Action-RPG mit einem Souls-like Kampfsystem gegen Gegner, jedoch bietet es mehr Freiheit durch Charakterwechsel. Ein wichtiger Punkt ist, dass Ballad of Antara unter dem kostenlosen Spielmodell ver\u00f6ffentlicht werden wird, was bedeutet, dass das Spiel f\u00fcr alle Spieler kostenlos zug\u00e4nglich ist, aber auch sp\u00e4ter weitere bezahlbare Inhalte angeboten werden. Essenzielle ist es, dass es sich um ein leichtes Souls-like in einer Game-Service-Format handelt, denn das Studio best\u00e4tigte, dass das Spiel nach seiner Ver\u00f6ffentlichung regelm\u00e4\u00dfig aktualisiert werden wird mit neuen &#8222;Envoys&#8220;, neuen Zonen und Fortsetzung der Geschichte sowie anderen Features. Das Spiel wurde seit vier Jahren entwickelt und soll 2025 f\u00fcr PC und PS5 ver\u00f6ffentlicht werden. Bevor das dann geschieht, sind weitere Vorstellungen geplant, insbesondere mit Fokus auf diesem innovativen wirtschaftlichen Modell, das sich an fordernden Spielmechanismen anpasst. Dieser Ansatz ist unerforschtes Gebiet, sodass es interessant ist, \u00f6ffentliche Reaktionen zu beobachten. Wie gesagt, warte und sehe.<\/p>\n<p><iframe title=\"Ballad of Antara Gameplay\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/oAFIrygyyq8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ballade von Antara, entwickelt von TipsWorks, begeistert mit seinen tiefgreifenden Unreal Engine 5-Grafik, einzigartigem dual-Realm-Setting und ansprechender Kampfhandlung im Stil der Souls-Serie, wird kostenlos im Jahr 2025 auf PC und PS5 ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":2787,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Entdecken Sie die faszinierende Welt von 'Ballad of Antara', einem bevorstehenden AAA-Spiel aus China","meta_keywords":"ballade_von_antara, sony_gameplay, china_aaa_titel, tipsworks_studio, unreal_engine_5","meta_author":"Hans Gruber","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Ballade von Antara: Erstes Gameplay-Video von Sony","twitter_description":"Entdecke die atemberaubende Welt von \"Ballad of Antara\", dem bevorstehenden chinesischen AAA-Titel aus dem Studio TipsWorks! 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