{"id":17971,"date":"2024-09-10T09:04:00","date_gmt":"2024-09-10T09:04:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/09\/10\/cobra-die-kuhle-umsetzung-des-spielprinzips-im-titel-von-microids\/"},"modified":"2025-07-30T23:45:27","modified_gmt":"2025-07-30T23:45:27","slug":"cobra-die-kuhle-umsetzung-des-spielprinzips-im-titel-von-microids","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2024\/09\/10\/cobra-die-kuhle-umsetzung-des-spielprinzips-im-titel-von-microids\/","title":{"rendered":"Cobra: Die k\u00fchle Umsetzung des Spielprinzips im Titel von Microids"},"content":{"rendered":"<p>September 2024 war es, als Microids die ersten Bilder von Cobra ver\u00f6ffentlichte, einem Projekt, das auf dem Werk des verstorbenen Buichi Terasawa basiert, das unerwartet im vergangenen Jahr starb. Seit der Ver\u00f6ffentlichung eines Jahres und Halbes war ein interessiertes Publikum an dem Manga von der Art interessiert, was Microids mit diesem Projekt machen w\u00fcrde, und jetzt ist es best\u00e4tigt: es handelt sich um eine Seiten- scrolling-Spiele \u00e4hnlich Titeln wie Metroid, Contra oder j\u00fcngster Zeit Prince of Persia: The Lost Crown. Nachdem wir uns \u00fcber Kommentare auf unserer Website, unserem Twitter-Account und unserem Facebook-Profil informiert haben, ist klar, dass Fans nicht erwarteten, ein solches Spiel von Metroid zu bekommen.Im Jahr 2024 stehen mit der PS5 Pro und Unreal Engine 5 spektakul\u00e4re Spiele im Raum. Es gibt jedoch auch an Budget- Einschr\u00e4nkungen und technischer Kompetenz zu ber\u00fccksichtigen. Es scheint, dass trotz ihrer Leidenschaft und ihres Verlangens nach Perfektion Microids aufgrund finanzieller Engp\u00e4sse beschr\u00e4nkt ist. Obwohl ich nicht wei\u00df, wieviel das Budget f\u00fcr Cobra betr\u00e4gt, w\u00e4hlte man durchaus die Option einer 2.5D Seiten- scrolling-Spiele, was gegen\u00fcber einem Third-Person-Shooter (TPS) deutlich an Ressourcen spart, der umfangreiche Einblendungen und Motion Capture verlangen w\u00fcrde, Millionen von Euro kosten k\u00f6nnte.Dennoch ist es wichtig zu bedenken, dass wenn Microids kein Interesse am Entwickeln von Cobra h\u00e4tten, wer w\u00fcrde das Projekt \u00fcbernehmen? Ehrlich gesagt: niemand. Diese Situation \u00e4hnelt Goldorak; der 2023 ver\u00f6ffentlichte Spiele existiert, weil es Fans innerhalb von Microids gibt, die an erledigten Zeitaltern h\u00e4ngen wollen. Es sollte jedoch bemerkt werden, dass ich nicht suggeriere, dass dieses Vorgehen ohne seine Schw\u00e4chen ist \u2013 wie zum Beispiel k\u00fcnstlerische Herausforderungen mit Goldorak \u2013 aber trotz dieser H\u00fcrden gibt es echte W\u00fcnsche vor, unfortunately durch zu geringe Budgets begrenzt.<\/p>\n<p>\u00dcber den Ausgang von Cobra geht es also etwas anders. W\u00e4hrend Goldorak auf die Kindheit und den franz\u00f6sischen Japanimation-Helden hinweist, der sp\u00e4ter einfloss, ber\u00fchrt Cobra das Heilige. Die Charaktere, die Welt, die Geschichte, die jazzig-funky Musik, memorablen Action-Szenen, das Psychogun oder Rayon Delta in der franz\u00f6sischen Version, der rebellante Stil von Cobra, der an Jean-Paul Belmondo erinnert&#8230; Nein, Cobra ist ein Angelegenheit des heiligen Bereiches, und dass es es ins Videospielgeschehen durch den Nebeneingang erreicht, ist etwas entt\u00e4uschend. Mikroids hat dem Entwicklungsstudio Magic Pockets aus Torcy, Departement 77, die Arbeit an &#8222;Cobra&#8220; \u00fcbertragen. Trotzdem, dass Magic Pockets nicht von der breiten \u00d6ffentlichkeit bekannt ist, ist es seit mehr als zwei Jahrzehnten aktiv. Das Studio startete seine erste gro\u00dfe Projekt mit &#8222;Cobra&#8220;, da sie vorher Mobile- und Adaptationen von Titeln wie L\u00e9a Passion, Tim Power, Bakugan, Mini Ninjas, Popeye und Catwoman f\u00fcr gr\u00f6\u00dfere Publisher erstellt haben. Diese Adaptionen waren meistens ihre Normalit\u00e4t. Dieser neue Anlauf ist eine Abweichung von ihrer \u00fcblichen Arbeitsmethode. Es \u00e4hnelt dem kreativen Vorgehen des Studios Endroad aus Nantes mit ihrem Projekt Goldorak&#8230;<\/p>\n<p>Im laufenden Wissen wird der Spielstand der Serie mit den ersten 12 Episoden des Zeichentrickserien abgedeckt, wobei die Spieler auf dem Planeten Zados gebracht werden, wo ein ungeheures Schatz in einer Pyramide verborgen ist. Allerdings scheint es so, dass das Rug-ball-Spiel nicht enthalten sein wird, was m\u00f6glicherweise entt\u00e4uschend f\u00fcr einige Fans sein kann. Jene, die mit der Manga und Anime vertraut sind, wissen, dass Cobra Sandra im Zusammenhang mit ihrer Suche nach dem ultimativen Waffen \u2013 einem ei-f\u00f6rmigen Auge \u2013 begegnen wird, das ihr eine Verwandlung in einen goldenen Koloss erm\u00f6glicht. Diese Herausforderung zwingt Cobra und Armanoid dazu, ihre Intelligenz zu verdoppeln, um sie zu \u00fcberwinden. Eine bedeutende Momentanlage, man hofft, dass sie treu zum Original in Microids&#8216; Spiel wiedergegeben wird. Aufgrund seiner Metroid-\u00e4hnlichen Struktur des Spiels besteht Interesse daran, wie Sandras Macht effektiv pr\u00e4sentiert werden kann. Trotzdem entwickelt sich die Enthusiasmus der Fans f\u00fcr ein qualitatives Spiel, obwohl mit Budgetbeschr\u00e4nkungen zu rechnen ist, denn das Potenzial f\u00fcr eine interessante Erfahrung bleibt hoch.<\/p>\n<p>Anfang des Videos habe ich gesagt, dass einige Journalisten die Spiele am Gamescom auf dem Stand von Microids testen konnten. Die R\u00fcckmeldungen zeigen an, dass das Spiel die Spieler in der nostalgischen Atmosph\u00e4re der 1980er-Jahre des Mangas und Animes einschlie\u00dft. Der Produzent des Spiels, Nouredine Mohammed Saad, best\u00e4tigte, dass alle Charaktere aus den ersten zw\u00f6lf Episoden im Spiel enthalten sind. Er war auch an Goldorak beteiligt und ist f\u00fcr Sie als Julo bekannt. Darum wird der Glass Man im Spiel vorkommen, und es wird erhofft, dass seine Behandlung mit h\u00f6chster Genauigkeit und Sorgfalt durchgef\u00fchrt wurde, da er als verr\u00fcckter Gegner dargestellt wird. Nat\u00fcrlich impliziert das die Erw\u00e4hnung des Crystal Boy die Einschlie\u00dfung der Royal-Schwestern, und dies ist auch best\u00e4tigt worden: Dominique, Jane und Catherine sowie ihre R\u00fcckent\u00e4towierungen werden Teil des Spiels sein.<\/p>\n<p>Im Famitsu-Artikel berichtet man von Microids, dass es die Rechteinhaber zum Einsetzen der Bilder erhalten hat, wie sie sind. Das Spiel wird Cinematics enthalten, um Missions zu verbinden, was den Frageklang ausl\u00f6st, ob diese Sequenzen animiert und poliert oder statisch und m\u00f6glicherweise weniger ansprechend wie die in Goldorak sein werden. Dies ist von Bedeutung. Dar\u00fcber hinaus wird das Spiel 20 Missionen enthalten, die sich mit wichtigen Szenen aus der Animeserie auseinandersetzen, darunter auch die Basis von Cobra, die Stadt, die Haftanstalt und sogar der Friedhof.<\/p>\n<p>In Bezug auf die Spielmechanik berichtet Famitsu, dass Cobra sein Delta Ray verwenden kann, um seinen Flugpfad zu ver\u00e4ndern. Dies wird im Vorschaubild demonstriert, in dem es wie eine fernbediente Rakete funktioniert, die mehrere Gegner gleichzeitig ausschalten kann. Zus\u00e4tzlich gibt es eine Option f\u00fcr einen angestaute Angriff, um verst\u00e4rkte Sch\u00e4den und Explosionen zu erzielen. Allerdings wird das Psychogun nicht Cobras einziger Waffe sein; er hat auch seinen Klassiker-Revolver sowie weitere Ger\u00e4te wie seinen Zigarrenkasten zur Verf\u00fcgung, der als Fernlicht benutzt werden kann. In einer Folge nutzt Cobra seine Zigarre als Sauerstoffflasche, was die Frage aufkommt, ob dieses Szenario im Spiel auftauchen wird. Zu den weiteren Details, die Famitsu angibt, geh\u00f6rt es dazu, dass das Cobra-Spiel Koop-Spiel unterst\u00fctzt, sodass ein zweiter Spieler den originalen Cobra vor der Operation steuern kann.<\/p>\n<p>Raumabenteuer Cobra Erwachen, von der franz\u00f6sischen Studio Magic Pockets entwickelt und ver\u00f6ffentlicht durch Microids, ist f\u00fcr den Jahr 2025 f\u00fcr PC, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch sowie PlayStation 4 und Xbox One geplant. Das Spiel wird in drei Sprachen erh\u00e4ltlich sein: Japanisch, Englisch und Franz\u00f6sisch. Es bleibt unklar, ob Jean-Claude Montalban als Stimme des legend\u00e4ren Cobra-Charakters in der franz\u00f6sischen Version verpflichtet wurde. Wir hoffen, dass Raumabenteuer Cobra Erwachen eine spannende Spielerfahrung bietet, auch wenn es nicht alle Erwartungen erf\u00fcllt.<\/p>\n<p><iframe title=\"Space Adventure Cobra - The Movie [4K Anime Review]\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/HRBN7hkwJNc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fans von Buichis Terasawas ber\u00fchmtem Manga Cobra warten eifrig auf Space Adventure Cobra Awakening, ein Seitenrollenspiel von Microids und Magic Pockets, das f\u00fcr den Verkauf im Jahr 2025 auf mehreren Plattformen stehen soll. Das Spiel verspricht einen nostalgischen, Metroidvania-artigen Erlebnis mit ikonischen Figuren und Szenarien.<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":2737,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Cobra\": Das bevorstehende Side-Scrolling-Spiel basierend auf der Manga-Reihe von Buichi Terasawa. Enth\u00e4lt ikonische Charaktere wie Cobra und Sandra, sowie Gameplay-Mechaniken im Stil von Metroid. Verfolgt die Handlung der ersten 12 Episoden und bietet einen Koop-Modus f\u00fcr einen zweiten Spieler. 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