{"id":17945,"date":"2024-09-05T14:10:00","date_gmt":"2024-09-05T14:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/09\/05\/astro-bot-ps5-rezension-der-neue-konig-der-3d-plattformer-es-ist-offensichtlich-er-nur-titel\/"},"modified":"2025-07-30T23:37:38","modified_gmt":"2025-07-30T23:37:38","slug":"astro-bot-ps5-rezension-der-neue-konig-der-3d-plattformer-es-ist-offensichtlich-er-nur-titel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2024\/09\/05\/astro-bot-ps5-rezension-der-neue-konig-der-3d-plattformer-es-ist-offensichtlich-er-nur-titel\/","title":{"rendered":"Astro Bot PS5-Rezension: Der neue K\u00f6nig der 3D-Plattformer &#8211; Es ist offensichtlich er (nur Titel)"},"content":{"rendered":"<p>Hat jemals ein Sommer mit seiner Endung und R\u00fcckkehr so spannend gewesen, wie der von 2024? Folgend auf die Ver\u00f6ffentlichungen von Black Myth Wukong und Star Wars Outlaws, die nur Tage auseinander lagen, ist nun Astro Bot f\u00fcr exklusiven Einsatz auf PS5 geplant, was die Fans von 3D-Plattformspielen interessiert. Die sofortige Frage, die wir betrachten, lautet: ob die positiven Eindr\u00fccke aus unserem Hands-on-Vorabtest zwei Monate zuvor im finalen Version realisiert wurden? Spoiler warnt vor vorn: es \u00fcberbringt absolut. Tats\u00e4chlich h\u00e4tte niemand erwartet, dass der kleine PS5-Roboter, anf\u00e4nglich kostenlos als Demo zur Vorstellung von Sonys neuer Konsole angeboten worden war, zu einer Marke f\u00fcr 3D-Plattformspiele werden w\u00fcrde. Wir hatten bereits das Potenzial in Astro Playroom im Jahr 2020 empfunden, aber es gab keinen Hinweis, dass Team Asobi derartige Fertigkeiten im Genre entwickeln w\u00fcrden. Ich kann mit Sicherheit sagen, dass seitdem habe ich keinen 3D-Plattformer genossen wie diesen; selbst Super Mario Odyssey lie\u00df mich verlangen nach mehr, w\u00e4hrend Super Mario Galaxy 2 nicht. Der Erfolg und die Qualit\u00e4t von Astro Bot sollten Sony dazu verleiten zu erkennen, dass es echtes Talent innerhalb der Plattformer zu investieren hat, die selten im \u00d6kosystem vorhanden sind.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/static.actugaming.net\/media\/2024\/06\/astro-bot-deluxe.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Wie in den alten Tagen der PS2<\/h2>\n<p>In den Jahren und Generationen hat PlayStation eine solide Reputation f\u00fcr solo-erz\u00e4hlende Spiele aufgebaut, was es zu einem Markenzeichen japanischer Spielentwicklung macht. Menschen kaufen PlayStation wegen dieser Lizenzien, die sch\u00f6ne Geschichten mit robustem Gameplay bieten. Es gibt jedoch eine Art von Spielen, die sich in den PlayStation-Maschinen oder immer seltener finden: Plattformspiele, insbesondere 3D-Plattformspiele. Obwohl einige dritte-party-Studios und Herausgeber versuchen, sich in dieses Feld zu bewegen, bleibt es h\u00e4ufig mit Sonic oder dem Comeback von Crash Bandicoot im Kopf. Diese Auftritte sind jedoch selten. Bei Sony und PlayStation Studios gibt es eine deutliche Knappheit auf diesem Gebiet. Nat\u00fcrlich denke ich nicht an Sackboy, der vier Jahre nach der PS5-Ver\u00f6ffentlichung erschien; allerdings hat er keinen bleibenden Eindruck hinterlassen. Wir gaben ihm zu der Zeit 14\/20. Es ist wichtig zu erinnern, dass w\u00e4hrend der PS2\/PS3-Generation versuchte Sony sich an den Fu\u00dfstapfen von Mario und Nintendo zu halten, indem sie gro\u00dfartige Plattforming-Lizenzen wie Ape Escape, Jak &amp; Daxter, Ratchet &amp; Clank, LocoRosso, Sly Raccoon \u2014 es gab mehr Versuche, die oft erfolgreich waren \u2014 nicht Teil des heutigen Computerspielmarktes sind. Aber wenn sich die Qualit\u00e4t von Astro Bot best\u00e4tigt und der Verkaufserfolg best\u00e4tigt ist, muss Sony mehr in 3D-Plattformspiele investieren; PlayStation ben\u00f6tigt es, wir ben\u00f6tigen es. Warum? Denn ich habe selten so gerne an einem Spiel gespielt wie in den letzten Jahren; ich habe ihn innerhalb einer Woche verzehrt. Ich spielte das Spiel ununterbrochen f\u00fcr drei Tage, und obwohl ich nicht die Platin-Auszeichnung erreichte, ben\u00f6tigte ich etwa 15 Stunden, um die Hauptgeschichte abzuschlie\u00dfen. Ich wei\u00df Journalisten, die innerhalb von 15 Stunden die Platin-Auszeichnung erlangten, aber ich kann garantieren, dass diese 15 Stunden von Anfang bis Ende rein erfreuliche Spa\u00df waren, unabh\u00e4ngig davon, ob es sich um die Hauptgeschichte oder die Platinum-Leistung handelte.<\/p>\n<p>Was macht Astro Bot zu einem besonders erfreulichen und spannenden Spiel? Zun\u00e4chst baut seine Universum auf, was vier Jahre zuvor in Astro Playroom eingef\u00fchrt wurde \u2013 eine v\u00f6llig roboterische Welt mit einer einzigartigen \u00c4sthetik, die sofort erkennbar ist. Charaktere, Pflanzen, Tiere und Objekte werden detailliert und konsistent gestaltet, wodurch Spieler in dieses weiche und freundliche Umfeld eintauchen. Es gibt eine bestimmte Rundheit und W\u00e4rme zu ihm, die es einem wohl f\u00fchlt, im Spielsweltenraum zu sein. Es ist farbenfroh und lebhaft, mit Leveln voller animierter Elemente, die zur Erkundung ansprechen. Millionen von Details treten auf dem Bildschirm auf, was einen echten Kontakt zwischen dem Spieler und dem Spiel schafft, der von Sorgen wie mir f\u00fcr seine Detailauffassung gelobt wird. Die Charakteranimations sind beeindruckend, einschlie\u00dflich der Biegsamkeit der Pflanzen, die Astro durchschreitet, Fu\u00dfabdr\u00fccke im Sand, Schnee, Schlamm, Wassertr\u00f6pfchen, die sich nach dem Austritt aus dem Wasser hinter Astro f\u00fchren und das hervorragende Abbild von Meeren und anderen Fl\u00fcssigkeiten innerhalb des Spiels.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/mock-up-of-astro-bot-rescue-mission-on-ps5.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Pr\u00e4zisionsspielweise<\/h2>\n<p>Das Reizpotential von Astro Bot erstreckt sich nicht nur auf seine beeindruckenden Grafiken; das Spielgef\u00fchl selbst stellt die gr\u00f6\u00dfte Leistung des Spiels dar, was Team Asobi au\u00dfergew\u00f6hnliche Fertigkeiten beweist. Besonders bemerkenswert ist die beeindruckende Fluidit\u00e4t \u2013 die glasklar integrierten Elemente erzeugen eine fast chirurgische Pr\u00e4zision im Tempo, wodurch Spieler ohne Aufwand Aktionen ausf\u00fchren k\u00f6nnen, da die Steuerung sehr schnell und genau ist. Jede Aspekte \u2013 von der Bewegungsgeschwindigkeit bis hin zu diversen Spr\u00fcngen, Kampffunktionen, Hindernis\u00fcberschreitungen \u2013 werden fein abgestimmt, was eine nat\u00fcrliche Intuition zeigt, die die Meisterschaft von Team Asobi im Genre verdeutlicht. Historisch konnte nur Nintendo solche Geschicklichkeit erreichen, wie sein ber\u00fchmtes &#8218;Spielzeug-Schulungsprogramm&#8216;, aber Astro Bot setzt jetzt Team Asobi neben ihnen als Meister der 3D-Plattformspiele ein. Die Empfindung des kontinuierlichen Fl\u00fcssigkeitsgef\u00fchls wird verst\u00e4rkt durch die Absenz von Ladezeiten; es gibt keine Unterbrechungen des Spiels, was sogar die anspruchsvollsten Level spannend macht durch ihre glatte Str\u00f6mung. Verlieren, fallen und Neustarten erhalten schnell das notwendige Tempo f\u00fcr schnelle Reaktionen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/09\/astro-bot-rescuing-an-opencritic-mighty-badge-tied-up-to-a-tree.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Ideenfabrik<\/h2>\n<p>Ein gro\u00dfartiges Plattformspiel wird auch anhand der Qualit\u00e4t seiner Ideen beurteilt, und Astro Bot zeigt, dass es nun unter den Spitzen-Spielen steht. Neben seinen grundlegenden F\u00e4higkeiten erh\u00e4lt Astro Ger\u00e4te, die seine F\u00e4higkeiten verst\u00e4rken, oft anpasst auf bestimmte Level. Dies sind Tiere, die sich an unseren kleinen Roboter anheften und dadurch vorher unzul\u00e4ssige Taten erm\u00f6glichen. Ein Beispiel hierf\u00fcr ist der Hund, der Astro dazu verhilft, wie eine w\u00fctende Rakete auf die Stelle zu rollen, was n\u00fctzlich f\u00fcr den Durchsto\u00dfen bestimmter W\u00e4nde und Barrieren sowie das Queren von Kl\u00fcften ist. Der Huhn erm\u00f6glicht eine rasante Flugphase f\u00fcr einen kurzen Zeitraum, um hohe Plattformen zu erreichen oder dekorative Elemente aufzubrechen. Der Pinguin hilft mit dem Unterwasserbewegung und dem Aufbau von Impuls f\u00fcr gro\u00dfe Spr\u00fcnge aus dem Wasser. Der Elefant kann Fl\u00fcssigkeiten aufnehmen, um Plattformen zu erstellen, so dass man durch leere R\u00e4ume gehen oder h\u00f6her kommen kann. Der Oktopus erm\u00f6glicht Astro ein begrenztes fliegen, w\u00e4hrend der Maus die Zeit langsam macht, sodass bislang unm\u00f6gliche Aktionen m\u00f6glich werden. Nicht zuletzt ist die Maus nicht zu \u00fcbersehen, die Astro klein macht, um enge R\u00e4ume und versteckte Pl\u00e4tze zu erreichen, die man vorher nicht erwartet hat. Bekannt aus Astro Playroom sind der Affe und der Frosch, mit denen Astro Gegner schlagen und an bestimmten Umgebungsbestandteilen h\u00e4ngen kann. All dies wird im Spiel perfekt in das Spielgeschehen integriert, was einen wahren Erfolg bedeutet.<\/p>\n<p>Ideenfabrik &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<p>Ein gro\u00dfartiges Plattformspiel wird auch anhand der Qualit\u00e4t seiner Ideen beurteilt, und Astro Bot zeigt, dass es nun unter den Spitzen-Spielen steht. Neben seinen grundlegenden F\u00e4higkeiten erh\u00e4lt Astro Ger\u00e4te, die seine F\u00e4higkeiten verst\u00e4rken, oft anpasst auf bestimmte Level. Dies sind Tiere, die sich an unseren kleinen Roboter anheften und dadurch vorher unzul\u00e4ssige Taten erm\u00f6glichen. Ein Beispiel hierf\u00fcr ist der Hund, der Astro dazu verhilft, wie eine w\u00fctende Rakete auf die Stelle zu rollen, was n\u00fctzlich f\u00fcr den Durchsto\u00dfen bestimmter W\u00e4nde und Barrieren sowie das Queren von Kl\u00fcften ist. Der Huhn erm\u00f6glicht eine rasante Flugphase f\u00fcr einen kurzen Zeitraum, um hohe Plattformen zu erreichen oder dekorative Elemente aufzubrechen. Der Pinguin hilft mit dem Unterwasserbewegung und dem Aufbau von Impuls f\u00fcr gro\u00dfe Spr\u00fcnge aus dem Wasser. Der Elefant kann Fl\u00fcssigkeiten aufnehmen, um Plattformen zu erstellen, so dass man durch leere R\u00e4ume gehen oder h\u00f6her kommen kann. Der Oktopus erm\u00f6glicht Astro ein begrenztes fliegen, w\u00e4hrend der Maus die Zeit langsam macht, sodass bislang unm\u00f6gliche Aktionen m\u00f6glich werden. Nicht zuletzt ist die Maus nicht zu \u00fcbersehen, die Astro klein macht, um enge R\u00e4ume und versteckte Pl\u00e4tze zu erreichen, die man vorher nicht erwartet hat. Bekannt aus Astro Playroom sind der Affe und der Frosch, mit denen Astro Gegner schlagen und an bestimmten Umgebungsbestandteilen h\u00e4ngen kann. All dies wird im Spiel perfekt in das Spielgeschehen integriert, was einen wahren Erfolg bedeutet.<\/p>\n<p>Der Spiel ist in mehrere Welten oder Planeten aufgeteilt, jede einzigartig und bietet unterschiedliche Umgebungen, durch die man durchqueren kann. Von st\u00e4dtischen Siedlungen bis zu dichten Regenw\u00e4ldern, pr\u00e4chtigen Unterwasserebene, Schneelandschaften, aztekischen Tempeln, Pyramiden, die im Sand bestattet sind, japanisch inspirierten Universen und sogar Level, die an andere PlayStation-Franchises wie God of War, The Last of Us, Bloodborne, Horizon, Ape Escape, Jak &amp; Daxter, Ridge Racer, Journey, Ratchet &amp; Clank, Street Fighter, Tomb Raider, Persona, Katamari Damacy, Metal Gear Solid, Mouse und mehr inspiriert sind. Das Spiel referenziert diese Titel nicht nur, sondern bietet auch zahlreiche Cameos und Easter Eggs aus verschiedenen Videospielfranchises an.<\/p>\n<p>Das Spiel von Team Asobi richtet sich auch an die Sammlermentalit\u00e4t und das Streben nach Vollendung. Im Wesentlichen hat man beim Ausw\u00e4hlen zweier Sterneysteme zur Reinigung, es oft zur\u00fcckzugehen zum Roboterbasis nicht nur um alle in jeder Ebene gefundenen Roboter zu sammeln, sondern auch den Basis aufzuwerten. Bestimmte Bereiche dieses ruhigeren Hubs freigeschaltet sich abh\u00e4ngig von der Anzahl an Robotern, die man besitzt, was Zugriff auf mehr Roboter erm\u00f6glicht, Geheimnisse offenbart und die Geschichte fortf\u00fchrt. Die Erz\u00e4hlung ist einfach und dreht sich um die Rekonstruktion aller Bausteile eines zerlegten PS5 Raumschiffs durch einen gr\u00fcnen Au\u00dferirdischen. Zudem nutzt Astro Bot die Funktionen des DualSense voll aus: Touchpad, Gyrus-Effekte, Mikrofon, Haptik-Feedback und adaptive Trigger, sodass keine M\u00f6glichkeit unbenutzt bleibt und damit eine spa\u00dfige Spielerei erfolgt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/variety.com\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/astro-bot-key-visual-360.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Die Dosis ist perfekt<\/h2>\n<p>Astro Bot Rescue Mission ist ein Plattformspiel, das von Team Asobi entwickelt und von Sony Interactive Entertainment ver\u00f6ffentlicht wurde. Das Spiel dreht sich um Astro Bot, einen kleinen Roboter, der auf der Suche nach seiner Besatzung ist, die durch eine au\u00dferirdische Invasion bedroht wird. Es bietet pr\u00e4zise Bedienelemente, fl\u00fcssigen Gameplay und eine Reihe von Ger\u00e4ten, die Astro mit neuen F\u00e4higkeiten ausstatten. Darunter sind tierische Begleiter wie ein Hund f\u00fcr Wandladungen, ein Huhn f\u00fcr kurze Fl\u00fcge, ein Pinguin f\u00fcr das Tauchen unter Wasser, ein Elefant zum Erstellen von Plattformen mithilfe von Wasser und ein Papagei f\u00fcr tempor\u00e4re Fl\u00fcge sowie eine Maus zum Verkleinerung von Astro, um kleine R\u00e4ume zu erreichen.<\/p>\n<p><iframe title=\"ASTRO BOT PS5 - Full Game 300% Walkthrough\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NTOdhgUL1mk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Spiel Astro Bot: Rescue Mission bietet auf der PlayStation 5 eine beeindruckende 3D-Plattformer-Erfahrung, die sich durch fl\u00fcssiges Gameplay und ein reichhaltiges universum aus robotischen Figuren heraushebt und das Enthusiasmus f\u00fcr die Genre erneut entz\u00fcndet.<\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":2711,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Astro Bot PS5: Revolution\u00e4res 3D-Plattforming mit atemberaubenden Grafiken und fl\u00fcssiger Spielmechanik","meta_keywords":"Astro Bot PS5 Plattformer 3D-Team Asobi Sony Interactive Entertainment Spielmechanik Gadgets Roboter Animationen Herausforderungen Plattforming-Challenges Spielerengagement DualSense-Controller","meta_author":"Karl Voss","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Astro Bot PS5: Der neue K\u00f6nig der 3D-Plattformer","twitter_description":"Astro Bot PS5: Ein neuer K\u00f6nig der 3D-Plattformer! 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